第602章 分兵与新宠
这天的上午,苗朴等人与康大年为首的留守者话别,这一去,再见之日相约的是15天之后,这段时间里,双方不管发生什么状况,都无法取得联系,要说不担心是不可能的,却有必须给予对方足够的信任,复杂而纠结的情感,言语不能表达万一。
苗朴一行离开后,康大年就组织了一次讨论会,研究留守方案,核心思路已然有了,这次商讨的,是具体要怎么做。
康大年、周帅,薛明,8733师的外加6名【土魔罗】和李国方,这就是留守者的全部,商讨的结果,最终的结果是潜伏、埋伏。首先,他们以空间门为核心,做出仓储的格局和物资运送的假象,其次,在这个局的基础上,设立埋伏点,做到能守能退。
之后就是付诸于行动,只花了一天时间,便完成草创,随后的几天里,一直在不断的完善细节。
事实证明,【狼牙小队】的谨慎,以及康大年等人的劳作都是非常有价值的,就在4月b日的下午,数量超过20的蓝血人蜂拥而至。他们不是从白沙沙漠方向来的,而是从峭壁群山的北面。
为了获得这次行动的突然性,他们选择了迂回。
然而做足准备的康大年仍旧是在相当远的距离上就发现了蓝血人的入侵。他们知道,如此规模的敌人可不是他们几个能吞的下的。就算依靠地势之利能消灭一些,也于事无补,反倒是被悍不畏死的蓝血人纠缠住,很可能误了大事
于是,康大年等人一枪未放,便撤离了。而且他们一早就明白,单纯跑路,他们并不是蓝血人的对手,这里的环境,对蓝血人的加成太多,靠着非比寻常的土系亲和力,他们的追踪能力恐怕会非常的强。
因此,藏匿才是康大年他们为自己布置的退路特点。
等蓝血人们抵达a套空间门的入口端时,康大年等人已不知所踪,蓝血人根据入口端的种种线索,判断这里曾是敌人临时的物资仓库,而最终,这些物资全数转移进了神秘空间,人员也是如此。
他们在附近仔细搜索,发现了几处人工开凿的借助有利地形设计很是巧妙的掩体。但这并不能说明什么,也许是早在物资仓库同时也是敌人宿营地建造之初就布置的。
不得不说,康大年他们布置这个局,也是下了不小的工本,峭壁群山基地生活区的事物以及废弃之地外宿营地的一些事物,都被他们搬到了这里,这才成功制造了此地是早在【狼牙小队】攻占蓝血人基地之前,就已经是后方基地的假象。
虽然蓝血人能够根据岩石的掘削情况判断其开掘的时间,但这个问题康大年他们特意请教过苗朴和【器灵】,知道这种判断是无法具细到天的,半年前,几个月前,和最近开掘的,这个能比较出来,昨天开掘的,还是前几天开掘的,这个比较不出来。
【狼牙小队】跟蓝血人发生冲突也就这十来天的事,其开凿的宿营地,自然都可以用“最近开凿”来描述。
蓝血人有些不死心的以伪造基地为中心,在周边区域搜查了好些天。
然而终究是康大年等人技高一筹,他们就像是冬眠的动物一般,藏匿之后,就一直潜伏不出,从而避过了蓝血人搜捕最凶的那几日。
再说苗朴一行。
4月l日上午,他们进入到神秘空间。
第一感官怎么说呢,着实是有点诡异。若非有空间坐标为凭,一行人都会以为这里是欧美哪个发达城市的某遗弃下水道。
再说的生动点,就是欧美小成本恐怖片或惊悚片中常见的场景。
这真的是让人有点接受不能,这就是源文明复苏程序搞出来的空间内部?这也太扯点了,就算没有创意,也不用搬抄欧美风吧?他们才有多少年的文明底蕴?若非近一两百年引领文明潮流,大搞文化倾销,有多少人会认同他们的那套审美和价值?
千万别说什么源文明智慧生物在很多方面的认知恰好跟现代欧美人认知是相似的,这种说法儿没人信。
这并非爱国情节或种族自豪感在作祟,而是以往对源文明遗迹的发掘已经证明,华夏文明,才是最接近源文明的那个。因为自远古起,华夏的先祖就发掘了并尝试掌握源文明的技术。练气方士、炼仙丹、求长生,甚至本土教派道教,都极可能是在发掘源文明技术的影响下诞生的。
为什么道教体系要神权凌驾于王权之上,历代大能者也是有几位的,他们看不出在凡人世界,这种明显有着将皇权置于何地味道的体系很不讨好统治者,很不利于教派发展?
就算有时代的局限性,那边还有个活生生的佛教例子摆着。善恶有报、未必现报,苦忍今生、以修来世……这不就是规劝被统治阶级当顺民?
为什么道教不学学这种迎合大势的手段,非要高的清傲于世外,曲高寡合?
