第1419章 防线的意义

最终我军没有能够在这个游戏日结束之前攻下黄龙州一个偏帅部的兵力分成20道防线,节节防御,而且全部是npc兵力,实在太坑爹了不过既然自己也使用了相同的战术,就不要怪别人了还是想想钱龙州大军面对1000道防线是什么表情

就在黄龙州发生第三次战争的时候,渤龙州的最后一战也打响了玩家战可以忽略不计,npc战也是打空城,一鼓而下如此一来,这个游戏日我军已经拿下了闽龙州、南龙州和渤龙州三个阵营,战绩也非常不错了而且海龙州和珠龙州,也在我军的攻击之下,黄龙州即使在下个游戏日继续摆出20道防线,也不够我军打了整个战区的战争即将接近尾声了当然,战争是不会立刻结束的既然我已经掌握了东龙州阵营,钱龙州和华龙国国都,将会一直成为我的练兵之地,同时也将为般般高这个特权提升经验值试想还有哪个战场可以像这个战场的运河龙州战区那样,每个游戏日打1000场战斗,就算有,也不一定有黑龙在里面啊

而接下来的战争,也正是爆发在这两个战区华龙国国都不用说,东龙州和黄海龙州两头一围,我军只是在边境等着对方对方照例将一个偏帅部兵力分为两半,两头作战而我却分别从东龙州和黄海龙州调兵,将两边的兵力对补够了一个偏帅部现在即使华龙国国都打算集中兵力消灭一路,也没有那个机会了两战之后,般般高升2级经验提升到20.2至于钱龙州,跟东龙州的战争和跟运河龙州的第一战也在同时打响东龙州这边,我同样将前线兵力补够了一个偏帅部,足以应对钱龙州全部兵力的攻击运河龙州不用说,1000道防线等在那里两战过后,般般高升2级经验已经提升到22.4

接下来,自然就是运河龙州的大规模战争了我军每道防线都是私属兵力,玩家战我又直接用劝降+技能连击,然后装模作样带兵招降现在我手底里的npc军官都已经过一个偏帅部,其实用秒杀,也同样很快的npc军官数量多起来之后,在玩家遭遇战也就不再鸡肋了战争的过程不需要再说,71战也就是第72道防线之后,般般高就已经升到2级,同时升3级经验还积累了0.5再过182战,也就是253道防线之后,般般高升到了3级,升4级经验也积累到0.7又过273战之后,也就是526道防线之后,般般高升到4级,升5级经验也积累到1点再过363战,也就是889道防线之后,般般高升到5级,升6级经验也积累到0.3_&接下来有经过115道防线,也就是111道私属兵力的防线,外加四道npc兵力的防线之后,对方的兵力全军覆没,而节节高升6级经验也积累到126.8这1005战我可是赚肥了,6级的,意味着一出场我的就可以达到下火阶的品阶,等到我搞定一个目标升到10级,就可以拥有攻防8.8魔攻五攻10.56血11命中闪避移2.64其他2.2的加成而我的目标显然还不止如此,要知道这个特权可以一直升到15级,也就是可以让一出场就是上土阶兵种至于其他兵种,就是不用说了到时候就算不升到10级,也可以秒杀敌军,且对方的玩家和准玩家兵力不能破防

有了这个动力,我在运河龙州的布防也就凶狠了要知道仅仅这1000战,就给我增加了100万个副帅部的私属兵力几十万道防线都可以布上不过我没有给运河龙州增兵,而是将原来的1000道防线拆分到2000道防线,每道防线一个裨帅部的私属兵力我也想拆分多道防线,但看样子每个游戏日也就能够打2000仗,多了就没有时间打了,毕竟每一仗都要的是时间是不是这2000到防线其中一部分我已经延伸到钱龙州腹地其中一战黑龙使用了一言收降,军功大涨,掌握了钱龙州的指挥权,但他的私属兵力很快就被打光,只能继续带着npc兵力横冲直撞他的军职本来就高,接下来没有提升军职的机会,私属兵力不能刷,只能每个游戏日随着npc兵力的增长而刷私属兵力了所以我跟黑龙的双簧,将一直这样唱下去黑龙虽然不明白我的意图,但那一场一言收降得到的油水,却让他部分明白了我要干什么,巨量的私属兵力和npc军官,当然是通过劝降来实现的不过黑龙也乐观其成,不仅要跟我配合,而且希望配合的时间够长,因为每10个游戏日,就算一言收降之后又被我劝降回来,他也可以因为军职的提升,让自己的私属兵力达到一个高度到时候他不会再把私属兵力浪费在这里了,这些私属兵力拖到其他战争中,那可以不小的力量

这样一考虑,我又决定在华龙国国都也建立2000道防线虽然这边只能够给我带来110点经验,但好歹蚊子肉也是肉同时我又想到华龙国国都和钱龙州都有两个方向的战场,这两个方向的战场也可以继续各自布置2000道防线如此一来,我在下一个游戏日就可以收获2420点般般高升级经验了而且此后每隔游戏日,还可以继续固定收获这些经验五个游戏日之后,般般高就可以升到15级,接下来不知道还有什么特权在等着我而其他三个方向的2000道防线,每道防线就只有一个游帅部的兵力了,也不知道这样的防线是否管用

