第316章 大跃进——系统 (中)

如果说武魂系统的出现,使得单个的冒险玩家如沐春风,那么“部分开放战争申请”是使领主玩家以及冒险帮会欢呼雀跃。这个变化,将使得玩家之间的战争变得更加频繁,也让众多喜好战斗的玩家找到了用武之地。

战争狂人的春天,貌似就要来了。

——部分开放玩家战争申请。

在此之前,除了参加系统战役,以及类似于子龙会的变态任务之外,冒险帮会根本就不要指望获得合法的驻地,五千多个冒险帮会中只有不到两百个帮会拥有驻地就足以说明问题。

由于游戏开始是黄巾之乱前半年,接下来相当长的一段时间内,根本就没有什么象样的战役,因此通过系统战役获得驻地根本就是白日做梦;而子龙会完成的“夺取太平要术”任务当然也能够获得驻地,而且驻地的规模非常高,但象这样的bt任务可遇而不可求,不仅数量稀少,而且难度也不是“人”能完成的,几乎可以忽略这一获得驻地的方法。

玩家战争申请的出现,则让众多的冒险帮会和好战的领主玩家看到了希望,虽然现在只是“部分开放”,只能对同一州郡的目标下手,但这样的开放对于绝大多数玩家都足够了。因此虽然系统更新还没有结束,但很多玩家已经在线下开始谋划,准备在尽可能短的时间内,开始唱响自己的铁血战歌!

严格地讲,某城主对于本次开放战争申请也持欢迎态度,以凤翔的赫赫实力,完全有可能在这样的战斗中获得更大的利益。要知道自从肥龙宝宝整顿青州黄巾军之后,凤翔城便暂时失去了“以战养战”、“从战争中大发横财”的机会,对于屡次在战争中收获颇丰的阿牛而言,如此“安定详和”的局面并不符合凤翔城的长远利益。

实际上阿牛很希望给冀州巨鹿郡某个“阴险狡诈”的城主来个惊艳一击,前番暗花武师虽然从复兴弄到了不少好处,但毕竟强力吸尘器还没有向凤翔低头认罪,因此阿牛总觉得有点意犹未尽。强力的谋略能力不是一般地强,现在复兴升级为城市之后,如果放任其自由发展,指不定以后还会给天下第一城带来什么“惊喜”。

但此次的“部分”开放,却让阿牛的“快意恩仇”、“斩草除根”计划不得不暂缓,一番自怨自艾之后,某城主甚至后悔将特别领地建在了凉州而非冀州,不过现在显然已经没有后悔药可吃了。

战争申请只能三个月使用一次,而且使用战争申请之后,申请者与目标对象便不会再卷入与第三者之间的战争,这也充分反映了系统的公平性:要打仗可以,单挑!要想拉帮结派地群殴一个领主或冒险帮会是不可能的。

另外值得关注的是,当玩家们好不容易等到系统更新完成,进入游戏申请开战的时候,才明白系统如此好说话任由玩家战争也是有原因的。所谓的“交纳一定资金”实在具备太强的欺骗性,准确的数目是:一百万金!而且无论战争胜负如何,这一百万金都是不退还的!

要想发动战争,就要先做好被痛宰的心理准备,而且兴冲冲地挑衅行为完全有可能在战后被证实只是一个笑柄,世上永远没有必胜的战争。这样的情况也再次证明一个真理:战争打的就是钱!

事实上原本准备立刻开战的玩家在看到战争申请资金数后,至少一半以上的玩家选择了规规矩矩继续平凡的生活。

没有多少领主玩家或冒险帮会象某城主的凤翔城一般多金,一百万金对于很多势力而言都不是个小数目。最重要的是,领主玩家的领地拥有着大量的npc部队,到现在为止,这些npc部队的实力还不是冒险玩家帮会可以正面抗衡的;而原本看来相对的“软柿子”冒险帮会,则由于系统更新后可以雇佣npc部队守卫而变得更加难以对付。

——帮会驻地可招募npc部队。

这次改革无疑获得了众多的冒险帮会的拥戴。

在此之前,冒险帮会的驻地根本就不可能拥有npc,而此次改革之后,虽然帮会驻地的npc部队不能对外进攻或从事生产,但好歹总算使一些拥有驻地的帮会安全系数得以提升。

虽然冒险帮会玩家众多,可以通过适应的安排轮换保卫驻地,但玩家在游戏中本就是为了消遣而来,很难想象让大量的冒险玩家长期枯守在驻地内,而npc部队显然不会有这样的问题。

但正所谓天下没有白吃午餐,帮会驻地可以招募npc部队,但招募费用也不是一般地贵!60级的长枪兵、大刀兵、弓兵战争力比起冒险玩家强上许多,但招募费用也比领主玩家贵了不知道多少倍,5000金一人!

如果仅仅是5000金买断便也罢了,这些npc部队虽然自带武器且不用训练,但总得吃喝拉撒,以及按日支付薪资。好在系统也没有把事情做得太绝,npc士兵的日常薪资与普通领主玩家部队的薪资是一样的,能够拿出招募金的帮会还不至于付不起部队的薪资。

由于60级npc部队的战争力相对比较强悍,实际上冒险帮会可招募的npc数量不多,招募数量为帮会等级*100,即三级帮会只能招募300人的npc士兵用于防守。令人感到惊讶地是,招募npc的数量只与帮会等级有关,驻地的等级不在考虑之中。

——历史进程推进至189年6月。

客观地讲,十项系统更新之中,历史进程的提前才是重头中的重头!无论是冒险玩家还是领主玩家,对于历史进程一下子从184年12月推进至189年6月都有些准备不足。虽然此前也有过黄巾战役提前的先例,但那次的进程推进不到半年时间,而这次则是匪夷所思的四年半!

