第246章 网络时代的第一步

不朽的格里高利:我感觉自己快要崩溃了。

艾库尔:怎么了?

不朽的格里高利:游戏出现问题了,我好像已经思维枯竭了。

艾库尔:乳熊先生不是在帮你编剧情吗?

不朽的格里高利:是的,但是那样的剧情……呃,完全用不了。

艾库尔:用不了?为什么?

因为cia的话,凯瑟琳偶尔也会抽出时间来上网看看,不过她一上线,倒是没有看到所谓的反动宣传,而是格里高利在那里抱怨。

安吉拉:怎么了?

不朽的格里高利:哦,乳熊大门的剧情编得的确很好,但是如果我真的按照他编写的剧情……我会被杀掉的!

艾库尔:???

不朽的格里高利:他的剧本里面,根本就没有主线,唯一的“主线”,就是不停的和女人在一起xxoo,然后xxoo。更过分的是,他居然花费了大量的时间来描写应该如何和亲姐姐xxoo!

安吉拉:然后呢?

不朽的格里高利:然后,这个剧本被我姐姐看到了……安吉拉:……艾库尔:……虽然只有一个屏幕,但是凯瑟琳能够想象格里高利的那张苦瓜脸。

安吉拉:把文件传给我看看。

不朽的格里高利:好的,稍等。

很快,格里高利就将剧本传给了凯瑟琳。

因为采取了光纤的传输方式,所以传输很快。

凯瑟琳的网络能够传输大型的文件,支持从储存器到储存器的传输,也支持从储存器到磁带的传输,还有磁带到磁带的传输。

内置的磁芯储存器不能存储太多的文件,而这个时候,磁带储存设备就很有必要了,所以在当初设计的时候,凯瑟琳就想到了这点。

对方将文档传输了过来,然后凯瑟琳将其打开,里面写的果然是无比的暧.昧、无限的销魂……这分明就是一篇18x的小说嘛!

不得不说,这个乳熊大门真是个人才……这样的剧情,要写上去是绝对不可能的——除非格里高利嫌自己死得不够快。

虽然网游这东西凯瑟琳不打算涉及,但若只是提一些意见,那倒没什么。

安吉拉:也许你可以请别人帮忙?

不朽的格里高利:谁呢?

安吉拉:网络上面这么多人,当然谁都可以啦。

不朽的格里高利:但是我们应该怎么做呢?

安吉拉:让我想想看……格里高利毕竟只是一个人而已,精力有限,但是如果能找到别人来帮忙就好了。

这个时候,凯瑟琳突然想到了一个软件——udk。

udk就是虚幻3引擎的免费版本,而虚幻3就是在3d游戏里面的一个很重要的引擎。

有了这个引擎之后,感兴趣的人就可以自己制作游戏了。

能不能将格里高利的这个网游做成这样的形式呢?

似乎可行。

但是……然后该怎么办?

将游戏的框架先划定好,然后将这个框架交给其他人去制作。

这就如同是魔法战棋里面的组模一样,可以随时进行更换,这不是很不错嘛?

安吉拉:你可以将游戏做成一个一个的模块,然后玩家可以将他们制作的模块储存在系统之中,这样你的工作不就能够减轻了?

不朽的格里高利:听起来真不错,但是具体应该怎么弄呢?

安吉拉:你先将游戏的框架开发出来,也就是游戏的基本内容。然后你就可以将这个框架交给其他人,让他们来帮助你完善剧情、地理人文之类。

艾库尔:听着真不错。也就是说,每一个人都可以编写一个自己的故事?就和《魔法战棋》一样?

安吉拉:没错。而格里高利,你设计的这个游戏,则是整个《魔法世界》的精髓,也就是说,只有通过你的游戏,然后进入这些组模里面。不过从另一方面而言,为了防止玩家作弊,给自己开发的组模添加一些作弊的道具,所以组模必须要上传到服务器,同时在接入游戏之前也必须要经过审核才行。

不朽的格里高利:我尽量试试看吧……在斯坦福大学里面,格里高利摇了摇头,然后将电脑关掉了。

为了这个游戏,格里高利已经耗费了太多的精力,可是到目前为止,这个游戏依然也只有一个雏形而已。

而更糟糕的事情,则是乳熊大门发给自己的剧本被自己的姐姐看到了,这才是最要命的事情了。

这个昵称是“安吉拉”的网友提出来的意见真的很不错,格里高利决定,等明天开始,自己就试着将这个游戏的框架给单独独立出来。

等聊完了天,凯瑟琳又去论坛看了看,然后关上了这台测试机。

凯瑟琳现在准备为ie开发2.0的版本。

而这个版本里面,凯瑟琳就准备用上html的语言。

phoenix-stargate系统,将会原生搭载ie2.0。

现在的stargate系统,能够提供图形的操作界面,对于操作而言非常的方便,但是凯瑟琳认为这还不够。

现在的个人电脑几乎没有市场,但是上次在街机厅爆发的事情,却给凯瑟琳提了一格醒——网吧。

是的,自己为什么不能去开设一个网吧呢?

