第1044章 许褚阵营
不过在转到龙游剧本之前,还有一桩事情要做。结束之后,有两个重要的历史武将已经陨落了。这两个历史武将不仅意味着强横的实力,更加意味着强横的兵力。这两个历史武将就是麴义和严纲。麴义作为“先登死士”的原始传承者,传承的先登死士为下土阶5级兵种,攻防血系数达到攻9防血10。严纲传承的“白马义从”也是下土阶4级兵种,攻防血系数达到全7。这在目前的诸侯剧本中,任何一个兵种都是一个强横的兵种。在目前玩家的平均等级普遍上升到100以上之后,如果加上兵种加成,玩家兵力跟NPC兵力的距离已经越来越接近。
系统在“界桥之战”最后开启了“招降麴义严纲”任务。由于这两个NPC已经在原来的势力陨落,可以作为一个普通NPC被玩家招降了。任务还是由玩家来拼,谁抢到一万次击败某个NPC,谁就得到这个NPC。不过因为两个NPC都是兵种传承者,所以每个玩家最多只能招降到一个。另外一个只能由别的玩家招降。最终分赃在我、十四妹和汪岳之间进行。因为目前为止,其他玩家依旧没有我们快。汪岳本身在公孙瓒阵营,即将拥有“白马义从”这个兵种,所以不必抢了。最终我抢到麴义,十四妹抢到严纲。也就是说,诸侯剧本中,我和十四妹已经率先拥有了强力的兵种。不过诸侯剧本现在暂时没有事情做,可以转到龙游剧本了。
龙游剧本中,紧接着“张好古逃亡”之后,就是“袁绍逃亡”剧情。玩家战争跟“张好古逃亡”差不多,不过因为董卓阵营只剩下7000人,战争也减少了七场,还是袁绍阵营每一场恢复90%阵亡玩家。对于周扒皮带领的袁绍阵营玩家来说,这个任务并不难完成。由于波比决策失误,投入兵力最多的张好古阵营全军覆没,同时曹操阵营和袁绍阵营也不得不放弃,这就让袁绍阵营和曹操阵营的玩家全是联盟玩家。由于董卓阵营的联盟玩家已经全部投降曹操阵营,董卓阵营中同样也全部是“澳洲咆哮”玩家。但在上一场“张好古逃亡”战役中董卓阵营的玩家丧失了全部部属和召唤,所以这一场战役又是被一面倒地屠杀。袁绍阵营经过七场搏杀,只花了两个小时成功胜出。此后周扒皮等人又跟随NPC断后,成功挡住了董卓阵营NPC的追击。
再接下来的“曹操逃亡”剧情,过程也差不多。由于这一次曹操本来就有自己的阵营,所以混不进董卓阵营刺杀董卓,诸侯剧本中曹操刺杀的那一次战争也就省略了。
龙游剧本三大战役之后,又是一次大规模的选拔赛。因为诸侯讨董的正式剧情又将在这个剧本上演了。这一次除了十八路诸侯之外,又加上了张好古这一路,一共19路。也就是说,董卓阵营将补够10万玩家,需要93000玩家;张好古阵营补够10000,需要6000玩家;曹操阵营和袁绍阵营也补够10000,需要9000玩家;其他16路诸侯阵营,同样补够一万,直接需要一万玩家。共计需要297000玩家。全游戏的玩家都报名参加了。过程大约又要持续好几个游戏日,而在此之前,我们这些已经有阵营的玩家就闲下来了。
现在我的累积等级为32583级,这个等级已经足以让我建一座都城三座州城10座郡城32座县城108座乡镇325个村庄1086个驻扎地3258个根据地和32583块地。不过我首先还得做两界山的攻山任务,而以我目前的等级和攻击速度,下一个游戏日升到99999级还是有希望的,所以我也没有建立都城。一切在午夜之前看看情况再说。
目前我的私属兵力平均等级为116级,而我的等级为统帅406格29级。所以我的持续力量体质精神为111,而持续敏捷为223,加上自由属性点,我的持续绝对属性为力量体质精神111敏捷339。也就是力量系体质系精神系相对属性系数为111,敏捷系为339。另外,五行攻击和魔法攻击系数为225。而我现在拥有龙威军的黑色兵种,也就是拥有攻防血24其他4的兵种系数。综合之后为物理攻击、精神攻击2664,五行攻击、魔法攻击5400,防御血条2664,其他敏捷系1356,其他其他系444。又血条、回血“诗人”职业被动技能系数为2.2,魔条、回魔为3,命中为1.4,所以血条系数为5860,回血为976,魔条、回魔为1332,命中为1898。也就是力量系体质系精神系相对属性等级系数为20,敏捷系为36,五行攻击和魔法攻击为73,物理攻击、精神攻击、防御为51,血条为76,回血为30,魔条、回魔为36,命中为43。当前等级为29,也就是当前等级相对属性同实力等级为:物理攻击、精神攻击、防御1479级,血条2204级,回血870级,魔条、回魔1044级,命中1247级,五行攻击、魔法攻击2117级,攻击速度580级,闪避、移动速度1044级。
