7月21日,穿着绿色衬衫和深蓝色西装裤、以后将代号为谜语人的爱德华·尼格玛站在自己房间中,用一只连着红线的飞镖,将写着谜题的黄色便签纸深深钉在墙壁中央。

上面只写着一句话:

——谁是赫尔克里·雨果?

**

7月7日清晨,赫尔克里专注地看着他眼前的属性面板。

他维持着这样的神态、一言不发地站在那有将近两分钟了,以至于他面前的警察看上去愈发不耐烦。赫尔克里注意到了,但他依然没有给予回应,因为实在是对眼下的时间、地点和情况一头雾水。

警察身后还有数个忙于调查事故现场的同事,警车、救护车将躺着一具尸体的庄园大门口围得水泄不通。再往远,能看见左手边是被庄园栅栏围起来的郁郁葱葱的花园,右边则是一座通往都市的跨河桥梁。

总体来说,赫尔克里所在的位置虽然不是私人领地,却远离市区、除庄园主人外少有人光顾。

因此,当豪宅院墙的金属门前出现一具人类尸体时,不知为何来到这的赫尔克里立刻成为第一嫌疑人。

包括报警人在内,所有人的视线都牢牢固定在这个由游戏系统自动生成的虚拟角色身上。他的面容年轻而英俊,看上去大约只有二十几岁,有着一头疏于打理的黑色卷发,中间夹杂着这个年纪不该有的银灰色发丝,凌乱的刘海

哥谭市正值七月份,白天温度很高,这年轻人却穿着一件反季节的深色大衣,领口和袖口都磨得有些发白了。半敞开的大衣里面露出来带着褶皱的廉价衬衫和西装裤——很明显,这是个经济条件堪忧、生活中又不拘小节的人。

除此之外,他本来身高不矮,得有将近六英尺(1米8),体型也不能说瘦弱,肩膀却轻微耷拉着,显现出一股懒洋洋或者说落魄的味道。警察等待回话的这回功夫,他看上去对人们的或怀疑或愤怒的打量无动于衷,完全沉浸在自我的思绪当中。

有那么一会,他的左手不自觉地伸向大衣口袋,又在触摸到表面平整的衣摆时将手收回来。这举动完全是无意识的,当他反应过来自己在做什么时,烦躁焦虑的表情从他脸上一闪而过。

一个贫穷的、失意的、还有点神经质的青年,可能对烟或毒品有瘾。社会边缘人士,罪犯预备役。

这是在场的警察们的论断。

——实际上赫尔克里只是在为游戏角色的默认待机动作感到烦恼。

在他的认知中,自己是带着游戏系统穿越了。面前这个半透明的悬浮文字说明是仅有他能看见的《三流侦探模拟器》人物属性面板。

《三流侦探模拟器》是他穿越前玩的一款游戏。内容如题,玩家将作为一名初出茅庐的新手侦探在某个赛博朋克背景的开放世界中进行探索。

既然是开放世界,玩家自然可以选择按部就班地跟随任务指引触发主线破解谜题,亦或是从一开始就不务正业,系统指东玩家往西,支线打完之前绝不多看主线一眼。

赫尔克里就是这样的叛逆玩家。他直到把自己的账号刷到满级,甚至都没有做完主线任务的第一个章节,很难说他的穿越原因是不是有一些游戏制作人的怒火在里面。

总而言之,由于没触发过主线,赫尔克里的游戏角色确实是个新手侦探,但也因为他几百个小时的有效游戏时长,他的角色面板和角色经历一点都不像个新人。角色经历来源于支线任务暂且不提,侦探的人物面板长这样:

【姓名:赫尔克里·雨果

性别:男

年龄:25

职业:侦探

阵营倾向:人类至上主义】

性别、年龄、职业这三行没什么好说的,除了性别是自选之外,另外两项都是游戏系统自带设定。‘赫尔克里’不是他的真名,玩家起角色名时手边正好放着一本阿加莎·克里斯蒂的侦探小说,主人公赫尔克里·波洛无论在书里还是书外都声名赫赫,玩家于是顺手拿来用了。

雨果则是源自日耳曼语族的常见姓氏,有‘头脑’、‘智慧’的意思,约等于英语里的‘d’,似乎是对主线剧情和主角职业的某种暗喻。

阵营倾向也是自己选的。《三流侦探模拟器》虚构的社会中存在两个对立阵营,即人类和觉醒自由意志的仿生人。立场对数值判定和剧情走向有影响,假使他没穿越,这会打完了第一周目应该会更改立场试试其他线路。

可惜没有如果。

现在的赫尔克里·雨果就是个彻头彻尾的人类至上主义者。按照设定,他并非缺乏同理心或不愿帮助人类之外的生命,只是当必须在二者之间做出选择时,他一定会站在人类的一边。

21世纪又没有仿生人,这玩意除了得罪动保组织外不知道还有什么用,赫尔克里暂时忽略,继续往下看。接下来是属性面板:

【智力:90(你已经达到人类智商天花板)

体力:25(你就是那种步行超过一英里就会嚷嚷着想要坐下的人)

魅力:35(你相貌端正,然而有着令大多数人敬而远之的古怪气质)

敏捷:30(幸好你不会在平地上摔倒,但也不能奢求更多)

