第十三章 锯齿之触

“锯齿之触”(单手短匕首)。

出产世界:艾泽拉斯。

装备品质:黑色。

攻击力:15-27。

暗影伤害:20-20。(镶嵌物附加)

装备暴击率:17%。

材质:黑曜铁、真银、恒金。

镶嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。

镶嵌槽二:空缺。

重量:1.2千克。

全长:265毫米。

装备使用条件:力量必须达到15点以上,敏捷达到25点以上,基本近战4阶。

力量+1

敏捷+2

被动技能一:锯齿之触(4%命中几率,流血伤害1点/秒,持续10秒,流血效果最高可叠加至5次),当敌人被你的这把黑色精灵咬伤时,将持续不断的陷入痛苦之中。

被动技能二:死神的狞笑(4%几率无视防御伤害,技能冷却时间5分钟),在死神的面前哭泣吧,忏悔吧,然后就死去吧。

本尼迪塔斯命匣碎片:青铜级历史剧情宝石(镶嵌类),可将它镶嵌在武器、护具、盾牌上,无法被镶嵌在饰品和挂件上。

功能一:附加暗影伤害20-20,如果持有者非混乱阵营生物,该伤害将以吞噬持有者血肉为代价。

功能二:提升一项被镶嵌物品自带技能的某项成功率到100%,但是技能冷却时间增加一倍,目前已绑定提升“锯齿之触”的被动技能二(死神的狞笑:100%几率无视防御伤害,技能冷却时间10分钟)。

功能三:武器使用要求降低一半,技能优先度+1。

提示:该宝石已经灵魂绑定并被镶嵌,无法交易,无法出售,花费500信用点之后,可将宝石卸下,但宝石将会破碎,无法使用。

“你的意思是,在青铜级宝石被取下之后,这把武器是可以交易的?哼,你的这把武器,价值就在于这颗宝石,否则这把武器在目前来说,虽然攻击现在看来极高,自带技能也十分强力,但是成功几率太低,而且使用要求太高,短期内根本无法装备。留到后期,攻击又嫌不足,就算打上得来不易的宝石,恐怕也是得不偿失。想用它换你的命,还不够!”徐默卸下了伪装,冷冷地说道。

“这把匕首加上人类隐藏之地的情报来换我的命,上个试炼世界我的收获就是这把匕首,其他的东西实在不值一提。以你的智慧,应该知道再逼迫我,也不会还有更多的价值。何况,你不想知道我为什么在空间没有奖励的情况下,还追杀你吗?”

亨利眼中闪过了一丝狡诈,同样身为聪明人,他深知有时候,一个未解答的疑问,比一件稀有装备更能打动一个智者。

“哈哈哈,这种幼稚的问题,你也拿来反问我,你追杀我,最多只有两方面的原因,要吗为了我的情报,要吗就是人类阵营方,出了有关于我的任务。”听到亨利的问题之后,徐默不由莞尔一笑。

亨利脸色大变,看向徐默的眼神终于带上了一丝恐惧,首次为自己选择留在锡兰山,而不是跟随其他轮回者去纽曼顿要塞后悔莫及:

“你说的不错,不过不是空间任务,而是悬赏。昨天人类阵营的驱魔人首领没有死,在他重伤昏迷的之前,给你单独列了一个暗杀悬赏。可以得到一些本世界的货币,还有一把驱魔人首领的佩刀,另外空间提示,可以增加*类阵营声望。”

徐默心中不由大骂,他昨天晚上累死累活帮血族赢了那场本来必败的战斗,声望上的奖励也不过500点,现在人类阵营居然给出一个只要杀了他,就能得到500声望的悬赏。

何况还有驱魔人首领的佩刀,怎么看都不会是低于隐藏任务奖励,那把深蓝色精致撒尔逊刺刀的好东西。这样一来,只要他还在这个世界里,包括他以后来这个世界,都会是所有人类阵营轮回者的公敌和香馍馍。

正所谓,不识庐山真面目,只缘身在此山中!徐默也不想一想,他的身份是人类奴隶,倒不是说不能为吸血鬼服务,但是他的表现太过了。在本世界的人类眼中,他出卖同类就跟喝口水一样自然,还直接导致了锡兰山驱魔人营地的覆灭。

如果说,一个人肚子饿了想吃块三明治,结果在三明治里面发现了一只蟑螂。那么这只蟑螂肯定会让这个人恶心,再也吃不下三明治。徐默当然不是一只蟑螂,他是三明治里的半只蟑螂,让这个人以后只要看见三明治,就会马上呕吐。

