只要采取合适的教育方式,日本也能培养出符合国际化要求的优秀人才。

从事互联网娱乐事业的DWANGO(多玩国公司)就抢先一步将目光瞄准了优秀的初中生和高中生,将他们作为候选的游戏制作人。

我以前曾经担任过游戏软件公司史克威尔(现在的史克威尔-艾尼克斯)的外部董事,因此深知游戏行业与年轻人之间的接触十分重要。我认为与大学的应届毕业生相比,还没深受日本教育环境负面影响的初中生和高中生可能在游戏行业更能发挥出意想不到的力量。DWANGO大概也和我有同样的想法,所以采取了这样的行动。

当今时代,将名牌大学的优秀毕业生全都招揽到一起的做法毫无意义。很多人从名牌大学毕业后就以为自己理所应当赚取高薪,一味地雇用这样的人对于终身雇佣制的日本企业来说无异于长期的沉重负担。

与雇用没有用武之地的大学毕业生相比,在初中和高中寻找适合自己企业的优秀人才更有效率。日本的年轻人不应该只顾着提高学习成绩,还应该积极尝试参与众包,积累工作经验,培养专业技能。

日本已经出现严重的人才不足问题。如果不能每年增加30万移民,就完全无法追赶上其他发达国家,所以根本没有多余的时间和资源去培养没有用处的人才。

如果不重新审视当今的教育内容,日本很快就会失去竞争力。至少看过本书的人应该产生“我不会成为那样的人”的觉悟,今后积极地通过再教育来提高自己。