第308章安多哈阴谋(二)求推荐啊
-不知不觉又一个月过去了说--
平静的一天就那么的过去了,在这个没有恶魔袭击的日子里,泽拉要塞难得陷入了一个安稳以及平静。只不过这种安稳平静当中不时的会参杂几声受伤士兵的闷哼,以及牧师在给那些士兵治疗时他们发出的惨叫声。
由于原本要塞中的牧师大量战死,导致泽拉要塞在很长的时间里都处于缺医少药的情况,因此很多士兵身上的伤口都化脓了。同时大量的黑暗力量侵蚀入他们的体内,把他们变得异常的暴躁和可怕,伤口大量的崩裂需要依靠自身力量才能压制它们继续恶化。
因为一旦伤势恶化的话,士兵就会慢慢的魔化,变成可怕的魔化生物。在变成魔化生物以后他们会失去人类的情感,只剩下杀戮以及嗜血的狂热。所以一旦一个士兵压制不住身体里的恶魔力量,那么他宁可自杀也不愿意变成没有理智只剩下破坏欲望的魔化生物。这也导致整个泽拉要塞中幸存的战斗人员里几乎没有重伤者,只有一些伤势稍微轻但是拖得比较的中度伤患以及大量的轻伤人士。
但是因为伤势拖得太久很多伤~~员的伤口以及溃烂化脓了,结果原本不是很严重的伤势到现在需要切开皮肉,甚至需要把整块肉都切下来才行。这就让泽拉要塞中短时间内增加了数以千计的重伤员,让玩家牧师以及原住民牧师们忙得不可开交。
不过在经过一整天的施救以后,整个泽拉要塞中的伤员总算是处理的差不多了。同时大量的玩家也开始远远不断的从要塞的后方来到前面,利用那些残碎的要塞建筑建立简易的营地。
如果说要塞中最为坚硬的地方是那扇巨大的被灌铸了铜汁的大门的话,那么其次坚硬的地方就应该是要塞的地面了,因为整个要塞在建造的时候特别加固了地面的防御力量就是为了防止北方荒野中一种特有的地型动物——大地龙。当然这个大地龙可不是龙族,而是一种体型巨大异常的蚯蚓,它们喜欢血肉以及各种活物,所以对于要塞中的士兵具有很大的威胁。因此整个要塞的地面都用土元素法术彻底强化过,那怕是6阶法术都无法在地上砸出任何的坑洞。
当然并不是说要塞地面就完全无敌了,如果有一个高等传奇法师在的话他依旧可以对付这个要塞。只需要一个十二阶的大地之怒或者活火山就能把整个要塞连同周围的地方一起给摧毁了,当然到目前为止整个人类世界还没有高等传奇阶的土元素大法师,所以这两个接近禁忌咒语的法术依旧属于神明专有。同时就算恶魔中有高等传奇的大法师他也不会傻到用这两个法术,毕竟一旦使用那么他们也就不用打算通过泽拉要塞前往南方了,崩毁的大地或者喷发的火山会让所有靠近的生物体验到大自然的可怕。
地面的过于坚硬再加上军团禁止挖掘地面的警告,让玩家们放弃了在地上打洞躲到地下的这个想法,虽然无论从那个角度来看在地面上挖一个洞然后躲藏进去远比呆在地面上要安全的多,但是没奈何永久固化的地面坚固程度超出人的想象。哪怕那些宪兵不制止玩家,玩家也不可能在地上挖出一个可以藏身的洞穴出来,因为用矿镐挖掘的话半个小时都不见得能挖出可以可以躺着埋人的浅坑,至于躲藏用得那种深达数米坑洞,陈凯估计没有个一个星期根本挖掘不好。
