《命运石之门》销量暴死。

在三天达到了8w销量的成绩如果对一般的游戏公司来说,这是一个好成绩,但是对Dawn来说,这无疑是个打击。

这本该是首日一半的销量,居然成了三天的总和。

这般丢人的数据两仪虚当然知道。

但是他也不能去证明自己的游戏有多好,那是最愚昧的行为。

《命运石之门》是一款好游戏,两仪虚有这个自信,只是,它的质量只为能够坚持玩下去的玩家而准备,这些没有耐心的玩家,注定是体验不到《命运石之门》绝妙的剧情。

但是,果然三天8w的销量还是让两仪虚非常非常不甘心啊。

花费了那么多时间来写的策划和剧本救过却只得到了这种成绩。

两仪虚觉得心里有些沉闷,虽然也有对游戏好评的玩家,但是他们的声音往往会迅速被差评淹没,热评10个有9个都是差评。

这样一来,萌新看到评论就会完全不敢买,买的人越少,证明游戏质量本身过硬的可能就越少?难道这个游戏就要这么毁于差评之手?

而且不仅仅是Dawn内部都对这件事非常失望,外部的媒体也搞到了这个消息。

《命运石之门》三天销售才8w的消息马上传扬开了。

虽然让许多普通的galgame游戏开发商大口吐血之外,很多知晓往日Dawn galgame销量的玩家们纷纷表示惊讶。

而且Dawn平台上那个显眼的大部分差评就仿佛就代表着两仪虚的策划、剧本能力已经到了头一般。

不少玩家表示担心起了之后的《兰斯》的剧情,同样是两仪虚策划并负责剧本的作品,《命运石之门》的成绩是否意味着《兰斯》的成绩呢?

这三天取消《兰斯》预定的玩家非常多,和《命运石之门》退款的人数都是两仪虚郁结的地方。

直到,今天有一个好评的出现。

“首先,这个好评给两仪老贼的剧本和策划,别人都说这个游戏剧情平庸,甚至是两仪老贼不走心的、随意写出来的剧本,我想要问一句,你们真的有真正的、完整的体验过这个游戏吗?就敢说出如此的话?”

“看着你们哪些都没过6小时的游戏时间,我不禁想笑,你们可以因为这段时间的无聊而弃游,但是却绝不能在只玩了这么点时间的情况下评价游戏,你们连初期都没过,你们哪来的资格评论游戏?”

“我来说说游戏的优点吧,首先就是最表面也是最容易发现的亮点:画风,这个画师叫做huke,也就是创造出黑岩射手的画师,这种独特的画风在一定的游戏时间后,就会让人陷入沉迷,它和游戏契合度太高了,让人觉得以前的那种废萌画风仿佛落了下乘。”

“第二:配乐。每一个BGM都太适合剧情了,让人很容易陷入游戏的剧情里面无法自拔,代入感极高。

“第三:声优。男主的声优宫野真守,这种中二病男主让他来配音简直不能再适合了!女主的配音也完全将助手高冷的形象配活了。”

“这三个优点即便是给《命运石之门》差评的玩家也不得不承认的事实吧?主要是一个普通的galgame制作的游戏的话,你们这群人还不得捧上天去?嗯哼?”

“你们只不过是觉得高期望却得不到回报觉得太失望所以恼羞成怒了吧?但是,实话告诉你,不是游戏不能回应你们的期望,而是你们已经被快餐游戏洗了脑,不愿为一部游戏花更多的时间去真正的了解它,这么一想,你们为什么得不到回报不久很清晰了吗?不愿付出的人不值得得到回报不是吗?”

“现在我们来说说剧情的优点吧:和两仪老贼往日的剧本相比,这次的剧本能够明显到节奏变得非常缓慢,过长的日常剧情在消磨着玩家的热情,这也是你们的黑点,但是只有坚持着玩到后面的玩家才能真正感觉到这个剧情有多么爆炸、这结局到底有多神。”

“漫长的日常不是没有意义的,两仪虚先是精细的搭好一个个多米诺骨牌,悬疑剧情的伏笔,细腻情感的铺垫,每一处都做的淋漓尽致,穿插的死肥宅的逗比日常和科学黑组织的剧情也不会让人讨厌,在埋下了一个个可触发的机关后,两仪虚让玩家按下了激活,多米诺骨牌一触及到,这个故事才真正的展现在我们面前,我们没有办法呼吸的看着一切是这样如丸走坂浑然天成,悬疑解开,情感喷薄,这也就是成语里的先抑后扬吧。”

“与前期的慢节奏相比,后面的快节奏简直让人一刻都不能停的投入到剧情里面,精密的设定、细腻的感情、以及一次又一次失败再到最后成功救援,故事完美地将前面面下的伏笔全部用上并衔接上了一开始的剧情,你告诉我,这样的游戏差评率70%?我可去尼玛的吧!”

“或许,你们可以去乌干达的密林,和山地大猩猩玩互推相扑,在那猛烈的巴掌拍击下,你们的脑子或许能够清醒一点。”

“我不想与你们争论,但是更不想看到喜欢的游戏被黑成这样,《命运石之门》真的是一款神作,如果败与你们的手上,你们就是罪人,如果你还要坚持你的意见,请去完整的体验一下《命运石之门》的剧情再斟酌是否继续差评,还是将差评修改为好评以弥补你对游戏、游戏制作组、甚至是两仪老贼的伤害!”

两仪虚有些发愣,本以为《命运石之门》就要凉了,没想到在这个时候突然杀出一匹忠实粉丝,怒喷给出差评的快餐玩家不识货,而且,这片评论出现之后,那些被刷差评的玩家掩盖的好评玩家纷纷出现顶这个评论,本来还在持续增加的差评增长率迅速下降,评论去一片沉寂。

随着赞数越来越高,他的话也显得非常可信。

然后又等一天之后,70%差评居然变成了55%、那些给出差评的玩家在修改自己的评论、新的玩家也给出了好评,销量渐渐回暖,第四天当天增加了5w左右的销量。

报道上的内容也转向对Dawn有利的方向,两仪虚摇头感叹,这可要多亏了这个玩家,如果不是他,《命运石之门》已经凉了。

但是两仪虚却不能以任何形式关照他,不然被发现的话,他和Dawn的名声都会受到影响,所以只有在心里感谢他了。

而宫本翔本人看着越来越少的差评,则是露出笑容了。

不为其他,他只是不想看到一个本该是质量上乘的强行被喷子毁掉,而且,在自己说了一通之后,那些明显被带着节奏走的玩家顿时醒悟。

而过硬的游戏质量则然这些真正玩过游戏的人发生了改变。

“两仪老贼的游戏,你们这群任怎么能够轻易揣度呢?Naive!没点姿势水平就往下定论,真是oo young,too simple。”宫本翔摇了摇头。

然后他接到了一个电话。

“喂...姑姑?”宫本翔疑惑的拿起电话。

“做的挺不错的啊,翔。”电话那头的女声轻轻笑道。

“哈?姑姑你说话是什么意思啊?”宫本翔摸了摸头,不是很懂这话的意思。

“嘛...总而言之我可要替少爷谢谢你了。”

“哈???杏子姑姑,你说的啥啊?什么少爷啊?”宫本翔讶异,他这个姑姑的工作很神秘,但是意外的很有钱,经常帮助父母,而且小时候对自己也很好,对她,宫本翔很是敬重,但是今天的姑姑有些奇怪,说了一大堆莫名其妙的话。

“好了,我挂了。”

“额...嗨,姑姑拜拜...”拿着手机,宫本翔抓了抓头,宫本杏子姑姑真的是说了一堆莫名其妙的话呢...

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