第二百六十八章 有钱没地方花
由于亡灵系怪火系抗性垃圾的一塌糊涂,加之鱼头他们三个p能力一个赛着一个的彪悍,因此尽管实际上只有三个人在输出,但杀怪的度却是一点儿也不慢。仅仅用了一个小时的时间,挨揍就将进门大厅里的七波小怪全部引出来杀了。在这一个小时当中,楚仲一直顶着观察,除了现不挨揍不舒服司机拉怪能力强,装备档次强,手法意识强之外,还真让他找出了些毛病!那就是挨揍身为一个,格挡能力貌似不怎么样!
格挡对于一个来说是很重要的属性之一,它的作用是利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身或减少伤害。格挡需要盾牌,有盾牌职业通常利用为自己找到反击的机会。像防战在格挡成功后的反击技能就是防战拉怪的主要手段之一,除了会对目标造成大量的伤害之外还能造成大量仇恨。
格挡在《拟神》这款游戏中从数值上可以体现为两个部分,一个是格挡率,另一个是格挡值!格挡率顾名思义就是怪对你进行物理攻击时你能格档的几率,而格档值是你格档物理攻击后所吸收的伤害。
战士的格挡值是靠装备和技能两方面共同堆积起来的,在这一点上楚仲认为挨揍做的还是不错的,每次格挡成功之后所抵消的物理伤大约在三四千左右,这对于一个没转生的战士而言几乎就是极限了。
挨揍真正让楚仲觉得不妥的是他的格挡率,挨揍的格挡率可以用低下两个字来形容,八十级的战士差不多点儿的一半格挡率都能堆积到百分之三十出头的样子,好一点的甚至能堆积到差不多四十,但挨揍拉物理小怪的时候(挨揍在清理完法怪之后会反过头拉物理怪),楚仲好事儿在一旁给他数了一下,结果现这厮被怪打一百次所出的格挡效果也就是二十次左右(闲屁了的楚先生数了好几个一百次算出的平均值)!
“就是七十级战士格挡率也不至于这德行吧。。。这家伙拿的到底是什么盾牌。”格挡率这玩意儿也是有技能和装备两方面叠加起来的,不过和格挡值有所不同的是玩家格挡率主要来源是装备(格挡值的主要来源是技能),而且装备所增加的格挡率当中百分之八十,因此楚仲在看到挨揍的格挡率如此不堪入目之后,第一反应就想到了对方的盾牌有问题。
“要命,你拿的是什么盾牌?把属性截图给我看看呗?”在清理完了下层所有小怪之后,趁着坐地上休息的时候,楚仲就问挨揍拿的是啥盾牌。
“行!”挨揍人很实在,闻听团长要看自己的盾牌,啥也没说直接就把属性截图了过去。
“我狂晕!”楚先生看完对方来的截图之后就是一阵眩晕。
血爪豺狼王的守护之盾(紫色装备)
防御:693?
力量:
耐力:?
增加格挡几率18
增加格挡值23
受到目标物理攻击时有5的几率增强护甲4点
装备后增加战士盾击技能等级1
特殊效果:反射之盾
反射之盾(主动技能):使用者在开启反射之盾后,五秒钟之内最多将自身所承受的法术伤害以及控制效果反射给施法者,时间36秒,消耗魔法18。
耐久(85/u)
拾取后绑定
需要等级:68
楚先生一看这盾牌就直迷糊,心说这哥哥行啊,带的这不是名牌产品么。
血爪豺狼王的守护之盾是不到七十级坦克们大为推崇的名牌产品之一,这块特产盾牌以高的防御闻名于世(不到七十级的紫件有八百多的防御已经是相当牛的事情了)。前一阵子刷副本无聊的时候听会里人吹牛的时候,楚仲就不止一次听人提及过这块盾牌,因此对于这块盾牌他印象颇为深刻。
“挨揍,你这破玩意儿都用了二十级了还不换呢?”楚仲看完了盾牌之后就苦笑着问挨揍。血爪豺狼王的守护之盾虽然说是名牌产品,但不管啥名牌,只要不是封印装备,随着玩家等级的提升终归有淘汰的那一天,楚仲认为对于八十七级的挨揍而言,这块六十八级盾牌已经就属于淘汰货色了。
“淘汰?”挨揍一听这两个字就是一阵苦笑,他很是无奈的看了一眼楚仲接着说道,“团长,我倒是真想将这玩意儿淘汰了,这盾牌垃圾格挡几率实在是太坑人了,不过我一直也弄不到更好的啊。。。”挨揍叹了口气说道,“我八十级之后几乎天天都去逛拍卖,可就是碰不着好盾牌,八十以上的盾牌我在拍卖里看到过最好的就是蓝色的。一般蓝盾格挡率虽说比我这个能高出几点,可问题是防御垃圾啊,我在拍卖看到的那些蓝盾牌防御最高的都不过八百,有的还不加格挡值,算一下的话实际效果还不如我手上的这一块呢,不管怎么说咱这玩意儿还加一级盾击和反射之盾的特殊效果呢。”提及盾牌两个字,挨揍同志真的是有太多的无奈了,当初拿到血爪豺狼王的守护之盾的时候他着实牛的好一阵子,但自打进入八十级之后,挨揍就郁闷了,他也知道八十级战士拿六十来级盾牌是个挺扯淡的事情,可由于市场过于紧俏,他的盾牌问题一直也没能解决。
八十级好盾牌大多是出自一些比较高难的团队副本,这种副本组野团打起来相当困难,能过的大部分都是一些大型公会的固定团,但由于盾牌是初期比较金贵的东西(由于对盾牌的需求比较高,队伍初期拿了好盾牌一般都是选择内部处理),几乎没人拿好盾牌出来卖,这就是挨揍同志有钱没地方花的最主要原因。
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终于更上了,头晕目眩的,俺先睡了,筒子们明儿见。