而攻山的怪物从80级到800级不等。对于800级的怪物来说,防御、血条相当于800级,最大攻击相当于1600级。这种攻击对于相当于1479级的防御也不能破防。所以310个攻山怪很容易就被我搞定。同样被我搞定的,还有368个山寨怪。其中,山寨怪的等级为116级。而我的同经验等级为290级,相当于四转四阶。80级攻山怪为三转一阶,经验系数1%;116级山寨怪为三转四阶,经验系数2%;160级攻山怪为三转七阶,经验系数5%;240级攻山怪为四转二阶,经验系数50%;320级攻山怪为四转五阶,经验系数1.3;400级攻山怪为四转七阶,经验系数2.5;480级攻山怪为四转十阶,经验系数4;560级攻山怪和640级攻山怪为五转一阶,经验系数5;720级攻山怪和800级攻山怪为五转二阶,经验系数7.5。
攻山怪中,每一拨攻山怪可以带来65个本波攻山怪经验,也就是说,10波怪物分别给我带来0.65个、3.25个、32.5个、84.5个、162.5个、260个、325个、325个、487.5个、487.5个同等级怪经验。加起来是2168.4个同等级怪经验。368个山寨怪则带来803个喽啰经验,相当于16.06个同级怪经验。跟前面相加为2184.46个同级怪经验。全部招降后为21844600个同级怪经验。同等级攻击速度为2537.5,最终提升了8级外加6个无将格等级,达到统帅406格37级6个无将格等级。
接下来自然是继续招降白波贼。由于我目前等级够高,实力够强,我的目标也放在了特大山寨上面。一座特大山寨拥有郭大一个白波首领,李乐、韩暹两个副首领,8个偏将一格统领头领,40个裨将一格校尉头领,200个参将一格彪长头领,800个牙将一格大头领,4000个游将一格小头领,16000个曹将一格大头目,8万个健将一格小头目,40万无将格白波贼。
目前我的同经验等级为四转六阶370级。大头领以下为五转一阶569级经验系数3.5,彪长头领到统领头领为五转五阶1138级经验系数7.5,李乐、韩暹为五转九阶1707级经验系数10,郭大为六转一阶2276级经验系数10。以目前的攻击速度,得到的经验可以忽略不计。但交任务后一共得到37880级等级。我的当前等级达到统帅680格105级6个无将格等级。
由于一开始对白波贼的招降几率就达到0.1%,所以最终我对白波贼的招降几率达到了0.6%。而在这个过程中,一共招降了1756个小兵。还剩下51个小兵提高了51个招降几率熟练度。
如果要继续打特大山寨并得到高经验,我就必须再次拥有40级左右的当前等级,才能做到利益最大化,迅速致富奔小康。所以接下来一战,我要将提升的等级总量控制在70级到75级之间。也就是说,接下来选择的一批怪必须给我提供35到38个等级。基于这个目的,首先要看自己的同经验等级,目前为五转五阶1155级。算了一下,中型山寨给的等级太少,大型山寨又太多。不过大型山寨在经过双倍后,可以提供210级的等级,去掉138级,刚好为72级,非常符合需要。既然如此,那就选择大型山寨了。将当前等级提升为统帅682格39级6个无将格等级。
这个过程中招降几率提升到0.66%,一共招降了393个小兵,还剩下46个小兵提升了46点招降几率的熟练度。
现在我的同经验等级为四转八阶429级,大头领以下为五转一阶569级经验系数2.5,彪长头领到统领头领为五转五阶1138级经验系数4,李乐、韩暹为五转九阶1707级经验系数10,郭大为六转一阶2276级经验系数10。交任务后一共得到32416级经验,当前等级达到统帅917格25级6个无将格等级。
至此,我的累积等级已经成功达到99999级以上,接下来就是不断继续招降白波贼了。最终我的等级定格在统帅3749315格84级。300万白波贼全部招降,这让皇城任务都变得失色了。毕竟2000万私属兵力跟300万NPC兵力不能同日而语。等级方面,我也不需要皇城任务来提升了。
所以第二天我的选择还是妖界。毕竟妖界也是一个重要的战略要点,不把这里的实力提升起来,就难以掌握主动权。而在妖界,我一样轻车熟路,按照此前的老战略轻松搞定。
连续几个游戏日,我都在妖界拓展。接下来,诸侯剧本的“兖州之战”和龙游剧本的“诸侯讨董”同时开始。由于龙游剧本中还是孙坚鲍信袁术韩馥先打,所以这中间有那么小小的一点时间差,足以让我先打完诸侯剧本的“兖州之战”再过来打这边。
