10月2日。

两仪虚看着昨天单天的销售报表,张了张嘴。

移植的《Minecraft》双平台卖出18w...单天,这是昨天销量最低的。

其次是《弹丸论破》双平台共卖出,21w份。

再然后是《以撒的被缚》,以0.5w销量领先与《弹丸论破》,卖出21.5w销量。

之后就是《信长的野望》。霓虹本土卖出24w,曙光和Dawn欧美各卖出5w+,总共卖出35w多份。

《信长的野望》能获得这么高的销量实在是闪瞎两仪虚的眼。

怎么想这个游戏都卖出不这个成绩啊...单天35w,令人窒息。

最后就是《寂静岭PT》卖出了令人窒息的单天全球40w记录。

这还要多亏微软的Xbox-one主机。有接近五分之二的销量都是Xbo-one上。

而其中天朝玩家占30%。

而刚入手,勉强还算是第三方的《苍翼默示录:刻之幻影》也卖出了7w份的好成绩。

不要被Dawn的数据洗脑了,游戏单天7w已经是个超级好成绩了。

以前由Arc System Works自己搞宣传和销售的时候,一天8000顶天,一部游戏总共能卖出7w算是惊喜了。

两仪虚抿着嘴,昨天除掉各种各样的花销,入账2.4亿人民币,也就是40多亿日元。

而且在一个月内,这个数据还疯狂上涨。

钱果然是大风吹来的啊。

当死宅的时候哪里会想到如今的成绩,简直恐怖。

销售部长千叶丽子恭敬的低着头,她不禁有些崇拜身前这个长得有些阴柔的大男孩了。

主管销售的她对曙光以及Dawn欧美还有Dawn霓虹的销量都非常了解,每一天都能看到游戏销量蹭蹭蹭的往上涨,日进斗金可真不是开玩笑的,而且从昨天开始,Dawn又打开了欧美主机市场,又多了一条销售渠道,每天的抽成都已经能够让一个普通人工作上一百年了。

虽然不清楚具体每日有多少进账,但是绝对不会少于8000w日元,这是在Dawn没发售游戏的日常时间内,如果Dawn有新游戏

这个数目会翻10倍甚至更多。

Dawn如果一直这样下去,它的所有者两仪虚、两仪社长一定会成为最年轻的超级大富豪。

实际上,她不知道的是,两仪虚从出生开始,就已经注定要成为霓虹以至于亚洲首富了,两仪家的资产高达2400亿美元,而属于两仪家的个人资产也就是两仪名落的净资产高达700多亿美元,两仪名落的钱不就等于两仪虚的钱吗?

至于两仪家的产业有哪些...最重要的电子智能、其次是无人机行业、最后就是很重要的新能源,当然,基础的房地产行业、电子行业两仪家都有涉及,两仪家在世界上很多公司里都有参股,并且凭着两仪名落敏锐的商业手段,总能判断出什么时候入股什么时候抛售最为合适,如果两仪家在爷爷时代只能被称为霓虹的大家族的话,在父亲时代已经完成了神化,只要两仪虚不败家,不出现什么超大规模涉及到全世界的经济风暴,两仪虚就算每日打游戏、他的儿子也每天泡妞,他儿子的儿子也每天玩车炸豪车玩都需要几代的时间来将两仪家的前彻底挥霍一空。

而且如果两仪这个家族一倒,整个霓虹都要受到大地震,经济会遭受重创,所以在霓虹,没有人希望这个隐藏在台面下的大家族分崩离析。

想要败家都不行。

深知距离自己离父亲还有很长一段距离的两仪虚深呼了一口气。

钱是永远赚不完了,只不过需要的是时间而已。

为了全面展开Dawn之后的工作,两仪虚买下了整栋大楼,现在这栋大楼已经全部属于Dawn了。

然而实际上,Dawn用不了这么多地方...所以两仪虚想着,把公司搬到高层去,低层腾出来,拿来做各种游戏的展览会以及实体游戏、游戏周边贩卖的商场,中层先让它吧,以后会用到所以暂时就不租出去了,而且Dawn一直在招募新的员工。经常会扩容,有空置的办公区当然不错。

