China joy的游戏展览会在28日正式结束,至于29日,是开发者大会,就没曙光什么事儿了。

不过算是完美收官的曙光以及两仪虚也不在意那个什么开发者大会。

28日当晚,曙光包场提供了晚餐以及晚餐后的活动,可以携带家眷,作为庆功宴。

接下来,就是游戏的销售了。

花了这么多精力来为游戏做宣传,相信两部游戏在天朝应该能卖出一个好成绩...为什么说应该呢,因为大多数人虽然知道了曙光和《潜龙谍影》以及《以撒的被缚》,但是真正愿意掏钱的人又有多少呢?

掏钱买游戏这种消费方式对天朝玩家来说毕竟还是一种非常新颖的消费方式,马上就能接受的人还是占少数,就算是TX那边的迷你世界,也不过才7w销量而已。

可以想象,TX在拥有QQ和微信捆绑住的大量用户这种情况下,周销量依旧没过10w,可见这种消费模式还没有被大众所接纳,毕竟被内购网游洗了这么久的脑,想清醒过来还是需要一定的时间的。

并非是说网游这种游戏不好,而是TX和WY搜刮式的经营有问题,游戏看似免费,实则里面充满了看起来很划算的各种礼包,当你意识到的时候,一般你已经往里面砸了几百几千甚至是几万的钱了。

不过,人类总是会犯同样的错误,免费下载游戏——注册账号玩——玩的开心——玩的不快——礼包折扣——充!氪!——索然无味——悔不当初——免费下载别的游戏。

这样就成了死循环,堕入了网游的深坑,两仪虚要做的就是讲他们用-20%-30%甚至是-80%拉上来。

这么一想,曙光好像就变得高大上了...救世主两仪虚!

而且有意思的是,在展会过后,突然出现了很多很有意思的报道。

比如这篇报道就是写的两仪虚。

而且似乎这个小编对他还比较了解的,更是特别强调了他的年龄以及资产,最有趣的是,还将他说的那巨“不知道,风刮来的“添加了上去,更是在下面写道。

“强东脸盲不识媳,马云谈钱嗤之鼻,健林目标一个亿,化腾是普通家庭,雷军仇恨破天际,老虚钱是风刮去。无敌!无敌!或许,这就是大佬吧。”

不仅仅是这一篇,很多人都将他拿来和天朝一些比较知名的大佬级人物放在一起,其中就有TX董事长。

估计过一段日子,TX就要行动了吧,之前刘火平的话言下之意就是如过曙光不配合,他TX就要收拾曙光了。

按照两仪虚之前的想法就是如果能和微软合作的话,这些问题应该就能迎刃而解。

这件事情越快越好,越早越微软达成合作,才不会被TX打压。

至于如何合作到时候还需要和微软那边协商一下。

这几天,因为i wanna be the guy开放激活,而且当时参与曙光互动活动的人都能够得到这个游戏,售价则是定于6块钱,加上这个游戏的难度问题,它下面的评论被刷爆了。

“吃屎,手残玩家伤不起...”游戏时间4小时30分钟。状态免费获取。

“短短四十分钟我死了三百多次,丧心病狂!”游戏时间2小时45分钟。

“心态爆炸...我在第一张图卡了三十分钟了...刚才明明要过了,我都欢呼出来了,没想到存档点居然是假的...绝望...”游戏时间2小时36分钟,状态免费获取。

“两仪老贼满满的恶意...如果你没有一个坚固的键盘的话,还是不要玩这个游戏了...”游戏时间5小时20分钟。

“这个游戏最大的魅力就是!在你觉得你快要过关的时候,它会让你明白你觉得就是你觉得,绝望和希望混杂的感觉!太棒了!”游戏时间3小时40分钟,状态免费获取。

“什么?为什么你们觉得这游戏这么难?我觉得很简单啊,很轻松的就过了,看来是我的心态很好吧,只砸了三个键盘就过了第一张图。”游戏时间4小时53分钟,状态免费获取。

“两仪老贼吃屎吧!在你认为安全的地方是坑,在你认为危险的地方还是坑!连存档都是坑!吔屎拉你!”游戏时间4小时36分钟。

“(中指)我只能用这个动作表示我对两仪老贼以及他的制作组诚挚的敬意,Faq!”游戏时间51分钟,状态免费获取。

“为了玩一个6块钱的游戏,我把我价值接近2000的海盗船机械键盘砸坏了....怎么想都是两仪老贼的错,你赔钱!“游戏时间6小时41分钟。

“现在玩到的...最难的游戏...这游戏的难度调整只是增加或者减少存档而已...固定这种难度...太吃屎了!两仪老贼你做这种游戏你的良心就不会痛吗?”游戏时间2小时56分钟。

“这可能是世界上最难的游戏了,没有新手教程,没有适应阶段,上来就难到吐血,第一张图那么简短的路程活活花了50分钟才过,考研手速,反应力,计算能力以及背板能力的一款游戏,虽然这游戏才几十M,但是它应该是世界上最难的游戏了...赞(fuck)美(you)两仪老贼!“游戏时间3小时45分,状态免费获取。

“我开始慌了...这个游戏的制作组和曙光新作《以撒的被缚》是同一个制作组,难道...”游戏时间1小时36分钟。

“两仪老贼你居然喂屎...没想到明明长得这么帅,心里却这么扭曲!”游戏时间1小时33分钟。

“制作组和两仪老贼到底经历了些什么...才能做出这样的游戏...”游戏时间3小时46分钟,状态免费获取。

“没人注意到这制作组是《以撒的被缚》的制作组吗?之前看战神那边直播的时候玩的是最简单的普通难度,就已经是那种难度了...或许,这就是曙光吧...”游戏时间2小时57分钟,状态免费获取。

而霓虹那边和天朝这边差不多,都在抱怨着这游戏怎么这么难,不过嘛这个游戏的魅力真正在于,你无论死亡多少次,都想继续往前冲,游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋。

一张图死亡上百次的人比比皆是,只有极少数的玩家才能保证在百命以内通关,而这些人里,就有一个名叫优瓦夏的玩家,他只用了68条命14分钟就通关了第一张地图。

优瓦夏揉了揉发酸的手指,看到死亡计数上高达68的字数,他不禁感叹,“这游戏也太难了吧...”

他曾经玩过一款叫做《跳跳先生》的手游,那个游戏也是手残党的噩梦,通关整个游戏失望上千次的人比比皆是,他在长期实践、摸索之后,最终以64次的死亡次数通关,可是这个《i wanna be the guy》的第一张地图死亡次数就超过了他通关《跳跳先生》的死亡次数,不过这没有让他失望,反而是激起了他浓浓的征服欲,这样的游戏,如果自己能后第一个、以最快的速度、最少的死亡次数通关的话...成就感会爆炸的吧?

不过,这游戏对新手来说太不友好了,这是他不太满意的一点,这种上手难度很容易劝退新人,如果能自己设计一些较为简单的关卡来让新人们入坑的话,就好了。

对了,之前Minecraft就能上传自制的MOD,不知道这款小游戏能不能自制地图..优瓦夏浏览了一下商店界面,还真的看到了创意工坊这种东西,不过现在为止,创意工坊里什么都没有,还是空的。

而且,在游戏根目录里,优瓦夏还发现了游戏自带的地图编辑器。

挺亲切的嘛?难道说制作组在一开始就想让玩家来自制地图?

既然这样的话,通关之后去建立一个百度贴吧吧,然后就开始制作稍微简单一点的地图来拉人入坑也是很不错的。

优瓦夏想着,继续开始了受苦之旅。