网游之三国时代 1663

高雄郡和吕宋之间,隔了一个望吕郡(吕北龙郡),所以大军行军的时间,达到了三个小时。进入吕宋之后,也就是两个郡的收工,这个游戏日也就收工了。因为是偷袭,吕宋阵营暂时还没有做出反应,大军还没有开过来。不过下一个游戏日,第一战肯定就是面对吕宋阵营的救援大军了。

而与吕宋方向相反,占城阵营在这个游戏日的进展还是跟我预计的一样。有了十四个牛人打底,虽然在玩家遭遇战中收获一个路的兵力,但在npc战场上我暂时就无能为力了。兵力太远,唯有新增一个玩家领的兵力,加上从其他玩家那里收编的一共一个路的兵力而已。这点兵力,跟其他十四个牛人两个路的兵力相比,当然不够看。而我事实上也非常合作,既然十四牛人都在那边,我也没有必要在npc战场上跟他们争一个你死我活,先让他们开心开心再说。在我的隔岸观火之下,交州被占城阵营攻占。不过占城阵营占领交州的倒计时,也就是一个游戏日而已。因为我的大军已经到了东沙龙郡,三个小时之后,我就可以登陆交州,凭借着带来的牛人,交州将会毫无悬念落到我的手里。也正因为如此,占城阵营的玩家已经将主力带到了南蛮和荆州,没有人打算跟我硬碰,还不如把大军带到前线更加实惠一些。当然,曹娥也照例在交州设下了八千道防线。其目的就是为了让我提升兵力和实力。

至此,这个游戏日在大汉大战区的战事全部结束。

【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样落在了非洲大战区。唯一的区别就是白龙在跟我一战之后,我的玩家遭遇战也就结束了。总计只有两个彪的私属兵力,军衔也只提升到裨帅,加上一人斩加成,也才偏帅军衔。所以在接下来的npc战中,我只是以统领的军职出战,麾下只有一个营的npc兵力,外加两个彪的私属兵力。实力方面,增加也不多,也就是两个彪的10级兵力而已,自己的等级只是普将二格11级而已。

尽管玩家兵力照例达到了一个大帅部,但因为大家的兵力比较分散,十五牛人整体拥有的私属兵力,也不过就是30个彪,六个所而已。现在除白龙外的玩家照例跟我选择一样的阵营,包括黑龙在内,所以黑龙现在也变成了战友。

面对npc兵力,十五牛人的私属兵力并不占优。而对于其他玩家来说,npc更是他们的噩梦。玩家私属兵力在这个剧情一开始的时候,根本就没有优势。即使到了后面,优势也不会太大。所以这一战西非战区阵营两个大帅部的npc,对我军一个副帅部的npc,还是形成了严重的威胁。

不过也有一点,玩家私属兵力虽然对npc不占优,但也没有太大的劣势。因为npc中间,只有校尉以上的军官才有机会提升等级,将格的提升更是非常少,抛开军官的因素,大家的实力其实上也差不多。在总兵力方面,有了玩家兵力的填充,我军战力已经从对方的10%跃升到对方的三分之一还多。不过在高端战力方面,还是对方更强。这个十倍的优势是我方不能撼动的。对方至少有两个游帅部的高端兵力,我方则只有一个曹帅部。好在我方还有防守的优势,否则这场战争还真不知道怎么打了。

而更加重要的是,这一战的主帅是npc,而不是玩家。这也就决定着战争更加难打了。