《这就是我的战争》是一款2D游戏,比起那些3A大作,制作起来还是比较简单的...

游戏本体比较简单。

如果能顺利的采访到那些经历过那场围城战役的人的话,应该要不了多久就能开发出游戏,毕竟,两仪虚脑海里的蓝本并没有完全忘记掉。

两仪虚有些担心自己的关于其他游戏的记忆被忘记,随着时间的推移,有些事情是一定会被遗忘的,要不要趁着现在还记得比较清晰,把他们的思路全部都写出来呢?

两仪虚觉得有这个必要。

可是...写些什么游戏呢?两仪虚有些困扰,很多时候制作什么游戏都是临时起意做什么游戏的呢,要自己突然写很多游戏的文案出来,一时却不知道该写些什么游戏。

想写的游戏很多,但是要都写出来,也不是一件简单的事情。

文公工作量太大了,到后面两仪虚该忘得不该忘得说不定都忘得差不多了。

所以,必须从那些大量的游戏中选择出一些必做的游戏写出来,虽然两仪虚可以时时刻刻都将那些游戏的过滤一遍加深记忆,但是保险起见,那些游戏还是写出来比较好。

必做的游戏...那些游戏是必做的游戏呢...

首先是答应小明日奈的约定,也就是一个能够无限接近现实的游戏世界,也就是VR设备的最终进化,这款游戏在短时间内是不可能完成的...就算是必做,现在的技术也没到那种层次。

育碧的一些游戏要做,第一个,《彩虹六号》,这款游戏两仪虚已经想过很久了,肯定是要做的,这是没跑的。

《刺客信条》,这款育碧的招牌作品,两仪虚也不能放过。

其次的《幽灵行动》、《细胞分裂》、《全境封锁》这些游戏都还是很不错的,只要进行适当的修改,就能发挥的很好,两仪虚知道他们的大部分缺点,并能想办法改正,这样一来这三款游戏就会在原来的基础上更近一层,育碧的大部分游戏,都是要做的...仅仅是育碧这边的游戏,两仪虚估计都要写个半年左右...

按照这么写,必做的游戏写完,说不定要个三四年呢。

不行....要求还得好一点,首先是IP力作,《刺客信条》,育碧的游戏暂时想考虑这一部作品。

然后就是《战地》,不谈剧情,战地的即时对战做的真的非常不错,尽管很多地方有些玄幻,但是它还是能尽可能的提供一个比较真实的战场。

既然有《战地》,那么《使命召唤》也不能漏下,和《战地》注重网络对战不同,《使命召唤》名声比较好的几座基本都是单人战役做的足够出色......

同一类型的游戏做两个有点浪费了,要不然将两者结合在一起,既有《使命召唤》那种出色的单机战役,又有《战地》那种出色多人线上游戏的话,想必这款游戏应该很不错吧。

那就这么定了,两仪虚摸了摸下巴。

《女术士打桩机》....哦不,《巫师》这款游戏,两仪虚也是一定要做的,《巫师》不谈它神奇的昆特牌,其他优点也是很出色的,比如说它的剧情,从一代到三代一个完完整整从不烂尾的剧情,有坑必填,世界观很完善没什么致命漏洞。(最主要的是擦边球打得好、马震岂不美哉?)

《最后生还者》,这款游戏也是必做的,说起来,顽皮狗那边已经有很久都没动过了,这个项目可以立即启动,用不着等到以后。

《上古卷轴》,老滚,这款游戏很多人都熟悉,虽然很多人把它玩成黄色游戏就是了...游戏高度的可拓展性,导致后面反倒是MOD占区了主题的风光,两仪虚也不知道这到底是失败还是成功,但是老滚,两仪虚是一定要做的。

不过,这个项目还有待商议。

育碧的游戏倒是漏了一个,还有个新生IP《看门狗》,但是看门狗也难以拜托育碧式3A世界的特点,大量重复性任务搞到后期不厌其烦,育碧的游戏都这样,玩不起后期,任务重复性极高,可玩性到了后期很差。

要做《看门狗》的话,还需要针对这方面想想办法处理一下。

还有就是《绝地求生大逃杀》那种类型的游戏,也就是所谓的吃鸡游戏,这款游戏在那时候引起的风暴是有目共睹,比《英雄联盟》还恐怖。

虽然《绝地求生大逃杀》饱受诟病,评价不太好,但是,这并不能证明它不是一款好游戏。

《绝地求生大逃杀》的游戏足够游戏,但是其优化、画质、外挂、模型等等东西都做得不是很好,外加天朝地区不开加速器简直卡炸的情况,看的出来蓝洞很不用心,蓝洞或许有些金钱至上的感觉了,有些东西铜臭味很重。

但是如果处理好这些缺点,《绝地求生大逃杀》绝对是一款很出色的游戏。

还有《仁王》,这款游戏也是不错的,和《黑暗之魂》一样的求死游戏,狠狠折磨着玩家的身心,两仪虚挺喜欢这款游戏的,不管是作为一个玩家还是一个制作人。

说起来,《仁王》在剧情上并不能和《黑暗之魂》相比,两者经常被一起提及的原因是因为起难度极高的原因,当然,这也不是说《仁王》的剧情一无是处,虽然有些地方显得挺那什么的,但是大多数地方的叙述方式都很成熟,不会让人觉得尴尬...结合了霓虹文化、战国、妖怪,并用一个外来者演得活灵活现,其实《仁王》的剧情也不算很差。

不过,它就担当不起第九艺术品这个称号了,他终究是和《黑暗之魂》有些差别,即便这个差别非常小,但也始终是差别。

其他游戏待定,说不定自己之后就会想起有些游戏需要做倒是忘了呢,随时添加就好了。

还有,两仪虚自己一直想做的,一款完整的、出色的、真正依靠自己做出来的3A游戏,当时是将目标定在了《风水相师》这个词语上的,现在,两仪虚也没怎么改变,因为风水相师这个职业在两仪虚看来真的很适合做一个主角,有历史依据、不缺乏神秘感、足够多的敌人、不需要太过深奥的剧情、这些东西都让两仪虚认定了这个词。

大概就是这些了,两仪虚摸了摸下巴,保守估计一下,写完这些东西,估计需要八九个月左右...八九个月吗....这段时间,自己能完成200%的同步吗?

我已经迫不及待想要见你了,洛玄。