第十二卷 第1187章 再烧玉玺

几乎同时举行的五场选拔赛,最先结束的还是两京剧本的选拔赛。这没有什么好奇怪的,毕竟这个剧本中大家都是0级,各自的兵力又少,任何玩家只要运气差,很快就会被淘汰。而好古联盟又普遍采用了从地图边缘进军的策略,一圈之后,就仿佛在妖界套上一个义妖国的圈子一样,基本也就掌控战局了。所以最终无一例外,都是好古联盟玩家全面获胜。好古联盟第一次在剧本初期就掌握了全部阵营。所以即使最慢的曹操阵营,好古联盟也仅仅用了四个游戏日就获得了胜利。

四个游戏日之后,“逃出南阳”开战。玩家战,大家非常默契,由冬之野领衔的袁术阵营只派出一个彪的玩家光棍上阵。这也就意味着关隘上的袁术阵营玩家只有两个部,而关上关下的NPC兵力都只有一个部。而吕布阵营则派出了1.4个军的兵力+556个军的召唤,于是小关隘内外的NPC兵力也就各自达到了278个军。大关隘打完,我军只消耗了一个彪的NPC。而小关隘打完,我军还剩下139个军。战后我一人独得七个师兵力,钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼肉分到7个营,虎皮青椒等20个曲长分到7个所,队长们分到35个部,伍长们分到七个部,普通玩家分到七个曲。战场获得合计基本经验系数27800万+5560万×4+1390万×12+278万×30+55.6万×100+11.12万×300+2.78万×1000+5560×3000+1112×1万+278×3万+56×10万+12×30万+3×100万+300万=92030万。平均基本经验系数为1.6552,我作为战场总指挥,统率系数也为1000万,最终获得1655万一般经验系数。将格等级系数为21,将格一般经验系数为7881980。将格提升等级38级,需要10930个将格一般经验系数,最终提升72个将格。不过跟我此前统率2500格的将格基数相比,这点将格的提升聊胜于无。不过我的等级目前为28级,相当于无将格NPC588级实力。

战争奖励方面,又是一次六倍奖励,六级等级五级将格四级军衔三级军职六个职业的提升。由于我的NPC军职随着兵力已经水涨船高,三级军职只能奖励到职业上了,总计有九个职业的奖励。这一次没有得到貂蝉的【梦回】,但吕布依旧奖励了我【战神】职业。毕竟我的兵力又已经超过了他,系统应该有这样的设定,只要最先达到兵力超过吕布且兵力最多的玩家,就一定能够得到吕布的【战神】职业。而由此我也再次跟张辽高顺同列,成为吕布手下的上将。而4个部长20个曲长得到统领军职,部长只能带不到两个曲,曲长正好。队长得到校尉军职,伍长得到彪长军职,普通玩家得到部长军职。一共8.4个军的兵力,除了我的六个师+部长的五个师,一共11个师的兵力之外,一共6.1个军的兵力,从此归我掌管。

接下来的NPC战争,照例是突围之后反包围,将袁术吃掉了。吕布得到南阳,张辽、高顺和我被提升为都督,玩家的8.4个军全部编入了吕布军。而接下来的战争依旧是护送传国玉玺。NPC的战争,几乎就是徐州剧本的翻版,我一路搞定南阳军,曹操军只放走曹操等五人,袁绍、张邈、袁遗各自带走心腹将领,同时我也得到了五个师的兵力。不过有两个师不能归入编制,只能由系统养着。这一次我又受到了传国玉玺的诅咒。诅咒内容如下:【1】所有将格、等级、属性、职业、技能、兵种清空;【2】所有部属将格、等级、属性、职业、技能、兵种清空;【3】所有军衔、军职清空。由此得到的补偿是:【1】打怪经验翻倍,冲级所需经验减半;【2】所有NPC部属成为玩家型NPC,打怪经验翻倍,冲级所需经验减半;【3】所有私属兵力打怪经验翻倍,冲级所需经验减半;【4】每参加系统战争,最终获取奖励提升一个等级;【5】本人和部属所有兵种提升一个品阶一个成色一个等级。

传国玉玺这东西,还真是邪门。每一次诅咒的效果都不同。这一次就比上次更加严厉,不但所有部属等级归零,而且军衔、军职也清空了。这直接导致目前我的所有NPC部属都只能由系统养着,而且包括戏志才、郭嘉、典韦、许褚这样的顶级武将在内,其实力也跟普通小兵差不多,让我白白空欢喜一场,典韦和许褚相当于没有招降,没有了武力,他们根本就没有用。不过今后这些NPC都成为玩家型NPC,永远也死不了,还有私兵可以带,这一点还是让人欣慰的。另外,我的私属兵力也全部变成了白板,这场战争也只能混吃经验混拿私属兵力的军衔、军职了。而且这些私属兵力也全部成为玩家型NPC,相当于家将,这也是值得庆祝的。最后,系统战争的奖励每次提升一个奖励等级,也还是比较有**力的。

