第二章 系统说明

和上次一样,脑中想了一下“点击系统说明”这几个字,发现眼前的场景再次发生变化。

眼前出现了一块教学用的黑板,上面密密麻麻地列出了一条条的说明文字,当然都是汉字,李林逐条地细读下去。

“第一条:欢迎使用诺亚游戏地图编辑器1.0342版,开发作者诺亚·海因里斯,苏海因星著名虚拟游戏程序开发者,精神力异常者,该程序仅供个人学习使用,禁止商业化,请下载试用后24小时内删除掉,否则引发的各种未知法律责任作者本人概不负责。”

“第二条:本程序受到以下合作单位赞助支持:希尔次元空间探索旅游公司,该公司慷慨提供了多个次元空间场景元素作为基础地图编辑资料;海利意志软件,该公司友好赞助了如何使用人的意识编程等相关资料,……”

“第三条:本软件开发目的是ws#%……”李林看到这,震惊了,第一次震惊了,在之前那么绚丽的场景他都能保持镇定,但是到这里他却震惊了。

因为这是乱码,平时编程再熟悉不过的乱码,这意味着后面的说明信息都可能无法解读,这个软件目的没有说出来,意味着他只能靠之前的软件名称以及其他信息来推测。

但是这个软件的其他使用说明也被乱码覆盖了,这可不是自己平时玩游戏可以打一个补丁就可以解决的,弄不好这么一个奇遇就让自己白白糟蹋了。

李林一点也不甘心,继续向下仔细看去,期望能从这后面乱码中找到还能正确翻译的内容,哪怕是一点点也好。

于是在下面一条条层层乱码中搜寻,好在这乱码还没有乱得彻底,间杂着还能出现几个汉字,让李林能够有些猜的资本。

“第四十条,本软件当前可以提供的地图编辑工具有以下三种:

意念之触:将你在现实或者其他地方看到的物体映入脑海,然后在本软件虚拟场景展现,每次使用消耗0.2赫绿色精神力。

上帝之手:将虚拟场景中的某些物品在现实中具现化,该物品有特殊限制。该技能每次使用消耗100赫红色精神力。

雷神之怒:凭空制造出巨大电流,彻底破坏现实中一定面积的物体。破坏力与消耗使用的精神力,以及精神力品质有关。基础消耗为50赫橙色精神力。”

李林从乱码中又找到了上面这些有意义的文字,而且出现了新的信息。这让他有了新的惊喜,这里面明显是说这个虚拟场景系统,是能够通过某种神秘的方式对现实发挥作用的。而这种神秘的方式,就是那种有着级别和数量区分的精神力了。

精神力这个词他当然不陌生,那么多小说都提到过,只是精神到目前为止也只能通过物质来影响物质,人类的精神作用与他们的大脑,靠大脑发出指令,来改造个世界,而根本也只是生物电信号的运动在左右着一切。

精神力直接去操作物质,这是只有小说和电影中有的事情,好比操控闪电,火焰,甚至符箓,法术等,都是虚构出来的。

而这个系统能够做到这点,恐怕是物质文明发展到极限,精神文明的萌芽造成的。李林通过上面那些信息综合分析,猜测到。

继续搜寻下去,在茫茫的乱码中找寻一丝丝可以识别的信息,足足花了三四个小时,李林才把这个工作完成,也算是对这个名不副实的系统说明做了个总结。

这是个很有潜力的系统,使用方式只找到了一点点。开启这个系统,需要两方面,一方面是普通的能源,电能就可以,一方面则是精神力。

前者用于维持整个系统的基本运转,比如发送模拟生物电波,沟通其他终端,这个终端指的就是人的大脑,它可以将这些电子信号转化成人脑直接接受的生物电信号,并且是远程接受,构成一个局域网。

后者更重要,是负责维持整个虚拟场景中的一切有智能意识的行为消耗。一个例子是,刚刚的那块草地,石头,都是不消耗精神力的,都是靠普通能源直接维持渲染的。但是如果李林想在上面构造一只能够说话,能够和人交流的鸟,这只鸟的存在就会持续消耗精神力,因为它没有实体,而要维持智能意识的存在,只能靠系统消耗精神力来给它构造运转,这和那些死物完全不同。

精神力如此重要,它的来源就是那些参与这个虚拟场景的用户,或者玩家们,他们在现实中有自己的实体存在,能够无时不刻地产生生物电波,进而被系统转化成精神力。

而不同的玩家能够提供的精神力,品质是不一样的。

精神力的品质是不一样的,能够提供的用途也不一样。它从低到高被分成白、绿、蓝、紫、橙、红、黑七个级别。它是一种资源,就好像是铁矿石一样,品位差的没有开采利用价值,因为成本太高,超过了产品的最终价值,只有高品位的铁矿石才有开采利用价值。

根据从这个系统说明得来的信息,李林也发现了这点,人人都能产生精神力,但产生的精神力其纯度,或者说其精神力浓度是不同的。有些人产生的精神力品质极高,甚至直接使用,系统基本不需要过多的加工处理,就能利用它来做许多事情,而大部分人精神力杂质极多,需要耗费很多时间和资源成本才能提纯使用。