而就在运河龙州的战争持续期间,我军进攻海龙州的大军也进入海龙州腹地了如今渤龙州和运河龙州都在我的手里,海龙州已经处在我两边夹击之中而就在渤龙州尚未被攻下的时候,海龙州也知道我军一共18个参帅部的兵力正在向海龙州开进的消息,所以海龙州跟渤龙州和黄龙州一样,也不再跟渤龙州作战,调集全部兵力应对我军同样因为见识了我军的防御之后,也采取了步步为营的防御方式一个偏帅部的兵力分成了20个防御点,每个点一个参帅部这样的结果就是原本我军一共六路大军18个参帅部的兵力,打到最后已经全部会师了,却也没有及时在这个游戏日攻占海龙州毕竟海龙州的战争比黄龙州爆发晚,虽然其州城距离运河口较近,但这个时间差异,正好让我军错过了在这个游戏日攻占这个龙州不过跟黄龙州一样,这个龙州也就是下个游戏日的一盘菜了

所以在这个游戏日,华龙国战区也就只剩下珠龙州的战争了珠龙州的偏帅虽然也曾经跟长龙州作战,但却一直处于守势,没有见过长龙州的防御方式,结果距离长龙州最近的珠龙州,反而没有学到长龙州的绝招整整一个偏帅部的大军,在珠龙州与长龙州的边境靠近珠龙州一侧不远的地方跟我的29个参帅部大军遭遇在基本尘埃落定的情况下,我也懒得使用收降、劝降和招降的技能了,反正我的兵力也占优,正好让自己的私属兵力出去挂掉,提升一下兵种的等级结果我的私属兵力还没有全部挂掉,长龙州后续的一个偏帅部兵力也到了在私属兵力全部挂掉之后,我带着49个参帅部的兵力,又花费了比较长的时间,全歼了珠龙州大军,然后继续向前挺进经过这一耽搁,虽然珠龙州已经成为空城,但我的大军暂时已经不可能在这个游戏日拿下珠龙州了到了下一个游戏日,又得跟珠龙州刷的大军作战了好在下一个游戏日从南龙州过来的一个裨帅部兵力也将到达珠龙州,珠龙州大军两个方向作战,难抵挡了

好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休战帝国战区这个游戏日的剧情战争为“宣城之战”演义中进攻孙策阵营的山贼阵营是没有名将的,不过系统非常善解人意,竟将孙策在这一路上消灭的祖郎、陆康、刘繇、张英、笮融、薛礼、太史慈、于糜、樊能、陈横、严白虎、严舆、王朗、周昕、虞翻等人全部弄在了山贼中尤其是严白虎,这一次被捉,将成为被活捉第十次的降将其他如太史慈、刘繇、张英、严舆等人,也是多次活捉我照例没有放过这个机会,又一次将这些人全部活捉白龙让般般高升6级经验提升到126.9

乱战这个游戏日加入了格陵兰龙国战区照例是按部就班

阵营战好望国战区的选拔赛结束白龙和黑龙在好望国战区作战一次,阿特兰蒂斯战区作战三次,大汉大战区作战两次,罗马战区作战两次,帝国战区没有对面,共计是八场大战,将般般高升6级经验提升到136.5

的游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争落在东海龙宫大战区般般高升6级经验提升到129.3格陵兰龙国战区进入第二日,地中龙国战区最后一日,将般般高升6级经验提升到131.7其他战区按部就班般般高升6级经验提升到131.8

而原本以为没有般般高升级经验进账的天竺龙国战区,这个游戏日则有了收获黑龙竟然分在了二区,也不知道摇在哪个区,总之已经落在我作为地头蛇的三区了我军拥有三区一个玩家单位的兵力,二区和四区各两个玩家单位的回家兵力而对方却是从二区回家的八个玩家单位玩家的16个玩家单位兵力,从四区回家的三个玩家单位玩家的六个玩家单位兵力,一共22个玩家单位兵力,从总数上来说,我军处于劣势被我直接一个劝降+技能连击,22个玩家单位的兵力到手,我的总兵力达到23个玩家单位一共11个玩家单位的玩家滞留在三区

华龙国战区回家战第三日目前我军到达东龙州我军拥有渤龙州回夷龙州、闽龙州、南龙州的九个玩家单位兵力,淮龙州回夷龙州、闽龙州、南龙州的八个玩家单位兵力,珠龙州回黄海龙州、华龙国国都、渤龙州的七个玩家单位兵力,运河龙州回夷龙州、闽龙州的五个玩家单位兵力,外加我的10个玩家单位兵力,一共是38个玩家单位兵力对方则是东龙州、钱龙州、夷龙州、长龙州、黄海龙州、华龙国国都做地头蛇的五个玩家单位兵力,南龙州、珠龙州、闽龙州、运河龙州、钱龙州、淮龙州、渤龙州回家的17个玩家单位兵力,一共22个玩家单位兵力除去我的兵力,双方旗鼓相当,一旦打下来,肯定是两败俱伤不过我当然不会希望是这个样子,所以我照例一个技能连击的劝降,总兵力增加到32个玩家单位其实兵力对于我已经不是问题,因为一个劝降加连击就够了