“社长,《战舰少女》在内测时间内表现良好,马上要到公测时间了,你还有其他的要求没有?”
两仪虚接到了结城京子的电话,听她说道。
“没什么了。”
转眼间,战舰少女已经到了公测时间了。
在这段时间内,战舰少女虽然也有些因为数据错乱所导致的bug之外,总体来说在这段时间内还是没有发现什么BUG的。
公测上线后,会对内测的游戏机制以及数据稍微进行一些改动,修改,就可能会出现意料之外的bug,记得前世育碧最严重的一次bug,也就是ps4平台的彩虹六号:围攻,更新之后出现的bug可以把你的ps4变成板砖。
这可能是游戏史上、破坏力最强的bug了,所以,不要小瞧任何一个bug,两仪虚叮嘱结城京子,一定要细细的看完每一篇玩家的反馈。
公测时间定于圣诞节,天朝那边是不过这个节日的吧?不过霓虹和阿美莉卡那边可是要过圣诞节的。
这算自己送上一份圣诞礼物吧。
两仪虚耸了耸肩,到了那个时候,差不多绿帽谷也差不多完成了,两份大礼献上。
对了,还有圣诞节的折扣活动,这是最不能忘的。
再之后,就是冬季促销活动了。
最近有没有什么精品第三方呢?到时候让千叶丽子统计一下,以便将这些游戏放在首页去。
随着Dawn的游戏库游戏越来越多,两仪虚已经没有精力亲自去统计了,毕竟有些冷门游戏不是轻而易举就能找到的。
公司越来越大,自己的局部实行力也越来越弱了,这是公司变大不可避免的事情,如果上市的话,影响力还不会近一步削弱。
两仪虚并不打算上市,至少现在不打算。Dawn并不需要融资来获得巨大的活动资金和高额的市值,Dawn虽然也有着自己的董事层,但是都还在两仪虚的掌控中,一旦股东多起来,说不定会在两仪虚疏忽间,公司就改姓了。
那么,最近还有没有什么安排呢?两仪虚揉了揉大脑,12月份...马上就要到2018年了,也快要到自己的生日了...时间已经快到一年了吗?
父亲给自己的时间是两年,上次和父亲要人还置换了半年,也就是说,自己还剩下半年时间了,莫名其妙的紧张起来了啊...才怪。
还有半年时间吗?
两仪虚用一年时间完成了别人想都不敢想的事情,建立起一个游戏帝国。
PC游戏领域,Dawn天朝霓虹甚至是阿美莉卡都已经非常出名了,在霓虹和天朝,甚至形成了PC单机游戏伪垄断的形式。
再花半年时间继续扩展市场吧,腐国、德意志、毛子、巴西等等地方都是可以重点照顾的地方。
特别是毛子,不过,毛子市场非常特别,他们消费能力因为俄罗斯的经济问题,所以很低,但是俄区对游戏又很饥渴,破解游戏能力极强,如果按照Dawn统一售价的话,Dawn的游戏可能会滞销,然后盗版横行,可是如果像G胖一样建立特区的话,会不会冲击到其他区的市场呢?
看来如果要建立俄区市场的话,特区和锁区是必须的了。
俄罗斯只适合薄利多销,如果强行统一售价的话,Dawn就只能选择不入俄区。
两仪虚摸了摸下巴,为了提供最优质的本地服务,最好还是建立一个区域服务器,不然的话随便怎样都会对游戏、特别是联机游戏和网游造成影响,特别是在Dawn即将制作Csgo的时间内。
不过这次,可以从各地(天朝、阿美莉卡、霓虹)三方选择人选组成毛子区的Dawn,不过,管理人选择谁呢?天朝区由结城京子坐镇,阿美莉卡由和泉京香坐镇,霓虹由自己坐镇,雪之下阳乃两仪虚是打算未来将霓虹总部交给给她,如果派她去霓虹,她家世的影响力就会被削到最低,实属划不来,自己也不可能亲自去俄区坐镇。
两仪虚有些头疼,看来还在Csgo开发出来之后再考虑其他区域的事情吧...
