第391章 火系魔法63

“烟焰满地”是“烟焰葳蕤”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量无形烟焰,分布在广阔的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技能跟“烟焰葳蕤”一样,也包括物理攻击、高温辐‘射’、‘阴’寒辐‘射’、圣光辐‘射’、生命辐‘射’、腐蚀攻击、外焰灼烧、‘阴’寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和‘精’神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属‘性’将不再降低。

在物理攻击上,“烟焰满地”利用目标靠近无形烟焰的时候发动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标发动攻击。

在高温辐‘射’、‘阴’寒辐‘射’、圣光辐‘射’、生命辐‘射’等辐‘射’攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐‘射’还是无形浓烟积聚的辐‘射’,积聚辐‘射’的速度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐‘射’将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐‘射’跟二次辐‘射’汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐‘射’迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐‘射’攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐‘射’就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是“隐焰满地”可以比拟的。

在外焰灼烧、‘阴’寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触‘性’攻击上,接触‘性’攻击有一定的延迟时间,比辐‘射’攻击的延迟时间稍长。一旦接触‘性’攻击开始发挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。

“烟焰满地”的接触‘性’攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触‘性’攻击。这种接触‘性’攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触‘性’攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触‘性’攻击已经比辐‘射’攻击更加强力,能够迅速让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。另外一种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触‘性’攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触‘性’攻击轻易伤害到。

在‘精’神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血‘性’攻击,20米以外的目标进行‘精’神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在‘精’神攻击中损血的可能‘性’和损血的强度大为增加。至于‘精’神威压,更是几乎每个无形烟焰的‘精’神威压,都可以作用到目标,让目标在‘精’神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血‘性’‘精’神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,‘精’神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的‘精’神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围10米半径之内的时候,也会对目标造成损血‘性’‘精’神攻击。

作为状态辅助,“烟焰满地”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能也只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形烟焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形烟焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形烟焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

“烟焰满地”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的800倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的800倍时间。

在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗‘性’,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素‘操’控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的800倍。

作为特殊辅助,“烟焰满地”也拥有15种攻击扰‘乱’、困敌和阻敌的功能。

由于无形烟焰的攻击只能重伤中级目标,轻伤高极目标,对超级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰‘乱’的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐‘射’攻击所形成的死域和‘精’神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰‘乱’方式,但当无形浓烟弥漫到整个技能控制范围之后,物理攻击扰‘乱’和接触‘性’攻击扰‘乱’将开始唱主角。尤其是在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形烟焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰‘乱’和接触‘性’攻击扰‘乱’的作用将越来越显著。

“烟焰满地”的困敌作用非常强悍。这主要是因为两个原因。一个原因是无形浓烟弥漫到整个技能控制范围,无处不在的全攻击时刻都威胁着目标,而目标因为看不见无形烟焰和无形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重围而不能自拔。一个原因是无形烟焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形烟焰围攻过来,不仅是低级中级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候并不存在“烟焰葳蕤”那样的弱点,尽管无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力变小,但整个“烟焰满地”的技能控制范围实在太广,目标带动再多的无形烟焰,也只是在非常局部的地域形成影响,对于整个技能控制范围来说,根本无伤大雅。

而且一般情况下,由于无形烟焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形烟焰,也不知道到底什么方向上没有无形烟焰存在,而且跟“隐焰满地”相比,“烟焰满地”在无形烟焰的跟踪追击之外,还有无形浓烟无时无刻不在的全面攻击,更是让目标没有一刻可以轻松。所以即使目标知道这个特点,也很难被利用到。

在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐‘射’和‘精’神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形烟焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。跟“隐焰满地”相比,即使无形烟焰跟踪目标追击而走,无形浓烟依旧继续在原来的位置进行辐‘射’积聚,让整个技能控制范围产生越来越强的辐‘射’。阻敌范围方面,跟“隐焰满地”一样,“烟焰满地”的技能控制范围非常广大,阻断一个*平原的道路不成问题。

“烟焰满地”跟“隐焰满地”一样,是一个持续‘性’群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是无形浓烟的全面攻击,三是攻击范围非常宽广,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间两个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。