至于系统会不会给玩家一个星期的时间挖洞,陈凯觉得不大可能,甚至估计在洞穴挖好之前玩家就已经被恶魔的一次法术攻击给干掉了。毕竟要塞当中那些坑洞可不是恶魔从天上掉下来砸出来,而是恶魔法师以及大恶魔掌握的那些炼狱法术造成的。这些恶魔法师可不是陈凯他们当初在南方接触到的那些,它们掌握的法术更偏向于远程进攻,而是拥有强大的范围攻击效果。这些恶魔法师远比要塞中的法师们来的强大,如果不是它们不敢靠近魔晶炮的攻击范围内施法的话,估计整个要塞早就在众多恶魔法术的攻击下被攻克了。
所以对于玩家们来说如何找到一个能够躲避恶魔法术波及的地方进行宿营是一个非常费神的问题,位置最好的地方自然是正对城墙后面的那片区域,可惜一旦城墙垮塌呆在那里的玩家连逃命的机会都不大会有,同时城墙后面的区域可是战斗区域,禁止任何阻碍物资运输的帐篷以及营地的存在。所以玩家们只能选择稍微远一点的地方宿营,而且还必须统一宿营按照划定的区域在同一个区域内找地方扎帐篷。
因此导致整个被划定区域内玩家会因为一个好点的宿营点打架,不过幸好这种打架带有切磋性质,因为那些巡逻的宪兵是不会让玩家真的打起来的。一旦出现流血冲突宪兵就会把双方都抓起来,然后丢进木牢里面呆一晚上。由于今天是第一天宿营的原因,结果当天晚上被抓进木牢吃牢饭的玩家超过了三位数,让管理木牢的泽拉要塞的军法官头疼异常。
不过这点对于陈凯他们来说完全没有问题,因为他们的营地不是找寻现有的房屋或者墙壁,而是自己动手建筑的。这个时候对于拥有一个土元素法师队伍来说修建一个营地是最简单的事情,因为他们可以把大量的泥土和岩石构筑成一面面用来阻挡的墙壁。为了应对法术爆炸时产生的冲击力,在修筑防御墙壁的黄道直接把它整成了圆形,如同一个巨大的锅盖平平的盖在地上。同时他们非常无耻的用那个刚刚得到的土元素阵盘在下面挖出了一个浅坑。整个锅盖内的空间不大不小刚刚好可以把陈凯的魔法帐篷撑开。
当然陈凯可没有太多的破坏地面,毕竟如果被发现的话是要被抓进木牢吃牢饭的,所以他们利用的是一个被恶魔法师法术砸出来的大坑。整个大坑大概有三米宽,近一米深的样子。虽然不知道大坑是被哪种法术砸出来的,但陈凯可以肯定一点的就是这个法术中蕴含着非常强大的恶魔力量,因为为了驱散坑洞中的恶魔力量他用那本白金圣契,再耗尽了两次魔力以后才驱散了坑洞中恶魔力量。这还是在三个牧师(一个被安多哈踢过来的玩家牧师)不断帮忙释放神圣之所这个法术的前提下,不过再修造那个锅盖外壳的时候还是不断的有大量的黑暗力量从岩石从透出来,陈凯不得不让黄道用土元素法师把那些岩石都弄走才完事。当然那些挖出的石头都给宪兵检查过,不然陈凯根本别想安心的修筑他的锅盖保护壳。
在挖出了那些带着强烈恶魔气息的岩石土块以后,整个坑洞里面才稍微安全点。同时大量的神圣之所释放以后配合着陈凯的净化总算是把大坑里面搞得不那么让人难受了,搞定大坑以后陈凯他们才开始搭建帐篷,随后在帐篷上插上大量的用于支撑泥土的木桩和蒙布。最后才在蒙布外用泥土覆盖上一层椭圆形的壳子,然后用化泥为石固化成岩石外壳。随着一层有一层的外壳不断的固化到帐篷外面,一个坚固的原型地堡就这样形成了。
为了保证外壳足够坚固,黄道花了整整半个晚上的时间加固地堡,整个帐篷外的那层土壳足足有近一米厚。这可不是一个轻巧的数字,毕竟哪怕是要塞中的建筑都没有这层锅盖壳厚实。不过由于材料的问题,整个外壳依旧比不上城墙那么坚固,毕竟除了那些修补的城墙大部分城墙都是高等土元素法用铁石中抽离的金属元素加固过的。不过黄道一直都在尝试,他再构筑外壳的时候再泥土里混合了一些金属矿石的粉末,试图用改变泥土的构成来调整化泥为石形成岩石的强度。只不过这个办法让黄道再施法的时候多消耗了近的魔力,至于结果可以说是成功了,也可以说是没有成功。
