勿图星海 四、御剑之术

整个世界在白胜的心中猛然鲜明了起来,他就算不用眼去看,也能感受到鸟语花香,青草如毡,古树参天,欣欣向荣,种种生机勃勃,让白胜因为穿越所积淤的对过去的不舍和对新身份的忧虑,全然不翼而飞。

当他一声轻叱之后,体内赤城仙派独门秘传的真气,宛如长江大河,周流全身。那口劣质飞剑和真气交相感应,就像是他在《蜀山2》中御剑一般,发出了微微的轻鸣,化成了数尺长的一道昏黄的光芒,竖起在虚空之中。

纵然高空罡风甚大,也不能挫动白胜这口看似昏黄暗淡的剑光分毫,这口剑光笔直一线,稳如磐石。

在剑光之内,白胜的赤城真气反复震**,化为层层柔力,卸去天际罡风冲力。这是白胜在《蜀山2》中练就的御剑手法之一,御剑最稳!

“果然这口诀没有问题,段珪那笨蛋为何尝试几千百次都不成?要是换成我来练,只怕是早已经能够身剑合一,长啸九天了,他居然在感应这么容易过的一关,还耽误了这么久,怪道他师父也瞧不起他,混了快三十岁连个老婆也没有。”

段珪这个倒霉的赤城弟子,修炼起来也不知多么刻苦,每取得一点点的进步,都要付出巨大的艰辛和努力,似乎修炼这件事艰难的不可思议。在白胜看来,段珪这人脑子就像是有浆糊一般,明明是不需要走那么多弯路,正道直行便是!他却宛如自虐一样,非要绕上几个完全不必要的弯子,最后还是一跤摔倒。

白胜却不知道,他和段珪两人的经历不同,心态自然也不同。

他刚从一款仙侠游戏中穿越过来,还带有几分游戏中的轻松,就像是修炼中的赤子之心一般,最为符合赤城心法的意境。段珪却是天天被师父责骂,眼看着先入门的师兄,后入门的师弟一个比一个强,自己却原地踏步,毫无寸进,心中的执念之强已经对修为有了大碍,根本不是一个修道之人的心境了。何况若无段珪二十年苦修奠定的根基,白胜自然也无此容易就突破这被誉为修行第一道难关的感应境界。

随着白胜的一声长啸,这口昏黄的剑光骤然生出无穷变化,疾斩出百丈之外,盘旋击刺,刚柔相生,演练各种人间难见的精妙剑术。

“怪了……唔!不对啊!我想的没错,这样确实行的……”

白胜在《蜀山2》中,就是以御剑术成名,他不知花费了多少功夫和时间,把游戏中各大门派的剑术都一招一招的拆解过,然后再重新组合找出来最适合自己的招式。

在《蜀山2》里,大多数人都使用系统剑招,只要把这些剑招设成快捷方式,战斗时轻轻点选,就能发出华丽的剑招,又不用费脑,又省心省力。但是白胜认为御剑术的妙处就在随心所欲四个字上,系统的招式虽然华丽,但是缺少变化,无法随机应变,更会浪费不少真气。有时候明明一个变化就能克敌制胜,系统招数只会死板的把七个变化放完,明明往下沉个三分就能斩杀了怪物,但是系统却让剑光宛如机械般精准,那是使上一万遍也不会偏差半点的。只有练成自己的独门剑术,才是剑术操作的真谛。

在《蜀山2》里抱有跟白胜一样想法的人不少,不过能坚持不用系统剑招,并且炼成了自己独门剑术的人少之又少,这些人才是《蜀山2》这款游戏中真正的高手。

白胜本来以为,穿越后的仙侠世界跟游戏不同,按照这个叫做段珪的倒霉蛋的记忆,他二十余年的修炼,吃过的苦头简直罄竹难书,肯定不会像在游戏中的剑术那样容易掌握。但是当他重新梳理段珪的记忆,并且把赤城剑诀一一演示开来,却发现每一招都是那么得心应手,根本没有段珪记忆中的那么难。

“御气诀是实打实的修为,段珪这家伙根基扎的算是很稳了,但是赤城仙派入门的十二式剑法……只有十二式耶,他居然练了二十年还使的这么不堪!真是太没天理了,还有这么笨的人么?这十二招入门的剑法比我独创的几招剑术简单多了,我才练了一天,就比他用的好……”

白胜到了最后,也只能摇摇头,实在没法想象,为什么这么简单的剑术,居然还有人没法练成?

他只花了一天时间,就把赤城剑法入门十二式使用的随心所欲,就像是从小到大都在练习一般。甚至他还能在这基础的十二招剑法中推陈出新,改过其中弊端,每一招都生出数十种变化来。至于他自己在《蜀山2》中独创的剑术,更是宛如呼吸般轻松使出,那本来就是他练了几千几万次的绝杀招数,白胜都不觉得跟游戏中有什么不同。

要说不同,就是在这个真正的仙侠世界,剑术上的限制比游戏更少,更为随心自在,这一道剑光应他的念头柔转百变,如臂使指,让白胜有一种念头霍然开朗畅快,剑术也隐隐有了更上了一层楼的味道。

白胜修改赤城仙派的入门十二式时并未多想,他可不知道,自己现在所做的事情已经算得上大逆不道。

在这个南蟾部洲,尊师重道是极为严峻的规矩,后辈得了前辈的传授,只想着把这套剑法练的完美无瑕,跟前辈所传的一般无二,根本就不敢改动一丝一毫。但白胜乃是穿越而来,虽然也汲取了的段珪的记忆,但是段珪当作禁忌的条条框框,在他而言也不过是一堆死脑细胞回路,根本就嗤之以鼻。

南蟾部洲的七大剑仙宗门所传的剑法,只不过是某些个前辈把毕生对敌的经验汇聚在一起,加上自己的理解和演绎创造出来,并且传诸门人弟子,可一个人的眼光终究尤其极限。

在《蜀山2》里,且不说那些各大门派的剑法本来就是采撷了古代剑术的精华,有无数的人员殚精竭虑,用最先进的电脑计算剑光的角度,方位,杀伤力,速度,变化等等每个方面,改造成了御剑的招数。再采集游戏中每天都要发生的数万起御剑术比拼的数据,每隔一段时间就对门派剑招进行修改,使之更趋于完美,不知道凝结了多少科技人员和玩家的智慧。