网游之三国时代 1660

尽管攻向北海道的大军只有一个健旷部,但这个健旷部都是从关东沿岸一路杀过来的,人人都是牛人。当然,一个牙旷部的五行炮船,说的是船而不是人,实际上开船的只有一个普旷部,直接可以忽略不计。我也压根没有想用这些五行炮船出去作战。这可都是我的宝贝,轻易不能损失掉。这种战争还是依靠微型小舟更加实际一些。反正是偷袭,目标越小越难被发现。

战争的过程没有悬念,乘着黑夜,照例是偷袭成功,一个参旷部的水军成为俘虏,顺便一个参旷部的五行炮船也到手。接下来,就是上岛面对一个裨旷部的倭军主力了。但这个裨旷部的兵力,在我军一个健旷部的牛人面前,根本就不是一个重量级。我的打算是,以逸待劳,等着对方积聚兵力,把整个裨旷部的兵力带过来决战。到时候我就可以一网打尽了。反正也要下个游戏日才能结束战争,也不需要自己跑路,让人家跑跑就好了。而且现在倭国的五行炮船已经全部落入我的囊中,京都一带就没有水军,所以以防守的姿态面对倭军的陆军,这场仗基本上不打也可以想象了。

既然如此,我当然不需要再停留在这边,而是直接传送回关东。现在大半个关东已经落入我的掌握,尤其是接近京都一带,因为我就要发动对京都的攻击,所以更是将这一带清理一空,全部变成了我的地盘。而我现在就已经进入了京都,带着17个健旷部的兵力,向倭军的京都发起了攻击。作为都城,相当于倭国的第六个州。所以京都打下来,也是需要至少一个游戏日的。我在这时候发动攻击,就是为了让对方的兵力一直限制在一个裨旷部,而不会有更多的兵力。不过作为京都,系统还是有兵力的倾斜,最终我们遭遇的兵力还是达到了一个偏旷部。但这对于我们来说,却是小菜一碟,因为跟北海道的兵力相比,这边整整是那边的17倍,对方的兵力却只有那边的五倍,还是我军更加扭摆一些。这17个健旷部都是经过了至少一个游戏日的征战,现在人人都是牛人,跟那边一样。

所以战争的进程也就比较顺利了,四路大军一起开进,三个小时之后,已经有四个郡到手,我军也收获了四个参旷部的俘虏。这意味着下个游戏日单单是这些俘虏,就已经可以给我带来四个曹旷部的兵力。而且这时候这个游戏日已经即将完结了。

倭国的战争已经到了最后的关头,红毛阵营也在上个游戏日就搞定了。不过系统在这时候也再次开辟了两个战场。那就是夷州战场和交州战场。这是在以前的剧情中就有的,占城和吕宋将同时向大汉发起攻击。

对于夷州战场这边,吕宋当然是要碰到铁板的。整整3.2个偏旷部的兵力,而且人人都是牛人。虽然吕宋兵力被系统设定为一个大旷部,多出了我军五倍以上,但对方的牛人兵力却少得可怜,而且就算对方的牛人碰上我方的牛人,也是输光光的结局,根本就没有可比性。玩家个个是人精,没有一个加入吕宋阵营,就连菲律宾玩家也对形势看得非常清楚,全都留在大汉阵营捞好处了。

而占城阵营那边,就成了列国玩家的香饽饽。曹娥、张彼岸照例跟黑龙、波比、凯瑟琳等人加入了占城阵营。加入的目的还是一样,曹娥一过去就是主帅,可以继续发扬无限撤退的精神,让双方的实力都得到迅速的提升。甚至除了我之外的其他牛人,包括十四妹在内,也都跑到占城阵营那边去了。因为他们很清楚,在那边可以分到更多的羹。在这边,没有人能够抢得过我。