虽然这大厦挺偏僻的,但是好歹也有30多层,而且最主要的是,本来就有很多楼层空着,卖的便宜,占地面积又宽敞,不过呢,等Dawn的线下周边以及实体游戏(收藏用》商场开起来的话,周边或许能有点人气。

现在要做的事,写《战舰少女R》的策划案。

不过呢,两仪虚当然是直接用《战舰少女》这个名字啦。

《战舰少女》是基于安卓、IOS,用Cocos2D游戏引擎开发的休闲养成游戏。

立绘比起舰C更要偏向萌系,而且改版后的战斗画面也是非常有趣,Q版人物战斗非常可爱。

当然,也不会缺少性感的立绘,特别是小姨子的夏日装爆衣之后...斯...prprpr。

《战舰少女》是一款把军舰拟人娘化的策略养成游戏,题材为“二次元 ACG 和 军事”,拥有其重度的SLG养成游戏的玩法与特点,娘化军舰的建造及强化方式别具一格,同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性,高度符合SLG游戏用户的喜好。

游戏适合以下人群玩:二次元、萌豚、巨佬、欧皇、圣僧、释迦摩尼、海豹、土豪玩,游戏玩法主要体现在:晒船、晒有皮肤的船、晒大破的船、你已被禁言、你已经被踢出该群。

不适合以下人群玩:癫痫病患者、非洲人、非酋、企鹅、吃土等等。

开个玩笑。

《战舰少女》游戏性比较丰富、舰船、出征、阵容、队列、弹药资源、换装、结婚、改造(皮肤)、捞船玩点,作为一款不氪金也能玩的愉快的游戏,《战舰少女》非常良心,它不会强制逼迫氪金。

但是这个游戏不买点皮肤、不买十多个婚戒你对得起你可爱萌比的舰娘吗?为了信仰而氪金不叫氪金。

当然,作为一个卡牌游戏,它的立绘也是十分重要的,和游戏性实现一比一,要不然这种游戏很难生存下去。

又不是像《炉石传说》或者《昆特牌:巫师3》还有《三国杀》这种游戏,《战舰少女》毕竟是一款主打收藏的卡牌游戏,大家都是来舔卡的,要是你这种卡牌游戏立绘很丑,谁TM管你,而且人家《影之诗》就把可爱的妹子和如同炉石般的玩法融合到了一起,好评无数!

既然两仪虚要做、就要做到隐形垄断,也就是做出让别人、后人无法超过的地步。

而且比起幻萌,Dawn还有一个超级大优势,幻萌前期是没有配音的,这对一个卡牌收集类、萌妹子、面向死宅的游戏来说,这是个硬伤。

没有语音的舰娘那就纸片人,而有语音的舰娘那就是老婆。

Dawn有充足的资金来为《战舰少女》配音,并且身在霓虹、最大的声优天堂,根本就不缺CV。

舰R在后来更新了宿舍系统,虽然模型不咋地就是了...但是这不是一个缺点,你看隔壁人家碧蓝相簿...碧蓝航线,人家的宿舍系统就广受好评。

可能主要是没钱所以模型差。(滑稽)

幻萌虽不说很穷,但是实际上游戏收入也还算是有的,虽然确实不多,和隔壁碧蓝相...碧蓝航线比起来,确实收入要少很多。

当然Dawn不存在这些问题,充裕的资金能够只做最好的模型、所以只要能回本,在这个基础上,两仪虚都不会吝啬的。

尽量将游戏做的最好,这样才能让玩家氪金啊,你看天朝那些页游有几个氪金的,但是高端点的页游《御龙在天》...斯。

所以游戏的品质和开发商、运营商的诚意会直接影响到氪金量,两仪虚不想吃相太难看,但是不吃是不可能的,毕竟他们是个游戏开发商,如果这游戏赚不了钱,开发出来干嘛?