因为他们的核心就是个人的大自在以及超然,如仙逍遥。那仙,那册封的祖师、护法,很多就是以自身和前人之智慧,解析了源文明技术而有所成就者,又或者得到了源文明遗泽,而迥异于普通人的存在。
在这个基础上,被崇拜而传说、而神话,其根本,就是对神秘知识,对力量的天然崇拜。这些人自然是要高于皇权的,不如此又怎能明志?跟这些探索学习源文明而有所成的人比,皇帝也不过是普通人罢了,若是将之格位抬的比前者更高,岂不是否定自身所走之路?
正是因为这样,才不愿去迎合世俗王权,这跟帮着统治者驭民,僧产、庙产、重金银珠宝、动不动就大殿、金身之流的佛教从始发点上就有所不同。当然,无完人、无完事,林子大了什么鸟都有,道教也并非一白到底。
话说回来,很多的研究,其结果都指明华夏很多民族的东西,都是跟源文明有着密切联系的。
最最广泛且草根的,气功。食气,哪是什么气,关键是能量。看不见、摸不着的可不仅仅是气,游离的异能能量也有这特点。有能量,那就是灵气,没有能量,食再多气也没什么效果。
那些因特殊原因蕴藏了能量的小小空间或器物,被练气士得到了,有了成效,便是异人,再经后人传奇一番便是神仙。大抵就是如此。
甚至源能量泄漏,造成类似黄城源化灾难的情况,因为古时候地广人稀,造成的影响相对较小,又未能形成持续之势,但还是有了觉醒者和源化生物,于是神、魔、仙、妖的原型就有了。
有着这样的认知,见到神秘空间中的景象,众人才会觉得非常扯,当时就有人说,这可能都是幻象。
事实证明不是幻象,就算是,也是苗朴他们完全可以当真实来对待的超高级幻象。其中涉及到的演算量之大,想想都令人发指。
反正苗朴做了不少涉及化学以及源能量变化的小实验,几乎是同时开始,都没看出端倪来,跟外界做该类实验没有任何差别。
既然谈不上鉴破,那么接下来要做的就是适应。再离奇扯淡,也是他们下一步行动所要面对的舞台。
这个时候,苗朴反而不急了。毕竟他的认知之一,就是能器拥有者处心积虑的打造蓝血人及战斗傀儡混搭的军团,以之染指神秘空间。
这意味着神秘空间的创造者拥有强大的自卫力量。既然如此,强化自身战力就显得十分必要了。
再者,拥有了大量土系能量之后,一路挥霍碾压的感觉也让他十分快意。埋头发展,积蓄力量,以待某日碾压横推,貌似指挥官的战斗风格加入这样的元素深得正兵法要,那种将以奇制胜当作常态的风格他从来都不喜,这或许跟他的性格以及自知智慧有限,搞不出多么奇的计谋有关。
摆在苗朴面前,可以进一步强化团队实力的方案有三个。
第一,激活战斗傀儡。这次进入神秘空间,携带了50架战斗傀儡。单纯的激活并非难事,驾驭以及保证它们不反水,这才是问题所在。
好在在这个问题【器灵】想出了解决之法,以玄灵取代傀儡控制中枢。战斗傀儡使用的是类神经能量传感系统。这个系统玄灵是可以利用的,前提是必须更换该系统的能量。
原本,战斗傀儡使用的能量,是跟电磁辐射球武器配套的混合能量。现在要换成土木混合能量。驱动系统换,躯体动力就得换,躯体动力换,外装甲也得换,毕竟源化兵器的一大的特点,就是自身能量与甲胄相合,这样的防护才能同时对能量及物质攻击都有较高的抗性。
简单的来说,战斗傀儡要想用,就得以土系能量祭炼。
这当然没问题,苗朴也没想过这批土系能量耗尽之后,以后土系虚拟异能还如何玩的风生水起。反正现在有,用外物总好过直接耗他自己的。要知道生命系能量来之不易,阳力、阴力自从进入遗迹世界根本就没有补充的可能。孤阳不生、独阴不长。遗迹世界没太阳,也就没阳力,继而没阴力(苗朴的阳力、阴力,只指能量,与天阳地阴之说又有不同)
第二个实力增长点,在于新藤蔓怪物的制造。
基地于掉了百来个蓝血人,又是一笔材料资源,除了再度自骨髓中提炼出精华物质,再度获得造物魂力喂养玄灵,骨肉内脏什么的足够再造两头藤蔓怪物。只不过,【器灵】在研究了战斗傀儡以及相关生产线之后,大受启发,不愿再漠视苗朴制造传统的藤蔓怪物,而是有意打造更适合此地地形的战斗载具,具体能达到怎样的效果,现在还不好说。
第三个实力增长点,同样来自战斗力傀儡的相关研究,让【器灵】获得了一定的技术储备,从而建议对【魔罗】进行改造。这改造也是考虑到当初携带的【魔罗】专用植系能量,如今已经所剩无几,改造成土木混合生物后,能量混搭,又能多坚持一段时间,否则再有个五六天,【魔罗】就只能节能运转,甚至彻底让其歇着了。
再加上苗朴手中生命果也不多了,众人也需要一个稳妥的后方基地,以支撑长期斗争保护空间门组件,因此要于的事情着实不少。
以至于时间一晃,就到了4月4日上午。
这段时间里,罗芷晴频繁的外出收集信息。只是情况不太乐观,或者是空间构造奇特不比真正世界完善的缘故,罗芷晴无法像在外边那样,准确的感应空间的存在,空间挪移也变得更难施展,消耗大、费时长、还危险性极高,这就导致她不能恣意的探地图,因此取得的实际成果相对小了许多。
还有一种阻挠就是怪物,苗朴并没有见到,按照罗芷晴的说法:那是扭曲畸形的一种怪物。
不管怎么说,这种怪物很强,强到一只就足以跟罗芷晴斗个旗鼓相当。这情况让包括苗朴在内的所有人都大吃一惊。
罗芷晴的战力那是有目共睹的,她的空间系异能、配合上圣剑,战斗时有两个特点,其一,武器异常锋利,圣剑本身就强悍,再辅以空间切割的效果,锋利程度一点都不逊色苗朴的源器死歌,之所以看起来没那么多的一刀两断,是因为苗朴有洪荒之力的怪力加成,他挥舞源器死歌不仅锋利,武器沉重,力量还特别大。其二,身法诡秘。打着打着瞬闪一刀,对手敢大开大合的斗,就等于给她创造致命一击的机会。
这样的战力,那种怪物竟然能跟斗个旗鼓相当,那不是说【狼牙小队】中除了苗朴,不用说单挑,随便二对一、三对一都是白给?