起源引擎终于有所突破,以前一直卡在两仪虚所要求的Rim照明,这些日子里总算完成了这一项任务,现在的起源引擎已经接近一个半成品了,相信不需要多久就能将其运用到游戏身上了。
这边可是有两个游戏等着运用起源引擎呢,一个《求生之路》一个《吃屎狗》(没打错Dog),而且,有了起源引擎,不仅是FPS游戏,包括Dota这种moba游戏也能依靠强大的起源引擎制作。
抱歉,有了起源引擎,是真的可以为所欲为的。
除了以上这些,Dawn一直在致力实行的制作能力培养机构,终于是有了一些起色。
不再像以前的那些那些开发商都是来寻求投资的,而是一些真正想学技术、来寻求游戏制作上帮助的人。
其中天朝那边人特别多,两仪虚犹豫了一下,然后决定出资让他们来霓虹,Dawn的游戏制作人除了小岛秀夫之外都在霓虹,只要他们愿意,两仪虚出资为他们提供为期一个月的培训,可以延期,但是作为交换条件,他们必须将自己学成之后的制作的前五个游戏拿给Dawn独占。
天朝那边大概有二十多个人,来回飞机票、住宿估计会花掉一些钱,而且很有可能不能回本,但是两仪虚也不在乎,能培养出一个人才是一个,只要有一个人制作出了不差于Dawn开发的游戏,两仪虚就能回本还能血赚。
霓虹这边也有不少想要学习技术的人,两仪虚让雪之下阳乃他们负责统计一下,然后将他们归类一下和天朝过来的人一起接受培训,在此之前,两仪虚还要和公司的几个制作人说说,做好准备迎接新人。
不过,他们能教导好新人们吗?emmmm,万事总有第一次嘛。
毕竟,对比起那些人来说,他们才是专业的。
这个世界,总是拿成绩说话的。
那么...现在闲置的制作人可有几个啊,不能让他们闲着啊。
两仪虚摸了摸下巴,小高和刚、曹露都是闲着的。
有什么游戏可以交给他们制作呢?
galgame刚有《女装山脉》发售,所以也不急着出新作,就当给玩家的鸡儿放放假吧。
那么,新游戏就落在小高和刚身上,让他制作弹丸论破的续作?
不,这样太急了。
有什么和弹丸论破很像的游戏呢?让我想想...两仪虚揉了揉头...
好像真的没有啊...emmm,这种半galgame的游戏、出色的好像根本就没有啊....
嗯!对了。
两仪虚一拍手,正经的没有,H的就有啊!
比如,《兰斯》。
不要因为《兰斯》是个H游戏就瞧不起它,《兰斯》从各个意义上都是一部好游戏。
有深度有意义的背景、塑造的众多有血有肉的女主角,就连名声狼藉的兰斯本人,都不会被很多人讨厌。
他否定了传统的RPG游戏,独具一格,如果不是它是作为一部H游戏制作出了有深度的游戏的话,单纯的发展剧情,它今天或许会成为神作也说不定。
但是,就像上面所说的,《兰斯》的根本还是一款H游戏,他的剧情和背景都是为了这个而设计、做铺垫的,要说它的开发商不知道如果去掉H的话,作品会发展出他们意料之外的成绩?
两仪虚相信alicesoft他们是知道的,但是却没有去修改。
兰斯作为一款rpg游戏,有着rpg该有的一切,做了拔作,他也绝对做到了“让人极爽”的目的,一般的玩家就能体会到这些,而喜欢深挖剧情以及设定的人们,则能感受到《兰斯》系列背后想要表达的一切。
这个世界是神创造的,神懒得管创造了三个手下,而这三个手下为了不让神无聊,就为神创造能让神觉得有趣的东西。
这个世界是为了让神不会感到无聊而存在,万物是让神觉得有趣而创造,如果非要说有哪一族勉强能称得上活的像个人而不是像条狗的话,只有魔族了。
而为了平衡魔族长期碾压人族这个事实,神创造了勇者制度,在人类被杀到一定数目的时候,就会自动诞生一名勇者,然而,勇者也只是个笑话而已。
他们一到了年龄,就会被杀,更可笑的是,当两个人类向神许愿想要获得能够击败魔人的能力时,他们被变成了两把能够伤害到魔人的剑,但是有卵用啊,他们自己是不能杀魔人的,而能够使用他们的人一成年就死了。
还有一个女孩许愿永葆青春,然后她被关起来当性 奴整整当了1492年。
人都是笑话。
只有主角兰斯,他是论外之物,他才是真正做到“想到——做到”的人。
这个背景故事其实是刻画的相当成功的,不仅软化了玩家们对兰斯肆无忌惮的做坏事而造成的坏形象,还塑造了一个在搞笑背景下悲惨的世界,而且在CG画风上来说,兰斯作为一款拔作也可以说是非常实用了。
不要以为《兰斯》是一款低俗的啪啪啪的游戏,能做成系列的东西,都不会那么简单的。
所以...让我们射爆吧!
刚才还在想给玩家的鸡儿放个假的两仪虚顿时变成了放个鸡儿假,TM射爆!
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