第二十四章诡雷

伟大航路前半段,第三条航路以商业与美酒闻名的金酒岛上,两个浑身被斗篷裹得严严实实的家伙坐在黑暗佣兵公会酒馆中低声交谈。

一人沾了点酒液在桌子上比比划划,留下一道道濡湿的水渍,在昏暗的酒馆中显的很不起眼,但说话的人却丝毫不担心对面的人是否看得到。他一边比划着一边说着什么并偶尔抬头看看对面的人的反应,而另一人虽然没有说话也没有点头,但从他的眼神来看,却是十分专注。

“……计划就是这样,在战斗方面,我帮不了你什么。接下来怎么做我也和你说了。”九酒说完一抹桌上的酒液,然后朝着对面的人说道:“好了伊斯特,开始吧!别忘了我说的计划。”

“不要命令我。”

黑暗精灵眼神森冷,话一出口,就连周围温度似乎都降了不少。

虽然经过九酒的一番讲解,他得承认,如果事情发展真都如他所言,那么听从九酒的这些分析与预见也不算多么令人难以接受的事。

作为一个黑暗精灵刺客,即使有着卓尔一族天性的自傲,但是作为一名既在地底世界混过也到人类世界混过的刺客,伊斯特具有身为真正的刺客所必须具有的一点素质——判断力。

他一撩斗篷,起身离开了公会酒馆。

九酒端起了酒杯一口饮尽,随即“咚”的放下酒杯,擦了擦嘴角露出一个别有深意的笑容,然后以只有自己能听到的声音轻声自言自语道:“就让我看看吧,在我家乡的这片土地上,会掀起什么风浪呢……”

目标的活动范围与老巢,九酒已经查明清楚。

是在紧挨着这个金酒岛的一个有着度假圣地之名并且有海军支部驻扎的岛屿上。

这个目标同样是一名黑暗佣兵,真名索斯,是一名在黑榜上位于第50位的富有盛誉的高手。一个以布置诡雷与地雷运用闻名的男人。

身为黑暗佣兵却就这么在海军支部眼皮子底下建立自己的老巢,不得不说,胆大之极。而据说已有起码十年历史的这个基地却并没有被海军铲除,如果不是有着绝对的布置环境与隐藏能力绝不可能做到这点。

但这个黑暗佣兵也不是个善茬,不可能只是被动的隐藏。一个善于运用各种层出不穷的地雷的家伙,不可能不在自己的老巢周围做出防范——那么这么多年下来,海军即使没有发现这个“敌人”的基地所在,但不可能没有发现这位“敌人”的存在。

那么只有一个可能……

——这个黑暗佣兵,和海军支部,很有可能达成了什么协议。

这便是九酒最早得出的结论,他有充足的证据和推断来说明这一点,而之后的计划,便是围绕着这点展开。

凌晨四点,伊斯特进入了这个小山环绕的度假胜地。

随手采摘了一些草,塞入嘴里咀嚼一番——那并不好吃,但这是为了让自己呼吸中也染上丛林的气味——然后他根据九酒分析的地点,跳上树枝,按着寻常人绝对难以照搬的路线,绕到了一座与其他小山比起来,没有丝毫特殊之处的山脚之下。

静静的藏于枝叶繁盛的树木之上,赤色双瞳的视线从来时路线上转开,伊斯特冷眼观察着寻常无奇的山脚。

之前的那一路,可谓是陷阱重重,但大部分都在地面上,虽然树枝上也有不少,但那些故意做的极细的线,对于拥有红外线能力的黑暗精灵来说,并不能造成足够的威胁。

但是这个山脚……

依靠着精灵的视力优势与长期锻炼出来的卓越观察力,伊斯特找到了被完美隐藏在重重遮盖物之下的入口。然后他环顾四周,寻找着能前往山脚的安全落脚点。

[诡雷。你最需要注意的是诡雷,那是那个家伙的拿手好戏。]