但如此一来,我的直属兵力,除了两个营的私属兵力,就全部没有了。好在这一次一起的,还有其他玩家一共7个军的兵力,这些依旧是NPC兵力,什么也没有损失,到时候可以直接指挥这些玩家打仗。进入函谷关之后,又有李别、李暹率领四个军的西凉军来接应,总兵力达到11个军,就更加万无一失了。当然,最让人头痛的问题,就是我军缺少顶级名将,甚至连一级、二级的名将也没有。所以孙策出来之后,我依旧建议李别将玉玺给了孙策,让他们去自相残杀。

最终的结果,还是孙策、公孙瓒、陶谦、韩遂、张超五大势力最终都便宜了我,公孙瓒、陶谦、韩遂、张超的兵力被我收编,韩遂、张超被孙策和甘宁所杀,赵云和并州十将跟了我。除了高级将领被我束之高阁之外,但凡能够被其他玩家所用的将领和兵力,我都给了他们。毕竟其他玩家都还有一点空间,安置一个军的精锐兵力没有问题。但依旧有两个军的兵力被我束之高阁。而三刘也瓜分了大部分江东军。

接下来,世界联盟的玩家似乎并没有吸取教训,依旧派出人来用相同的手段劫夺玉玺。这也让我一下子手忙脚乱起来。原本我以为这些玩家这次不会来,结果还是来了。于是李别、李暹又被这些玩家围困了。而世界联盟的玩家吸取教训之后,这次没有使用火攻,改而使用水攻。李别、李暹和一个所的飞熊军被淹死在水里,传国玉玺被夺走。

但玩家之间惨烈的争夺却注定传国玉玺依旧留在了鸿门。徐州剧本中,所有世界联盟的玩家都受到了惩罚,谁都明白在这个剧本中,受到惩罚也是一定的。所以传国玉玺一旦落到谁的手里,都立刻会被其他玩家抢夺。否则白白受到损失,就没有什么意思了。而传国玉玺落到谁的手里,都一应会受到诅咒。诅咒的内容也惊人的一致,跟我受到的诅咒一样,玩家本人和所有部属全部等级、将格、属性、职业、技能归零,尽管有所补偿,但此时此刻却注定立刻成为砧板鱼肉,谁来上一刀都可以轻易搞定。这也就决定了等到我带着10个军的NPC大军赶到的时候,所有玩家都还在作案现场争夺不止。其间传国玉玺易手了数百次,包括娥娥、张涅槃、波比、凯瑟琳、星巴克、二五八万、地图、马桶、光头、休生、猴子这些巨头,人人没有落空,全都被诅咒了一回。之所以有这个结果,就是因为这些巨头发现了诅咒中间的猫腻,可以让他们立刻拥有大量玩家型NPC。其他都是虚的,随时可以赚回来,玩家型NPC可是永不凋落的花,拥有一个也是幸运,现在能够让所有部属都成为玩家型NPC,也就意味着不管此战结果如何,自己的部属都不会消失。

这一次没有戏志才使用【大地狂笑】,但刘备、关羽、张飞、黄忠、庞德公也不是善茬,一个个技能用下来,我军也不过花了半个小时就杀到现场。起初我还担心世界联盟的玩家再次使用水攻,但周围的地势表明,这一带本来就比较干旱,又刚刚使用了一次水攻,再没有水攻可以使用了。于是我也就放心大胆进军。

而就在我军围上去的时候,世界联盟的玩家终于绝望了。他们明白传国玉玺将铁定会被我们夺回来。于是他们启动了预案。所谓预案,就是再次点火,烧掉玉玺。我军的NPC兵力实在太多,现在玩家对这些NPC兵力感到实在恼火,因为等级太高了。烧掉传国玉玺,不但可以让我军这次战争的奖励打一个折扣,而且还能整体降低我军的实力,非常划算的事情。

引火之物早就准备好了。原本争斗不休的世界联盟玩家,看到现在的形势,也不再争斗了,拥有传国玉玺的玩家将传国玉玺扔到了引火之物上,巨大的柴堆浇注了火油,火势点着之后,就再也难以扑灭了。因为用水可以扑灭柴堆,却难以扑灭火油。火油在水里燃得更欢。

点着柴堆的玩家也没有逃跑,反正四面被我们围着,还不如呆在火堆边,我军如果要接近火堆,就必须将他们都干掉,这样他们回城更快。对此我不由暗暗发笑,命令大军压了上去,却并不进攻。这一次我要让这些世界联盟玩家掉回0级,然后在其掉回0级之后再把他们杀回城。反正让他们掉回0级只需要27分钟,完全可以赶在灵气溢出之前解决他们。毕竟他们实在太集中,到时候让刘备等人多用几个武将计,就基本上可以解决掉了。