唯一值得欣慰的,可能就是苗朴他们的小种田收获不错,预期目标不但都保质保量的完成了,还有超额。比如新的藤蔓怪物,如今叫【蝎式战宠】,就超过预期,受到了所有人的好评,这种可搭乘的极具源化特色的步兵战车,座位安排是前一后一,左右各三。
它的身体整体呈长橄榄形状,前边有些圆秃,后边有钩刺触须,八条腿,腿与腿之间的身体部位,开有射击口,对应内部左右各三的座位。
它的一对螯短粗,看起来比较蠢笨,就像是半截胳膊的前边包裹了拳击手套,一对钳夹都看不出威风来,这对相较于整个身体,比例明显跟正常的蝎子有所差别(偏小)的螯本就不是用来攻击的,它的主要作用是防御,以及搬开挡路的物品。
相比于普通的蝎子,它的背上多了一层带有锥刺的壳,身体底下,同样有一层壳,这两层壳就像半合未合的牡蛎,给予相对柔弱的身体以及敏感的肢体根部以保护,虽然这样的保护一定程度的影响到了肢体的灵活性以及整体的速度,但这些牺牲是值得的,**在外的外骨骼肢体,只要不是根部受损,即便断损,也能够很快的再生。而且在尾部两侧还有蝎子没有的舌刺,这种刺就像是青蛙的舌头,可以突然弹射而出,只不过最前边不是粘黏的软垫,而是致命的有毒棱刺。
蝎式战宠的主要攻击手段,除了钩刺触须,还有两根肩臂,它很像是《星际争霸》中虫族小狗的主武器,就在头的斜后两侧,只不过它是触须,缺乏人臂那样的固定向力度,但可攻击的范围更广,所以猛的一看,它像是蟋蟀的两根须眉多些,它的主要作用是为了保护身体,免于敌人攀附上来进行凿击破坏。
蝎式战宠的关键部位是头和尾根,前边是智慧所在,后边是能源所在,前后都有出入口,以前边为主,更宽敞,也使得头部结构更复杂一些,所以需要螯重点保护。
战士们试驾后,反应极佳,首先它继承了多足式移动的好处,不但对地形的适应度高,而且非常稳,永远有足够的支点,颠簸都化解在各关节上,使得身体,也就是座舱,始终保持一个相对平稳的状态。另外就是其节肢移动比之触须移动更有规律,这为搭乘者创造了更好的射击机会,只要适应了节肢的移动规律,就能灵活且较高频率的射击,而不用担心搞出射到战宠腿上的乌龙事件。
另外就是舒适度。藤蔓怪物当初制造时,苗朴疏忽大意,是按照正常人的身高来定位的,结果就是舱体的高度让人很不舒服,如今别看只增高了3公分,却让搭载了植装怪的众人可以弓着些背就进出,比以前的说蹲不蹲,说跪不跪可爽利多了。
另外座椅也比以前更舒适,实际上这些人性化设计无非是在塑形时多花些心思,可效果差别却极大,以前【器灵】知识积累不够,所能提供的帮助不多,靠苗朴独自操持,无法面面俱到,现在全程由【器灵】盯着,结果便大不一样了,甚至战宠内部还有专门的卡位,是为了更好的放置能量箱之类物资的,一上卡位,直接卡死,极大降低其震动翻滚的可能,这一点也是很重要的。
两辆蝎式战宠,实现了【狼牙小队】成员的机动化。也为核心成员提供了有利的保障,同时,它还是一种技术积累,【器灵】已经谋划着,假如未来需要走地海回归,那么将打造一艘潜艇式战宠,从技术角度,差不多已经可行了,而从材料角度,肯定比一根根的催生大木造船来的经济划算的多。