事实上在如斯坦福大学这些地方,电脑房已经初步的具有了网吧的功能,自己为什么不能更进一步呢?

但凯瑟琳也知道,在历史上的美国,很少有网吧,而且美国的网吧,大多与咖啡厅一起联合了起来,也就是传说中的“网咖”——网络咖啡厅。

在凯瑟琳上辈子所在的那个时代,美国的网吧数量是非常少的,和中国形成了鲜明的对比。

……当然,其中一个原因,就是中国的人口太多了。

如果美国有和中国一样多的人口,网吧的数量至少要翻上三番,但是这和中国相比,还是差得很远。

在凯瑟琳看来,这与美国在70年代末就开始商业化运行的光纤网络有很大的关系。

凯瑟琳的网络如果建成了的话,恐怕也需要等到70年代,事实上凯瑟琳也只是将时间提前了数年而已。

而在中国,直到凯瑟琳来到这个时代之前,光纤网络也没有普及,而且很多人都没有自己的电脑,或者电脑性能跟不上现在的游戏,不能“很爽的玩游戏”,所以很多人都跑到网吧去了……当然,学生军也是主流。

如果凯瑟琳想要开一个网吧的话,必然是要走高端路线,也就是这样的“网咖”,要不然的话,就是应用在大学的网络之中。

毕竟,自己的星门系统以及奔腾电脑的上市,恐怕需要等70年代,而那个时候,自己的网络才能变成城际网。

要赚钱的话,相对于网吧,还是云系统更现实一些。

但无论是网吧,还是云系统,针对的都是大众,而并非是某个特定的人群,这样就需要要求系统需要有普遍的适应性,于是,ie2.0的开发是必然的。

ie2.0,因为采用了html的语言,所以可以非常的方便,这样的话,用户只需要点击一下文字,就能够进行网页跳转了,这样做的话非常的方便,而不是如同现在这样,每一个链接都要自己手动输入网址。

而且对于自己的论坛而言,这也是一个很棒的消息。

现在在论坛上的帖子很少,除了很多人不熟悉的原因之外,还有一个原因就是论坛相对于聊天室而言,实在是太麻烦了。

如果一个人想要浏览论坛上的某一个帖子的话,他就需要手动的将这个论坛的地址输入,然后进行跳转。

紧接着,他看到了自己想看的帖子,然后他就需要将这个帖子的地址打在地址栏上,然后进行跳转。

这种麻烦的做法无疑会导致人们对于论坛的兴趣大减,对于凯瑟琳而言,这可不是一个好消息。

ie2.0将是一个窗口显示的软件,更接近于未来的浏览器,而并非是现在的这种黑底白字的东西。

当然,即便如此,ie2.0中99%的内容都是文字,而没有图片。

对于现在的电脑而言,能够支撑起一个视窗操作系统就已经不错了,如果再弄一个绚丽的图片网页……这太蛋疼了!

除非现在的计算机能够将内存加到16mb以上,凯瑟琳才会考虑去开发一个图片的界面,但那至少是五年或者十年之后的事情了。

而那个时候,就已经是ie3.0了。

在ie2.0的版本中,凯瑟琳对任何的非文本系统都进行了一个限制,尽量的让系统能够打开这个网页,而不会造成内存不足。

网页的设计者会考虑到这一点,所以在设计网页的时候,就必须要想办法用尽可能少的资源,去将更多的咨询展示在大家的面前。

这样的ie2.0,只有一个窗口,不能“多开”,也不能“多标签”,仅仅只能打开一个网页,这同样也是因为内存的限制。

不过凯瑟琳还是设定了网页的“前进”、“后退”以及“刷新”的功能。

凯瑟琳对于ie2.0非常的重视,在她看来,这应该是走向网络时代的第一步……

(未完待续)