九酒加重了语气的话在伊斯特脑中掠过。

虽然伊斯特不明白地雷是什么,他原来的世界并没有这种东西,但经过九酒解释,他便将之理解为一种可以布置于特定地点的爆炸性杀伤力强大的武器,而诡雷便是地雷的特殊运用。

黑暗精灵的眼中寒芒毕现。

无论是诡雷还是什么……他都没有硬抗的打算。

看准角度与地点,伊斯特轻巧而快速的跃下,然后在一瞬间闪电般的弯腰,扣住了从不知何处弹出的一个物体。

那是一颗石子,已经开了保险栓的“石子”。

这颗伪装成石子的诡雷的位置是在这片区域中看似最为安全的地方。

石子的一头连着一条极细的钢丝,如果有人顺利到达了这个位置,却拌中了这条几乎与地面融为一体的草丝,也会引爆这个诡雷。

钢丝表面粘着不少草屑,若是一般人绝对会被骗过去,然后一脚踏入这个死亡陷阱。

可以说,这绝对是一个诡雷的设计高手,无论是石子地雷的设计,还是关于引爆诡雷的钢丝。如果不是出于对地形的高度运用与对人心的了解,是绝不可能设计出这样的诡雷的,

而要不是伊斯特的动作足够迅速,只要晚上哪怕是零点一秒,石子便会爆炸。伊斯特无论拥有怎么样的速度,在这么近的距离被爆炸正面击中,也只有死路一条。

伊斯特看着石子,再一次观察周身,他绕到了最近的一颗树后面,小心翼翼的拨开灌木,不出意外的看到了一块比之前石子大了十倍左右的石块,虽然此刻没有动静,却凭白给黑暗精灵一种十足危险的感觉。

……如果来这里的是一个小队,有谁引爆了石子,然后那人的伙伴便会立刻寻找最近并且视野最好的藏身地点避免被狙击——也就是这颗大树,那么便会触动这个石块。

下场只能是——全军覆没。

这已经不仅是对地雷战术的运用,更是对人心人性的高超把握。

黑暗精灵木着张脸,但心中却对于这个九酒口中的“诡雷高手”不由多了几分认同。

进入山脚下的基地大门的过程,却是十分顺利。

伊斯特几乎是一刀一下的解决了入门过道中打着哈欠的家伙。

九酒的话,似乎是言中无疑。

——[无论布置的是怎样的诡雷阵,用我给你的那些提示,以及你自己的能力,我相信诡雷这种死物并不能阻挡你的脚步。而你在越过诡雷之后,进门的过程会十分顺利……因为那个家伙知道,如果地雷阵不能挡住入侵者,那么门口放哨的家伙也仅仅只能起到通报的作用了。当然,我不认为,你会给他们通报的机会。不过……]

基地内部的道路很复杂,巡逻的家伙也很尽职。

但是毕竟是一夜刚过,凌晨四点。这个时候正是人体从生理上来说最为倦怠的时间,黑夜与凌晨所交替,紧张了一晚上的神经会在逐渐放松下来,所有困意与劳累会在一瞬间涌上身体。

在这时候发动突袭是最好的时机。

对于沉睡中的人来说,凌晨四点正是人陷入最深沉的睡眠状态的时间,从这种状态猛然到达清醒状态,人会有一段时间的茫然,那种懵懵的反应过程,便是下手的最好时机。

即使对方能及时明白过来,身体动作也跟不上思维的速度——这是刚起床,身体机能还没调整过来必然会导致的结果。

十几个巡逻人员,伊斯特是见一个杀一个——这是身为“雇主”的九酒的要求,杀光,一个不留。

十分钟后,黑暗精灵就像一只壁虎,紧贴在天花板上,看着底下穿着与其他巡逻者服装明显有些区别的,活动在这块区域里的最后一个男人咒骂着“其他混蛋都去哪偷懒了怎么都不见了”的走过,然后闪电般跃下,一击毙命。