毫无疑问,游戏中不经意间迎来了一次大跃进!

虽然历史上的184年至189年间,没有太多的大事件发生,甚至绝大多数的历史人物、历史势力都还没有冒出头来,但多少还是有一些值得回味的事件发生。但由于历史进程大幅度提前,使得这些事件都湮没于历史长河中。

185年正月,全国大疫。

2月,已酉,南宫云台灾。庚戌,乐城门灾。

中常侍张让、赵忠说帝敛天下田,以修宫室、铸铜人。使得原本就在水深火热之中的百姓苦不堪言,乱势加剧。

6月,封中常侍张让等人为列侯,也算是开创了太监封侯的先例。

。。。。

抛开这些“小事件”不提,还有许多关系到国家生死存亡的大事,尤其是各地的叛乱。除了凉州的绵延数年几经波折的战事之外,比较大的叛乱有:

186年2月,江夏兵赵慈反,杀南阳太守秦颉。这场叛乱直到6月,荆州刺史王敏斩了赵慈才算平息。

10月,武陵蛮夷反,郡兵讨破之。

12月,鲜卑侵略幽、并二州。

187年2月,荥阳贼杀中矣令,至3月被讨破。

10月,长沙贼区星反,朝廷派出了“江东猛虎”孙坚任长沙太守讨伐,平定之后孙坚被封为乌程侯。孙吴的第一代猛人开始割据一方,为日后东吴的兴起踏出了坚实的一步!

12月,屠各胡反,至188年3月,攻杀了并州刺史张懿。

188年2月,黄巾余孽郭大等起于河西白波谷,进攻太原、河东。

3月,太常江夏刘焉迁往益州,董扶及太仓令赵韪皆弃官随刘焉入蜀,诸侯争战的时代,又一个历史势力成形。

5月,益州贼马相、赵祗等起兵绵竹,自号黄巾,进攻巴郡、犍为,旬月之间破坏三郡,赵相自立为天子。

8月,朝廷置西园八校尉,三国之雄袁绍和曹操分别就任中军校尉、典军校尉。

10月,青州、徐州的黄巾复起,攻击各处郡县。

189年3月,幽州乱党的首领张纯、张举死,幽州牧刘虞欲以恩信招降帮助张纯的乌桓,而屯守右北平的降虏校尉公孙瓒希望扫灭乌桓,两人于是有有隙。

。。。。。。

(游戏进程大幅度推进,不得不尽可能简明扼要地介绍这段时间发生的一些重要事件,以便使书友能够较直观地了解当前形势。好在只用了六百余字就将这段时间的重要事件带过,该不会有书友认为这是在骗字数吧!)

可以说,在此次系统更新被一笔带过的185年至189年间,整个神州烽烟四起、灾难不断,再加上朝廷的横征暴敛导致民心尽失,东汉王朝风雨飘摇日落西山,几乎彻底地失去了威信。

而189年6月,大将军何进与十常侍争斗正酣,何进打算召前将军董卓进洛阳以除掉十常。此时的何进当然不知道,召董卓进京是个多么严重地错误,拥重兵的董卓根本就不理会朝廷的征召,提兵河东观望朝廷内部的争斗。

按照历史进程,系统更新之后,距离何进身死只有两个月时间,接下来便是董卓乱权,真正的群雄争霸时代,即将拉开大幕!

董大胡子终于要走上前台,开始自己短暂而**地表演,但对于玩家而言,董卓的上位也意味着金戈铁马的三国乱世的真正到来!如果严格按照历史进程,那么还有两个月时间十常侍便会将不可一世的大将军何进送上断头台,而东汉王朝也即将迎来最后的绝唱。

无论如何,本次系统更新之后,游戏中将很快迎来真正的乱世,众多耳熟能详的历史英雄人物也将逐步浮出水面,进入玩家的视线之中。曹孟德的崛起、袁绍的雄厚根基、十八路诸侯共讨董卓、虎牢关前三英战吕布等热血场景将一一展现在人们的面前。

——城市级领主有机会收服原有npc势力。

看到这样的信息时,阿牛不由得热血沸腾,忍不住仰天长笑道:“哈哈,老子也有资格收服npc势力了!”

到目前为止,领主玩家中将自己领地升级为城市的屈指可数,只有凤翔、复兴、五湖三座城市级领地而已。天下第一城的领主,当然是最有资格收服npc势力的。

虽然收服npc势力并不容易,且有这样那样的限制条件,但如果一旦收服成功,那么得到的好处显然需要车载斗量。无论谁收服了npc势力,领地的实力绝对会暴增n分!

“被收服的npc势力人口不得高于领地总人口”,这样的设定其实基本粉碎了领主玩家收服npc势力的梦想,既然是原有npc势力,很难想象人口数会比一级城市的领地少。但正所谓“一切皆有可能”,如果人品爆发,还是有可能收服人丁单薄的势力的。

只凭“npc势力在领地内自成一系,不占用附属领地名额”,就使得众多的领主玩家为之疯狂!阿牛也是如此。

到目前为止,凤翔的总人口无疑在领主玩家中称冠,某城主认为,自己的机会貌似要大一点。(,)