企鹅一下子下架了“借鉴”于好友网的几款游戏,咬咬牙把一开始通过这些游戏吸引进来的用户白白推到了好友网那一边。

不过,公关危机还没有解除,因为之前被他们告上法庭的《天启战争OL》游戏公司也站了出来,控诉了一下企鹅公司之前的无耻行径,所以此时小马哥只得再次雇人在写稿,说这些抄袭都只是工作室行为,与企鹅公司无关。

当然啦,现实又不是演电视剧,江越心里清楚,一场公关危机还不至于让这座大厦轰然倒塌,不过经过这件事,倒也算是给了他们一个教训,让他们以后不要逮着自己来薅羊毛。

企鹅在各大论坛澄清自己的无辜并且答应开除相关人员的同时,江越却是又来了一手骚操作,他竟然把那个所谓的‘奋勇游戏’给收购了,说是要给国内的原创游戏者一方土地。

创始人穆平自然就再次在天涯写起了小作文,其中对好友网大夸特夸,又是让网站狠狠地涨了一波粉。

事已至此,小马哥终于明白,无论是穆平还是奋勇游戏公司,全都是江越设置出来破坏企鹅口碑的工具罢了。

这小子可太阴险了!

发生了这么大的事,开会问责肯定是少不了的,首当其冲的则是安全信息部的老大,连总经理的QQ都能被入侵,对方进入公司的后台就跟如入无人之境一样,这要是传出去,自己的脸可往哪里搁。

“Pony,我们安全部门真的没有偷懒,他入侵的第一时间我们的人就发现了,只不过这小子很厉害,我们一直没法把他赶出去,这人真的是个高手,离开的时候,任何痕迹都没留下。

不过,你放心,我一定会尽全力追查到底的。”

“又是这种敷衍至极的话,我真的听烦了,下次如果还发生的话,你也不用跟我解释了,直接自己离职吧,Sam,你到时候再去挖些技术人才过来。”

“嗯,那……Pony,我们的攻击还要继续吗?那些网络黑客只要钱到位,就会继续执行命令的。”

“算了吧,把他们都打发了吧,被对面一个人就搞得人仰马翻,你们就不要再自取其辱了。”

小马哥摆摆手,然后继续说道:“好了,上半年也快过去了,如今再说说游戏这一板块的事情,Paul,你说说看,对这块市场有什么看法?

还有,我们两年前从泡菜国Imazic手里拿下的网游《凯旋》,现在怎么样了?还值不值得运行?”

Pau虽说是游戏部门的主管,不过,他的资历可比不上一开始创立企鹅的那批人,因为他进来公司也不过一年多而已,所以此刻有些紧张。

别看后世企鹅游戏占据了各种市场,其实企鹅一开始压根就不是游戏公司出身。

03年,小马哥终于决定涉足网游的时候,一开始他们想像其它厂商一样,走MMORPG这条路,不过由于公司内部毫无游戏自研经验与能力,所以企鹅的第一款网游选择了代理试水。

那个时候的网虫们应该知道,打开企鹅游戏大厅,从左边列表往下拉到最下边,最后的一栏就是‘大型网游’,而那里面只有一个游戏,就是大名鼎鼎的《凯旋》。

说起这款游戏,大概很多年纪小一些的人是完全没印象的,因为它的出现,可以说是国内网游的萌芽阶段,很多人还没有机会接触到,这款游戏就直接宣告灭亡了。

“Pony,由于外挂严重,这款游戏的用户已经大量流失,再加上Imazic公司也好像不把《凯旋》当做重点了,所以我们很难让这游戏再度翻红,我认为,应该及时砍掉这个项目。”

Paul说话的时候,有些战战兢兢地看了一眼那帮负责《凯旋》游戏的大佬们,毕竟要把别人的饭碗砸了,确实有些不好。

“嗯,我知道了。”

小马哥叹了一口气。

Paul的眼光一向是不错的,这款代理网游的失败看来已经在所难免。

“对了,《企鹅幻想》呢?这游戏应该还可以吧?”

“Pony,这游戏在五月之前都还可以的,最高的同时在线人数是90万。”

听到这里,那些负责《企鹅幻想》的人员都松了一口气,毕竟是吃饭的家伙,谁也不想被砍了。

“不过,五月之后,还是出了些问题。”

这句话又让众人的心悬了起来。

“什么问题!”

小马哥急忙问道。

“樱花国那边的‘超会玩’公司,在后续的游戏开发上跟我们的理念不合,并且还说要加钱,当时游戏部的同事们就决定找樱花国的其他游戏公司来做。

不过,效果似乎不太好,有很多用户反映,游戏在飞升后画风崩坏,游戏性大跌,就连BGM都惨不忍睹,他们觉得这前后就不是一家的作品。”

《企鹅幻想》也可以说是国内网游发展的一款颇有历史地位的游戏。

不过,很多人不知道的是,当年号称国产第一的网游,实际是企鹅从樱花国那边买过来的半成品,这点可以从游戏中带有的大量樱花元素看出。

虽然这游戏现在还能维持,不过由于后面游戏质量的下跌,引来了大量玩家的出走,还有游戏本身点卡收费模式对玩家的不友善,最终《企鹅幻想》就变得更加冷清起来。

“又是一个坏消息?”

在MMO上连续受挫的小马哥,此刻把手指插进头发里,感到十分烦恼。

虽然熬过了当年的互联网泡沫,不过,市场上的竞争对手还是如雨后春笋般冒出。

“也不全是,Pony,其实我感觉,这两款游戏的失败,本质上就是我们对国内游戏市场的方向把握错误了,因为《传奇》的大火,现在国内甚至是国外的游戏公司都在制作大型网游。

但是,大型网游的制作不止耗时而且费钱,如果市场反响不好,可能我们几年的努力就白费了。

所以,我有一个大胆的想法,可能这个想法会比较激进。”

“接着说。”