飞快自男人身上搜出一个状似信物的东西与一只电话虫,销毁了一看便是通讯工具的电话虫,伊斯特处理好男人尸体,然后将九酒推测的内部路线与方才观察得出的东西结合在一起,总结出了目标大致会在的位置。

……不是这个基地内部。至少,不是这一层。

黑暗精灵的鼻尖飘着寻常人不仔细嗅察觉不到的淡淡的血腥味——虽然他下手的时候很重技巧,但却不可能令死者一点血都不流。

而现在这个充斥着静谧,似乎太过正常的环境,却令伊斯特直觉的觉得有些危险。

太过正常,在现在这个环境就是不正常。

[如果你预感到不妙,相信自己的直觉。诡雷防不胜防,这种时候,眼睛不一定可靠,相信自己的直觉吧。]

九酒话中的道理伊斯特当然明白,一直以来,他对自己在长久战斗中培养出的直觉非常信任。

心中的危险感觉来越强烈,伊斯特果断决定离开这个地方。

这并不是说他害怕。只是,优异的刺客,必须学会进退得度。

他既然可以进来一次,当然也就能进来第二次。并不是说,非得在今天完成任务不可。

黑色的人影朝着门口的方向毫不掩饰的急速冲刺,然后却猛然停顿在距离门口只有零点一米的地方。

门口令他感到的危险性,是他在基地内感到的五倍以上。

他可以肯定,一但踏出大门,他一定会受到强力打击。而同时,一个声音自背后凭空出现。

“既然来了,干嘛要走?”

伊斯特面沉如水,蓦然转身,锋芒毕现的灰眸紧紧盯着面前笑得不怀好意的男人。这个男人,想必就是索斯无疑。

黑暗精灵身上的斗篷因妨碍活动早被脱下,但他身上几乎所有皮肤都被衣物所包裹,同时脸上也戴了一个遮住全脸的面具,甚至就连耳朵,也被面具与碎发所遮掩。

结合伊斯特的面具以及身上锋利的气势,那能令人在第一时间联想到“利刃”这个词。一道银白的闪电状图案将黑色面具直直劈开,充满了杀气的花纹。

索斯看着面前这个浑身裹得严严实实的家伙除了身高以外没有透露出任何线索的家伙,一时间也不能确定是否是认识的仇人,便故意露出了一脸讽刺与了然的笑容,同时用语言进行试探:“是你啊?我还以为是谁呢……你这家伙还没死?不过既然来了,那也就别走了吧。”

伊斯特没有接话。

但他却在心中微微惊愕于九酒几乎是看见了未来般的,准确率达到了百分之百的预判。

——[你进入了他的老巢,会有50%被发现的可能性。但如果你下手解决巡逻的人,有90%被发现的可能性。这时候,他会有75%的几率现身。当然,被发现没什么,你的目的本来就是引他现身,在一个诡雷高手的基地对付他,对方隐藏起来才难办。但是如果以上条件都达成,那么……]

很好。

迪斯帕纳之刺落入了手掌,左手轻轻拂过匕首,黑暗精灵身上的气势为之一变,从原本的锐利转为了刺得人太阳穴疼痛的隐晦的锋芒。

然后,空气猛的炸开,一道黑线直逼男人,达克尼斯流金石特有的色泽仿佛在这时候出现般,高速移动中空中留下一条浅浅的流光,夺人心魄。

作者有话要说:

文里的诡雷……其实我是根据认知再自己编了些,着墨也不多,军事迷不要较真Q_Q

诡雷相关:

在战场上诡雷通常被设置在敌人必到或可能接近的地方,以达到出敌不意的效果,并令敌人恐惧,扰乱其心神与部署。

四种诡雷:

诱喜型诡雷(通常会以人们熟悉的外壳出现,比如钢笔、首饰、饮料)

激怒型诡雷(例如刻着咒骂的稻草人其实埋着地雷或是有□□)

易动型诡雷(在敌人不可避免地要移动或很容易移动的物体上,例如开门)

反排型诡雷(例如挡在路中间的障碍物,一旦去搬很可能中雷)

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