虽然构筑出来的岩石在坚固上比纯泥土的岩石要坚固点,但是相对于其他的岩石来说这种提示并不是很明显,因为以相同的魔力进行施法的黄道同样可以把那些泥土变化成差不多坚硬的岩石。因此最后黄道放弃了用矿粉掺入泥土中构建外壳的做法,一来那样做太消耗魔力,第二他们也没有那么多的金属矿石粉末。
但是即便如此,陈凯他们呆的这个地堡估计也是所有玩家中最为安全的一个地方了,尤其是在陈凯他们在地堡里面整了十几根粗大的支持柱子以后更是如此。这些柱子大部分都是用金属制作而成的铁棒包裹着岩石组成,铁棒直插外壳以及地面,牢牢的和两个部分结合在一起,加上外壳包裹着那用土元素法术塑造出来的外壳,使得柱子的支撑力超过想象。如果再给陈凯他们一点时间,或许黄道能够让整个地堡变得更加的坚固,可惜这个时间往往不是陈凯他们想要就要的。在沉寂了一天之后,那些才退却的恶魔再次卷土重来,而这一次陈凯深刻体会到了什么叫做铺天盖地。
数以千计的小恶魔以及翼魔如同遮天蔽日的蝗虫一样朝着泽拉要塞扑来,在恶魔出现的一瞬间震天的警钟声响彻整个要塞。正在慢悠悠吃着早餐的陈凯他们马上就从连接外面的喇叭听到了那不断回响的钟声,他们十几个人几乎想都没想直接冲出了帐篷。当然在离开帐篷的时候,陈凯还是用帐篷专有的防盗工具把帐篷门给锁上了。虽然要塞中不大会有偷鸡摸狗的事情出现,但是不怕一万就怕万一,哪怕帐篷里没有重要的物品,陈凯也担心里面的床铺会被人弄走。
首先发动攻击迎击那些飞翔的小恶魔已经翼魔的是陈凯他们刚刚见识不久的魔晶炮,这些魔晶炮架设在城墙的高处,大量的法术防御法阵分布在那些平台边上牢牢地保护着数量不多的魔晶炮。在卢格斯送来的法阵盘以及次元晶石的帮助下,整个要塞的传送阵总算是稍微恢复了一点,虽然打开的次元门依旧小的可怜,但是至少传递消息已经输送给养什么的已经没有问题了。不过如果不能解决那不知名的次元干扰力量,整个泽拉要塞的后路依旧会有被阻断的可能。这种来自莫名次元的干扰,让每一次传送都会损失一半的东西,那些原本用来帮助守城的东西大量的消失在莫名的次元空间当中,哪怕是以帝国的实力也会觉得异常心疼。
不过再得到帝国支援以后,要塞中那几门哑火的魔晶炮总算有了充足的发射能源,同时那门最为重要的魔导炮也有了被修复的可能。但是那一切的前提是哥马尼有时间调派法师修复那门巨大的魔导炮,只是这个修复议案刚刚被提起就直接被搁置了。整个要塞中没有一个会修复魔导炮的法师或者工匠,而且修复魔导炮至少需要半年的时间,这点时间足够外面的恶魔把泽拉要塞推平好几次了。所以与其把大量的人力物力投入漫长的修复工作,还不如实际点多修复些魔晶炮让防御阵地变的更加坚固点。至少有几台魔晶炮损坏的不是很严重,只需要几天的时间就能投入使用,而且移动方便的魔晶炮更适合用来阻击那些飞在空中翼魔。