“兖州之战”的选拔赛,由于双方的高端玩家都已经进入了各个阵营,所以争夺得非常激烈。最终许褚阵营中联盟玩家和“澳洲咆哮”基本对半开。这一次是联盟玩家稍多,但总指挥是“澳洲咆哮”玩家。而鲍信阵营和张邈阵营中,则依旧是联盟玩家唱主角,基本上70%以上都是联盟玩家。至于曹操阵营,由于“澳洲咆哮”放弃了这个阵营,全部由联盟玩家加入。
这一次诸侯剧本中,由曹操阵营首先出战。双方各派出八万人参战。战后许褚阵营可以恢复90%的玩家,直到跟三个阵营都作战结束为止。而我们这边每个阵营只需要战胜自己这一场,就可以取得胜利。最终对方的玩家首领把形势看得很准,直接派出了全部78462个联盟玩家和1538名“澳洲咆哮”玩家出战。而1538名“澳洲咆哮”玩家又全部打光棍上场,不仅没有带部属和召唤,就连家将和私兵也没有。战争的结果当然是78462个联盟玩家全部投降曹操阵营,然后将1538个澳洲咆哮的光棍玩家全部搞定作数。同时,曹操阵营的800个“澳洲咆哮”玩家也趁机投了过去。
这一战其实“澳洲咆哮”没有任何损失。因为联盟玩家迟早是要投降的,而曹操阵营又是铁定不可战胜的,早一点让联盟玩家投降曹操阵营,也就标志着包括曹操阵营和许褚阵营在内一共157662个联盟玩家,接下来将不再上场了。而“澳洲咆哮”此战一共损失的2338个玩家,却因为下一场补满90%的关系,由于这2338个玩家根本不足90%,全部都补上了。如此一来,下一战“澳洲咆哮”就拥有了72238个玩家的上场兵力。表面上人数不足八万,要比另外两个阵营少。但另外两个阵营中,都至少有两万个澳洲咆哮的玩家在。也就是说,接下来两场大战,“澳洲咆哮”将以九万人的阵容对阵联盟玩家不足六万人,胜算大增。
尽管倾倾和休生在排兵布阵方面竭尽全能,但首先内部有奸细,其次就算清除掉奸细自己这边也打不过人家,所以最终许褚阵营的“澳洲咆哮”玩家在第一场跟曹操阵营的大败之后获得了两场大胜。
玩家战争之后,就是NPC战争。“兖州之战”的NPC战争非常有戏剧性,以“招降许褚”作为第一战。也就是说,历史剧情中,许褚为曹操招降,从而招降了30万青州黄巾。而剧本中,许褚同样要被招降,到时候会带着300万青州黄巾加入。但许褚到底会被谁招降,这将由三个阵营中的玩家来决定,谁招到归谁,包括许褚和300万黄巾。
依旧是以将许褚击败一万次作为招降条件。这当然又是我的强项。于是又一个顶级武将到手,顺带着300万青州黄巾也成为部属。“兖州之战”结束,曹操大胜而归。而其中又以我的收获最大。当然由此付出的代价就是,我原来的NPC战力只留下200万,其他80万被曹操调到兖州去了。同时兖州暂时归于平静,曹操也做出了下一步的安排,首先由我打先锋,带着100万精兵赶往虎牢关,跟董卓对峙。然后曹操联合刘备,起兖州、并州大军各100万。三路大军共计300万,再次讨伐董卓。
而这时候,不但龙游剧本诸侯讨董正进行得如火如荼,诸侯剧本再次讨董也紧锣密鼓,在诸侯剧本中其他诸侯中,也正在发生着变故。孙坚和刘表两个阵营正在选拔玩家,准备战争不用说。青州也即将爆发一场历史剧情战争了。青州黄巾管亥部原本跟着许褚在兖州发展,许褚投降曹操之后,不得不带着本部兵力回师青州。而北海太守孔融又成为管亥的首选目标。
“北海之战”即将爆发。管亥成为新的阵营。管亥阵营和孔融阵营将在荆州之战选拔赛之后举行选拔赛,迎接战争的爆发。
不过诸侯剧本这边,我暂时还要率军行军。百万大军,并不是百战之军,主力还要留在这边镇守豫州和南阳。但这百万大军的战斗力也不赖。五个师中,一个为麴义的先登死士,一个为许褚的黄巾卫队,一个为吕布的西凉铁骑,一个为我爱曹孟德的曹家军,还有一个是我的槊骑兵。尽管都不是主力,但假以时日,一定又是新的主力了。
行军需要一个游戏日才能到达函谷关。这时候也是龙游剧本中轮到我上场的时候了。由于张好古阵营的主公为系统冻结的玩家,所以系统特地将这个阵营安排在孙坚、鲍信、袁术、韩馥之后进攻汜水关。照例先由玩家打,然后带着NPC进攻。而无论是带领玩家还是带着NPC进攻,系统冻结的张好古这一次都选择了我作为总指挥。
跟在诸侯剧本一样,这一次董卓阵营选拔出的93000玩家中,倒有六万是联盟玩家。但随着卡扎菲投降曹操阵营,那边的总指挥也换成了波比。这是最让联盟玩家后悔的事情。要不然讨董战争中我们将拥有掌控局面的能力了。不过目前的情况下,也还是比较好打。毕竟波比麾下的六万联盟玩家不是吃素的,到时候他不好安排这些玩家。但等我了解战场的时候,却发现此前波比跟诸侯剧本中许褚阵营的某玩家一样,也走了几步好棋。