看到我们的阵势,顿时世界联盟的玩家脸都绿了。正在这个时候,系统公告来了。

“系统公告:由于玩家悍然焚烧传国玉玺,主观意图非常明显,从现在开始,所有50里范围内玩家和NPC都将不能移动,不能攻击,也不能受到任何人攻击。尚未进入一百里范围内之内任何人,都将暂时不能进入这个区域。”

我不由暗自庆幸,幸亏我跟西凉军联系得比较快,现在西凉军已经进入到这个区域了,否则这批西凉军就不归我了。不过对于那些世界联盟玩家来说,就比较郁闷了。原本还有几个玩家打算互相攻击回城,现在也没有机会了,只得呆在这个区域里,等着等级被扣掉。

转眼戾气溢出。系统公告还是老样,所有人每分钟降低一级等级。玩家在上个剧本有了经验,这一次决定都呆在50里范围内,免得到时候进不来。而很多世界联盟玩家,在听到不能受到任何攻击的系统消息之后,也暗暗高兴,以为这样一来,灵气肯定有份了。

10分钟之后,换成每分钟两级等级。短短20分钟,所有的玩家都掉到了0级。而所有NPC也都掉了30级等级。就在这个时候,系统公告又来了。

“系统公告:由于所有玩家的等级都掉到了0级,从现在开始,火堆周围的玩家和NPC可以相互攻击。所有呆在100里范围内的玩家和NPC,每分钟掉落10级等级。”

公告一出,玩家全部傻了眼。此时此刻,所有人都明白,系统这是要把玩家往死里整。弄到0级之后,才大开杀戒。而我对这个消息就非常开心了。首先让所有玩家兵力退后,免得被伤害到,然后让NPC出击。这些NPC依旧有810级的等级,上来就是砍瓜切菜。甚至连大招也没有用,直接就这样花了三十分钟的时间将所有世界联盟的玩家都搞定了。

三十分钟的时间里,所有NPC的等级也全部掉了600级。而这时候灵气终于溢出。照例所有玩家型NPC,除了有主的之外,全部归我。有主的NPC归本人。而目前为止,也只有吕布阵营的兄弟拥有NPC部属。当然,所有好古联盟玩家的私属兵力也在。

这一次我的收获没有徐州剧本大。毕竟我的顶级武将都是NPC,现在我没有军职,暂时被系统养着,这次都没能受到奖励。不过我本人因为收降的关系,还是积累了一些等级的,一下子提升了32个将格,加上此前收降中积累的将格,如今的将格达到了普旷四格,已经成为二级武将了。私属兵力吃到经验较少,等级只有十来级,现在也只有曹将三格的将格。而其他玩家的兵力,也因为等级只有19级的关系,只提升了19个将格。不过钱拔光、高锰酸钾等人本来就拥有参将六格的将格,现在达到大将一格了,也已经是五级武将中的佼佼者,即将突破到四级武将了。当然,尽管我的收获比较小,但还有一个大头没有计算,那就是玩家型NPC。现场一共14个军的玩家型NPC,其中一半都归我所有了。这其中包括三刘的三个军和四个西凉军。其中还有一个西凉军为全飞熊军。刘关张黄庞五个顶级武将和若干一级武将和其他武将也成为我的部属。我再次拥有了荆州、益州和平原郡的秘密领地。

此战我军共杀敌250万个军,外加九亿个军的召唤。不过最高军职都为上将,所以最终获得总基本经验系数900兆+180兆×4+36兆×12+9兆×30+1.8兆×100+4500亿×300+900亿×1000+180亿×3000+45亿×1万=2646兆。我军兵力40兆,平均基本经验系数66。尽管我没有军衔和军职,但作为战场总指挥,我还是按照部下编制来计算统帅系数,最终统帅系数为10亿,获得660亿一般经验系数。将格等级系数4,获得将格一般经验系数165亿。将格提升所需将格一般经验系数33万,最终将格提升到统帅五万格。钱拔光等4人则提升到统帅500格,其他玩家也各有提升。不仅如此,我的等级也提升到25级。在这个剧本中,25级可就已经是玩家中的佼佼者才有的等级了。事实上除了好古联盟玩家和大约10亿提前挂出战场的玩家,其他玩家现在都是0级,这方面根本就没有可比性。不过我军NPC兵力由于等级归零,这一场战争不计算经验奖励,所以还是0级。至于其他玩家的提升,因为只是打酱油的,不计算入平均等级。这也就造成接下来董卓军出现的时候,依旧以1级的面目而出现。

1级的董卓面对统帅5万格25级的我,又有传国玺兵的加成,没有丝毫悬念,被我一刀搞定。除了董卓套装和技能书之外,这次的职业成了【西凉铁骑】。相比之下,西凉铁骑只适合平地作战,是一种比较牛的骑兵,但比西凉马贼逊色多了。而且里面的技能也可以忽略不计。但在平地作战中,这个兵种还是非常给力的。以我目前的兵种加成,完全可以称得上除了传国玺兵和战神军之外的第一骑兵。