偏偏这半只蟑螂还活着逃走了,所以就不难奇怪人类阵营为什么会出这么一个悬赏了,也就不难想象,为什么坦尼斯这样老奸巨猾的智者会选择信任徐默,给予他整整一酒囊的上等吸血鬼之饮,甚至在他请求单独监视人类聚集地的时候,给了他一个保命的卷轴——黑暗之门。

蝴蝶在轻轻扇动翅膀的时候,就有可能会在大洋彼岸带来一场飓风,而徐默在吸血鬼阵营中得到的任何信任和奖励,同样也包含了人类的憎恨和失去生命的风险。命运的天枰上,从来都没有运气之说,也没有不劳而获。

“你给的这个情报很有价值,看来你只要冷静下来,还是很好的交易者!”徐默一边思考消化刚得到的消息,一边慢慢地说道。

“不错,不错,你放过我,不但可以得到这把匕首,节约寻找人类隐藏之地的时间,还能在人类阵营内部得到一个同盟者,我们可以互通有无啊!”

其实作为失败者,亨利对于保命并没有多大的把握,只是在竭力挣扎而已。他虽然还有一张底牌,但是用出来最多是徐默重伤,他死亡,改变不了什么。但是两人交涉到这里,他终于看见了活命的曙光。

“好吧,匕首和人类隐藏地点换你一命,你先取下匕首上的宝石,把匕首交给我!”徐默估摸了一下时间,不想再跟亨利磨蹭了。

“我可以给你匕首和情报,但是必须通过空间公证,让我安全离开,你不能追踪和拦截!”亨利终于松了一口气。

“好,不过为了防止你跑去通知隐藏着的人类土著,你必须用自己的匕首废掉一条腿。”徐默露出了一个人畜无害的微笑。

亨利认真思考过后,感觉自己就算废掉一条腿,只要离开徐默的视线,那么凭借他的天赋活下来还是没有问题的。他就咬了咬牙,小心翼翼地控制着匕首,防止被匕首把已经重伤状态的自己秒掉,慢慢地将自己一条腿的跟腱割断。

这样的话,他逃走是没有问题,但是还要跑去通知隐藏着的人类土著,搞不好就会被徐默再次给堵上,到那时候,估计徐默一点都不介意顺手干掉他。

……

徐默走在去往会合地点的山道上,手中爱不释手地把玩着刚刚得到的“锯齿之触”。亨利对于这把匕首的使用,其实是有误区的,这把匕首的强大并不在于它那个“死神的狞笑”上,而是另外一个被动技能“锯齿之触”。能被冠以武器本身名字的技能,怎么可能会不强大呢。

这里面最关键的就在于,“死神的狞笑”是有冷却时间的,但是“锯齿之触”技能却是没有冷却时间的。匕首自身攻击力加上该技能5次伤害叠加也保证了高输出,事实上只要它多次快速命中目标,在攻击速度超过一定的程度后,攻击输出就会超越“死神的狞笑”。

匕首类的主武器本来就是为高敏捷轮回者准备的,只要有合适的镶嵌类宝石或者将武器提升上一定的等阶,它就会成为敌人永远的噩梦。

亨利可能也知道这点,但是从他不顾一切地来偷袭徐默这件事情上,就可以看出,他这个人其实性格上赌博心理非常严重,所以才选择了提升孤注一掷的“死神的狞笑”,而放弃了更注重持续伤害的“锯齿之触”技能。

“锯齿之触”原本的镶嵌物“本尼迪塔斯命匣碎片”,更是像为这把黑色凶器量身打造的一样。除了功能一有点副作用,可能就是造成亨利持刀手掌干枯如鸡爪的原因之外,其他两个功能简直比他的迅猛龙指虎和霸王龙皮甲还要BUG。

功能二就不用说了,将“锯齿之触”的被动技能提升到了极致,功能三不仅降低了使用要求,让只经历了一场试炼世界的亨利都可以使用,还用技能优先度+1,让感知压制亨利的徐默,得不到“锯齿之触”技能的详细战斗信息。

很显然,亨利也在试炼世界完成了,类似世界探索度增加的高难度隐藏任务,让当时的超弦空间欢喜雀跃,才给他打造了跟这把匕首搭配的BUG宝石。这让徐默嘘叹,在第一场难度极大的试炼世界中,能存活下来的轮回者,基本都不是省油的灯啊!

在感慨之余,徐默突然意识到了一个问题,顿时脸色大变。亨利那个伪装成周围环境的天赋能力确实很强大,能够让他在残酷的试炼世界存活下来。但这只是苟活,无法让亨利收获更多,那么亨利到底是靠什么去完成了,有可能比徐默当时众人九死一生的处境,还要凶险的高难度隐藏任务?