精神力的计量单位是赫,1赫代表了将1千克质量的物体,进行原子级别的操纵所耗费的精神力。

而精神力的品质,则决定了能够操纵的现实物质的种类。白色精神力杂质太多,同样都是1赫,紫色精神力,可以操纵几乎大部分现实物质,而白色精神力,则只能操纵少数几种现实物质进行改变。

一些特殊的技能,也只有相应级别的精神力才可以施展出来。

精神力的品质是可以提升的,提升技巧没有找到,但已知的一些锻炼精神方法可能会有效。

李林知道这点后,暗暗下决心一定要提高自己的精神力,因为从之前的评定来看,自己想要成功启动这个系统,肯定是需要消耗精神力,如果要正常地运行该系统,平时更要不断地之之处应的精神力。。

而他最关心的如何启动该系统的方法,他也从系统说明中勉强找到了,如果这重要的一点找不到的话,那他可就是哭了,好比天降一个金元宝,却因为太重没有办法拿走,只能弃之不顾。

启动该系统并不复杂,系统说明的最下面有一个乱码标志的”下¥%”,就是下一步的意思,点击他之后,就能进入到系统正常起动的界面了。

李林集中精神,再次在意念中点击了一下这个按钮。让他清醒的是,下一步出现之后的不再是乱码遍地的界面了,总算正常了,这让他松了一口气。

接下来出现的是系统管理面板:

“程序名称:诺亚游戏地图编辑器:

使用者:李林(地星,黄色人种,身体健康)

程序功能:创建虚拟场景,构建游戏世界,锻炼智慧生物精神力品质

使用者当前权限:1(已通过资格确认,可以同时开启1个地图,不能使用创建地图等其他功能)

当前拥有地图:1。高空独木桥,(从名字你就知道是干什么的)

当前可以使用地图:1。高空独木桥,(记住胜利的条件不是那么简单的)

程序提示:括号内容非常重要,虽然带有开发者个人口吻,但一定要在以后使用本程序中加以重视。

当前精神力储备:0;(精神力的来源是玩家,只有有玩家在系统地图中活动过后,才会根据该玩家的各种活动,得到某种品质的精神力储备量,所有品质的精神力其储备量不为0才能得到显示,开启不同地图需要消耗的精神力类型也不同)

系统总览如上,下面的就是各种细节功能,李林很轻松地找到了地图一栏,然后点击了那个发亮的“高空独木桥”地图图标。

图标很简单,两栋联体的高楼,中间一条平衡木相连。显然非常清晰地提示了将来出现的场景。

点击后,系统出现了一行提示:“该地图为精神力测试地图,内部没有任何智能意识生命,地图开启不消耗任何品质精神力,玩家通关后,系统会获得一次精神力储备,玩家将得知自己的精神力属性,品质,单日产生量,最大值等必要信息。该提示仅在系统管理员初次进入时出现。”

李林看完提示后,随即眼前场景彻底变化,呈现在眼前的是两栋目测高达上百层的摩天大楼,而他就在其中一栋的某一层上。

对于这种场景变化,李林已经很熟悉了,和之前进入到草地场景类似。这个地图和草地场景有所不同,因为它属于正式的游戏地图了,可以储备精神力。

李林先环顾了自己周边的环境,只见自己正在一处楼层阳台上,它的对面,另外一栋楼上对应的位置却不是一个阳台,而是一处仅有数米宽的台阶,台阶上有一扇门,两者之间有一条数十米长,宽度却堪堪容纳下人的一脚多点,也就是说,人要站在上面,除了前后两脚分立,别无他法。

除了这两栋楼之外,除了顶上蔚蓝的天空外,再向四周望去,不出其然地是处处白雾。

看完大概情况,李林仔细观察起自己所处的阳台。阳台不是很大,可能只够十个人站立的,而阳台所属的楼层一侧,一扇门正被一把大锁紧紧锁死,杜绝了从阳台上直接进入房间的可能性。

这个阳台有一处空缺,空缺处正好搭着那架窄窄的独木桥。李林一步一趋地磨向独木桥,伸头仔细望去,正向刚才粗略看的那样,这独木桥下,距离地面目测高达数百米,单单是看下去,就已经让他头昏目眩了,想到一会必然要站在那独木桥上,李林不得不心里冒了一阵冷汗。

是的,这里没有丧尸,没有恶魔,没有鬼怪,但是就这么简单的一座高空独木桥,就是你自己和自己的对抗平台。没有人威胁你,没有人会杀你,理论上讲,一个人在平地上也是可以通过训练猫步来走上数十米,只要你不紧张,不乱动,一步步地走,是可以走过去的。

但是,这一切都是理论上,身处高空,首先感觉到的就是风,数百米高的空中,空气气流,可不像平地上那么温和,这里也完全模拟了这点,阵阵风吹过脸面,虽然这种风不会让你失去平衡,但是这种心理压力却是另外一个问题。