回到自己的办公室,两仪虚发现和泉纱雾这小妮子坐在沙发上,似乎有些尴尬的模样。

“社长。”看到两仪虚进来,征谷溪流问了个好,两仪虚点了点头。

“你怎么坐在这里啊,怎么不去玩游戏?”两仪虚走到她的面前,有些小小的疑惑。

和泉纱雾瞥了瞥又回到工作状态的征谷溪流,凑到两仪虚耳边轻轻抱怨道:“她在那里我怎么好玩游戏嘛....”

两仪虚噗呲一笑,原来这小家伙是害羞了,于是他便拉起和泉纱雾的手,让她坐在自己的办公椅上,“刚好,等下有个新游戏,是还有没有发售的游戏,你先来体验一下吧。”

“唉?没发售的游戏就拿给我玩,没问题吗?”和泉纱雾回过头,看着两仪虚眨了眨眼。

没想到这小家伙版权意识还挺强的嘛,两仪虚笑着揉了揉她的脑袋,将她的头发揉的乱糟糟的。

“又不是给外人玩,没关系的啦。”

听到两仪虚的话,和泉纱雾的小耳朵有些发红发烫,“是、是吗...”

之前,在姑姑门外就听到了两仪虚的话,加上现在两仪虚说出口...和泉纱雾有些小小的害羞。

这时门外传来一阵敲门声,征谷溪流转过头看了看两仪虚,两仪虚开口道:“请进。”

来人边推开了门,是井三润,他带来一个将游戏拷贝带镜像文件里,带了过来。

“社长,这时已经调制好的The Binding of Isaac。”将游戏放在两仪虚的桌上,他就静静地站在一旁偷偷的瞄着坐在社长位子上的小女孩。

他有些好奇这个小女孩的身份,社长似乎很疼她的模样。

两仪虚带着和泉纱雾走了个遍,不过策划部倒是没带她进去。

所以他刚才也没能看到两仪虚带着她闲逛的模样,不然说不定也会产生什么误会。

和泉纱雾这小妮子有人在旁边肯定是不好意思玩游戏的,所以两仪虚先让井三润离开了。

两仪虚将游戏安装到自己的电脑上之后,点开了游戏。

“这是什么种类的游戏啊?”和泉纱雾问道。

“这是一种新类型的游戏哦,具体你要玩过之后才知道。”两仪虚轻轻笑着,教给和泉纱雾The Binding of Isaac的操作方法。

“咦...这个人物...两仪哥哥的品味真是比较特别呢,不管是Minecraft里的史蒂夫还是这个游戏里的角色,怎么都长得好奇怪哦...”

进入游戏,看着游戏中那丑陋的以撒,和泉纱雾有些无语。

“又不是galgame,这种讲究的就是游戏性而已。”两仪虚不在意的笑了笑,“比起这些,你还是开始试玩吧。”

“嗯。”

游戏的初始难度是两仪虚设定的基本难度,可即便是这样,初次玩The Binding of Isaac的和泉纱雾,还是死了不少次。

“这游戏有点难啊...”玩了一会,和泉纱雾活动了一下手指,看着界面还以为是个简单的小游戏呢,这种弹幕游戏加上rpg的游戏方式可远远没有看起来这么简单。

而且这游戏没办法存档,死了一次就得重来,可就是让人厌烦不起来。

好在玩了一段时间之后,总算适应了游戏方式,开始进入了以撒的白嫖模式,和泉纱雾的运气可谓是相当不错啊,两仪虚眨了眨眼。

“怎么样?玩起来的感觉还不错吧?”

“...这个游戏,死了又想重玩死了又想重玩...这种模式的游戏还真的和两仪哥哥说的一样,很新颖呢...”和泉纱雾抹了抹汗,这游戏真的容易蜜 汁上瘾啊。

每次死亡带来的都是一次新的挑战,虽然地图总是一张场景,但是关卡意外的不同就连每次的怪物都是随机生成的,多种多样的怪物以及完全不同的攻击方式都很难让人产生审美疲劳。

这也是The Binding of Isaac能够成功的根本原因之一,故事背景、游戏方式都是The Binding of Isaac的优点,加上随机生成关卡的设定,使得游戏不再是以通关为目的,大幅加强了游戏的可玩性。

The Binding of Isaac是一款短时间内基本不可能玩腻的游戏,这一点两仪虚很清楚,它的粘性实在是太强了,甚至可以和Minecraft匹敌。

不过这种稀奇古怪等到画风也会劝退很多人,即便如此,The Binding of Isaac发售的话,销量也绝不会低,甚至能卖出一个相当好的好的成绩。

“想要换个难度试试吗?这游戏还有两个等级的难度哦。你玩的这个姿势最简单的难度哦。”两仪虚笑着说道。

“还能更难?那我试试?”和泉纱雾诧异,这游戏最低难度已经够难了,没想到设定上还有更高难度吗。

“你进菜单自己看,把难度改一下就行了。”

“我看看,我玩的是普通是吧,还有困难、噩梦,一个试一遍吧。”和泉纱雾浏览了一下难度,然后选择了困难。

之后....

“这弹幕量是不是太多了点...”即便有着欧皇附体,但是刚接触以撒的和泉纱雾依旧很吃力,硬生生玩成了以撒的白嫖重生。

“困难已经如此的艰难,那噩梦难度岂不是...”说着,和泉纱雾就作死的换成了噩梦难度。

噩梦难度可是两仪虚让井三润特意调制过的,难度嘛...

“...我的天,这是人玩的游戏吗?你们是不是把游戏难度设定的太难了...”

这满天飞的弹幕,怪物这厚实的血量,以及自己碰一下就死了的脆弱血量...

玩的和泉纱雾想要吐血。

“哎?有这种感觉吗?有这种感觉的话说明这难度设定就成功了。”两仪虚灿烂一笑,“游戏有普通难度,不过呢为了让他们去玩困难和噩梦,Dawn平台上的成就大量都丢在困哪和噩梦里了,所以嘛,收集强迫症的玩家一定会去玩噩梦难度的。”

“...真的会有人为了成就那个无关紧要的东西而跑去玩这个难度吗?”

和泉纱雾抹了抹汗,只是稍微一接触这个难度,她就感觉心似乎遭到了践踏。

“不要小看强迫症啊,他们的毅力可是坚定地让人害怕。

两仪虚微微一笑,无论哪个游戏,都不会缺少强迫症和信仰者,在这些人的疯狂程度,只要以撒好玩,能够吸引到玩家,喂屎不是梦。

两仪虚陪着和泉纱雾玩了一下午的游戏,之后才回到家里。

刚回到家里,和泉纱雾就说道。

两仪虚点了点头,回到了自己的房间,开始为弹丸论破画人设。

弹丸论破的人设画风可谓是一朵奇葩,特别是眼睛的部分,和万华镜的绚烂美瞳不一样,它更注重的是眼型,不过因为比较独特的原因,同样是有人喜欢有人诟病。

即便很有可能有人不喜欢弹丸论破的画风,但是两仪虚并不打算修改,这种比较夸张的画风非常适合弹丸里面的那些搞怪风格,而且不会显得太傻白甜。

弹丸论破的画风是不是一种好的画风两仪虚不做评论,但是这肯定是现如今最适合弹丸论破的画风,因为前世就是用着这种画风。

即便是fgo里,都有不少角色用的弹丸论破的画风,可见这种画风的影响力绝对不小。

作者留言:

PS:这是第四章了,欠更三章,明天补上,因为自己还有一个任务呢...

总而言之,谢谢各位大佬的支持。

明天保底四章,尽量还完。