灵感:15(你是坚定的唯物主义者,对任何无法用科学解释的事物不屑一顾)

幸运:10(你这么倒霉,是怎么长到这么大的?)】

……

值得一提是,模拟器人物属性上限就是90。角色每升一级都会提供属性点,作为一个叛逆玩家,赫尔克里看游戏名字当中的‘三流’二字不爽很久了,所以在游玩过程中仅仅耗费寥寥几点属性、把所有点数都变成5的倍数来满足自己的强迫症后,就毫不犹豫地将剩余属性点全都堆在了智力上。

智力当然是成为侦探的基础。

不过玩家也未必要走寻常路,就像许许多多秉持‘只要将对手杀光就是不被发现的成功暗杀’理念的刺客一样,侦探当然也可以点满体力靠着邦邦两拳把嫌疑人打吐血搜集信息,或者点满魅力把人迷得晕头转向什么情报都愿意分享……

只是赫尔克里不巧是个古典派,作为侦探,他更愿意依靠头脑解决谜题。

畸形的面板在比拼数字的游戏中算不上什么大问题,没有什么困难是存档重开解决不了的,如果有,就多重开几次。

然而在现实中,这张面板就很成问题了。

首先,他智力之外的各项属性都远低于常人,怎么看都是那种三步一吐血、随时会进医院的病患。

但就穿越后这点时间的自我感受,赫尔克里认为这具身体和游戏建模一样,无论是身材还是外貌都没什么可挑剔的。他没察觉出明显的病痛,或者可能导致行动不便的残疾,面板上的低属性和身体状况对应不上,这是第一个令他困扰的地方。

其次,极低的幸运值让赫尔克里穿越后的开局极其惨烈,到了眼看就要去看守所吃牢饭的程度。

再加上他的魅力值也不算高。赫尔克里手边没有镜子,不能确定模拟器系统说的‘令人敬而远之的古怪气质’究竟是怎样。

事已至此,系统面板被他翻来覆去研究了个遍也能找到那个熟悉的退出游戏的按钮,他只好接受自己穿越的事实,并在警察耐心告罄之前迅速找了个话头:“你们为什么要问我?人不是我杀的,我什么都没做,也什么都不知道。比起在我这里浪费时间,警官,您为什么不去调查庄园监控呢?”

说话时,赫尔克里打起精神,认真观察周围环境和眼前这个陌生的警察。

满值属性点让这具模拟器生成的角色身体头脑硬件极为出色,只消一眼赫尔克里就将对方的样貌深深印在脑海当中。这是一位年龄大约在30岁到40岁之间的白人男性,用深色圆顶帽盖着紧贴头皮的黑色头发。他有一对肉嘟嘟的圆耳朵,鼻尖微微向下勾起,身材微胖,圆脸上环着一圈深色胡茬。

眼下他似乎已经完全将赫尔克里当成了杀人犯,却不知为什么仅是上前盘问,而不是直接为罪犯带上手铐押送牢房。

“已经有人去看监控了,我劝你别他妈想着拖延时间。”警察不耐地说道,“从犯罪现场被逮到是铁板钉钉的事,你早点交代犯罪经过,还能让自己少点麻烦。别怪我没提醒你,人渣,上法院前你要在我手里待好长时间。”他发出一声意味深长的冷笑。

赫尔克里没有被吓住。他好声好气地问:“当然,警官,先说说您要我交代什么。”

警察盯着他看了两秒钟,忽然爆发,指着赫尔克里的鼻子充满威胁性地对他吼道,“不要和我装傻!我这辈子碰见的神经病比你妈妈给你买的故事书还多!现在停下你脑子里面所有不切实际的妄想,告诉我你为什么要杀了他,还把尸体扔在韦恩庄园的大门前?你同死者、以及韦恩有什么仇怨?!”

赫尔克里:“……”

他刚才绝对没有挑衅的意思,这警察怎么这么敏感。

又若有所思地看了眼庄园大门中央醒目的字母‘W’——原来是代表姓氏韦恩吗?

那么早些时候和刚穿越的他同时撞见尸体,然后选择报警的人一定就是韦恩庄园的主人了。

这条情报对现状毫无帮助,赫尔克里很快略过不想。他回忆着当时对尸体状况的惊鸿一瞥,凭借着出色的记忆力尝试从中提取线索后,对着面前的警察友善地笑了笑:

“唉,我猜你们现在一定在寻找血迹和凶器。但是逗留这么久,看来是什么都没发现。”他说,“死者不是在这附近被杀的,他也不能在死后自己迈步走到庄园门前躺下。您说呢,警官?”

“……”被调侃的哥谭警察捏紧了拳头。

赫尔克里飞快继续说道:“我刚才注意到死者是个胖子,他至少得有200磅。如您所见,假如我想要毫无痕迹地搬动尸体,得要么借助工具、要么有人帮忙。各位找到推车之类的东西了吗?也没有。另外以防您不记得——其实我不是今天早上唯一一个出现在庄园门口的人。”

他说得很有条理、很合逻辑,因此听见这段话的警察条件反射地扭头看向报警人、也即庄园主人布鲁斯·韦恩。

赫尔克里慢悠悠地递出结论:“我一个人搬不动尸体,他一个人也做不到。其实目前来看,我和他合伙作案的可能性更大一点。”

“……”