价格便宜且内容更丰富的朱雀游戏机在被麒麟国际引入东瀛市场之后,顿时给东瀛的游戏机公司造成了极大的压力。对于电影院、商场和街机店来说,买谁的大型游戏机不是买?所以性价比更高的朱雀游戏机就成了它们的首选。

起初林冬梅还担心东瀛的游戏机厂商会对麒麟国际不满,但是等了大半年都没看到来自东瀛游戏机公司的反击。感到奇怪的林冬梅自然找了专门的调查公司去调查这个情况,然后林冬梅就收到了一份让她安心的报告。

东瀛的游戏机产业的确比现在的华夏发达,但还没有到后世那种垄断性的优势。况且雅达利公司也才刚刚破产,被雅达利压得差点喘不过气的东瀛游戏机公司也到了这个时候才喘过气来。因此单就实力来说,麒麟国际和朱雀游戏还真不憷东瀛的游戏机公司。况且东瀛的游戏机公司还分成了大型机和微型机两个阵营,任天堂、世嘉这些行业巨头的主要赢利点都在微型机市场,所以对于大型机市场的纷扰是丝毫没有兴趣。而大型机公司这边,很多又是主业在“柏青哥”上。

“柏青哥”如果真要划分,也的确属于大型游戏机。不过和传统意义上的大型游戏机相比,柏青哥就是典型的赌博工具。和一般的游戏机利润相比,柏青哥的收入才是真的吓人。因此这些大型机公司的竞争重点在柏青哥上面,反倒是对普通的大型机兴趣不大,于是让麒麟国际和朱雀游戏占了大便宜。

好在林冬梅也知道“钱要一起赚”,很快就在东瀛国拉起了属于朱雀游戏的阵营。最为重要的是,林冬梅将游戏开发工作室放在了东瀛国。没有办法,东瀛国可是有“二次元立国”的发展策略,后世东瀛国游戏在全球市场的受欢迎程度让林冬梅不得不布局这里。而除了重要的游戏开发之外,林冬梅还在东瀛国拓展了漫画出版发行业务和动画制作业务。不过动画制作还只是搭起了架构,真要制作动画片还要经过很长一段时间。

朱雀出版社在东瀛国成立之后,立刻和远在东海市的凤凰文化建立了合作关系,同时安排了许多代工合同过来。

手里握着来自东瀛国的代工合同之后,林冬梅立刻让凤凰文化光明正大地挖起了东美厂的墙角。

林冬梅的举动自然惹来了东海美术电影制片厂的不满,但是奈何林冬梅这边工资和福利给的高,于是大量有经验或有能力的画师及制作人纷纷跳槽了过去。无可奈何之下的东美厂直接告状到了东海市政府和东海市文联,而这两个单位也不得请林冬梅过来聊聊。

林冬梅倒是不意外东美厂举动,但是她却也不觉得这有什么。现在的东美厂臃肿不堪,有能力的人没有施展才华的地方,因此与其等着东美厂就此沦落,那还不如让自己来重建一个新的东美厂。