只要魔晶供应充足,每隔一秒钟的时间那几台魔晶炮就能发射一轮,当然消耗也是非常惊人,每发射一发魔晶光束就需要消耗一枚价值大约是3金币的魔晶石或者法术结晶。这种消耗只有帝国这种财大气粗的大款才能消耗的起,因为陈凯发现在不到一分钟的时间里那五门魔晶炮就没有停止发射过。整整3发魔晶炮弹就这样被射出去了,而且有三分之一抖射空了。也就是说除了造成战果的以外,那些操作魔晶炮的士兵们至少浪费了近三万枚金币。
但如果让陈凯选择的话他会觉得那些士兵浪费的还不够多,站在城墙下的他恨不得冲上城墙让哥马尼再多整出一倍的魔晶炮然后朝着天空射击。因为那些冲过魔晶炮防线的恶魔数量实在太多了,多的让站在下面的陈凯都感到恐惧。哪怕陈凯此刻距离城墙比较远,他都能听到那些飞行在空中的恶魔翅膀煽动发出的声音。这些呼呼呼扇动翅膀的声音不断的再空气中传播,压迫着下方充作预备队的玩家的精神。
“放箭”在下方指挥床弩的鲁格朝着天空大声的吼着,一架架摆放在要塞城墙后区房屋上面的床弩在同一时间斩下了扳机。一根接着一根的弩箭朝着天空中呼啸落下的翼魔以及小恶魔射去,巨大的床弩弩弦的蹦蹦声在瞬间连成一线,而射出去的弩箭至少稍稍的擦到就能造成可怕的伤害。同时这些弩箭在落下以后也能对地面上的恶魔造成威胁,属于非常厉害的两次伤害的守城武器。
只是床弩上弦不易而且弩机瞄准很成问题,因此只有集中使用的时候才能体现出它们的威力。一支两支弩箭或许没有任何的威胁,但是只要这些弩箭数量达到几十只那就非常可怕了,而这一波从泽拉要塞中射出的床弩弩箭总共有上百支,每一支弩机发出呼啸声连接在一起就是一种排山倒海一般的可怕声音。那嗖嗖的声音让城墙上的守卫者忍不住缩了缩脑袋,同时这些射出的床弩直接穿过了那些恶魔的身体,造成了大量的杀伤。
床弩弩箭的速度虽然不是很快,但是那是相对于魔晶炮的光束而言的,就它们本身的速度而言已经达到了撕裂空气的程度。虽然很多床弩都是到达泽拉要塞以后才组装起来的,但它们的构建都是非常高等的坚固材料,同时它们的弩弦力量都在千斤以上。每一支弩箭力量足可以贯穿一个力魔的外皮,所以它们贯穿力对于防御力不是很高的小恶魔和翼魔来说简直就是噩梦。
只要被这些床弩的弩箭擦到一点那么这些飞行恶魔的翅膀就会直接折断,然后从几百米高的高空直接摔下去。虽然不一定会摔死,但是一个重伤是在所难免的。只是床弩的威势和力量虽然强大,但也得射中目标才行,这些恶魔进攻了泽拉要塞如此长的时间,对于床弩的威力早就摸了非常的属性了。在看到床弩的弩箭从下方射出来以后,它们就瞬间收拢翅膀如同雨点一般从高空中直坠而下,非常轻松的躲闪过了那些弩箭。除了一些比较倒霉的小恶魔以外,大部分恶魔都躲过了这一波的床弩袭击。
不过落下来的恶魔们并没有躲过死亡的命运,在它们的下方众多的弓箭手早就在那里张开的弓箭瞄准了,同时大量的原住民法师也准备着众多远处法术。在第一个恶魔下降到距离泽拉要塞只有五十米高度的时候,弓箭手们纷纷松开了手中拉圆的弓箭,同时法师们也发射了准备多时的法术。
当高等法师们第一波法术命中那些恶魔的时候,这场以后被众多玩家冠以血腥恶魔的绞肉机大战拉开了序幕。所有完整的参加完整个战斗过程的玩家无一例外都不愿意提及这场战斗的胜负,他们永远只会用惨这个字来形容整个战斗过程。同时这场战斗也宣告了游戏中一个新的时期的道路,古老的王国开始出现众多的不稳,玩家介入游戏的程度变得越来越深,并且还是主导游戏中部分历史的走向。