网游之三国时代
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初始的十个私兵可以招为两个兵种。每个兵种一个伍。对此当然是直接招“古威军”和“张威军”。一个为顶级兵种,一个为大众兵种。
【古威军】传承者唐白:57级统帅格57级统帅衔。兵种品阶:超二阶。征兵:顶级。
兵种等级:+75级+75级。
特性:兵法等级提升5级,阵法等级提升5级,攻击×72,防御×75,血条×70,魔条×47,命中×45,闪避×50,回血×50,回魔×50,攻击速度×30,移动速度×28。
原始兵种:大汉龙骑+75+75、大汉龙卫+75+75、大汉龙弩+75+75、大汉水龙卫+75+75。
可切换兵种:鸣沙军+75+75,飞龙军+75+74,滑龙军+75+74,剑威军+75+74,好威军+75+73,张威军+75+73,威吕军+75+73,土威军+75+72,府威军+75+72,威倭军+75+72,海威军+75+71,古卫军+75+71,好卫军+75+71,张卫军+75+70,汉威军+75+70,汉卫军+75+70,唐威军+75+69,唐卫军+75+69,凉威军+75+69,凉卫军+75+68,寒威军+75+68,豹威军+75+68,豹卫军+75+67,白威军+75+67,白卫军+75+67,河威军+75+66,南威军+75+65,道威军+75+64,流威军+75+63,德威军+75+62,精卫军+75+61,魔威军+75+60,光威军+75+59,远威军+75+58,风威军+75+57,五威军+75+56,信威军+75+55,猴威军+75+54,丛威军+75+53,利威军+75+52,波威军+75+51,魔卫军+75+50,狼威军+75+49,广威军+75+48,工威军+75+47,后卫军+75+46,威牛军+75+45,威龙军+75+44,龙卫军+75+43。
特殊能力:侦察、巡哨、追踪、埋伏、破陷、地道、水源、伏沙、沙漠陷阱、沙漠破陷、沙漠挖掘、望远、手电、弹弓、军犬、飞抓、野外生存、双截棍、潜水、急救、取火、御剑、丛林、海岛、忍者、对空、海船、海盗、陷阵、戟兵、大戟、水栅、火船、巡船、象兵践踏、破栅、暗渡、防火、大象狂奔、流氓、妖兵、信息、情报、细作、工兵、后勤、斗牛、龙族、魔弓、龙甲、五行、象骑、公牛骑、猴骑、波斯猫骑、狮子骑、猛犸象骑、狼骑、光明、魔法、道师、流氓。
【古威军】传承者张铁:55级统帅格55级统帅衔。泡*书兵种品阶:超一阶。征兵:简单。
兵种等级:+75级+73级。
特性:兵法等级提升5级,阵法等级提升5级,攻击×63,防御×65,血条×65,魔条×40,命中×41,闪避×42,回血×39,回魔×38,攻击速度×36,移动速度×73。
原始兵种:黄巾骑兵+75+73、黄巾贼+75+73、黄巾道士+75+73,黄巾弓兵+75+75、黄巾水贼+75+75。
可切换兵种:古威军+75+75,鸣沙军+75+75,飞龙军+75+74,滑龙军+75+74,剑威军+75+74,好威军+75+73,威吕军+75+73,土威军+75+72,府威军+75+72,威倭军+75+72,海威军+75+71,古卫军+75+71,好卫军+75+71,张卫军+75+70,汉威军+75+70,汉卫军+75+70,唐威军+75+69,唐卫军+75+69,凉威军+75+69,凉卫军+75+68,寒威军+75+68,豹威军+75+68,豹卫军+75+67,白威军+75+67,白卫军+75+67,河威军+75+66,南威军+75+65,道威军+75+64,流威军+75+63,德威军+75+62,精卫军+75+61,魔威军+75+60,光威军+75+59,远威军+75+58,风威军+75+57,五威军+75+56,信威军+75+55,猴威军+75+54,丛威军+75+53,利威军+75+52,波威军+75+51,魔卫军+75+50,狼威军+75+49,广威军+75+48,工威军+75+47,后卫军+75+46,威牛军+75+45,威龙军+75+44,龙卫军+75+43。
特殊能力:侦察、巡哨、追踪、埋伏、破陷、地道、水源、伏沙、沙漠陷阱、沙漠破陷、沙漠挖掘、望远、手电、弹弓、军犬、飞抓、野外生存、双截棍、潜水、急救、取火、御剑、丛林、海岛、忍者、对空、海船、海盗、陷阵、戟兵、大戟、水栅、火船、巡船、象兵践踏、破栅、暗渡、防火、大象狂奔、流氓、妖兵、信息、情报、细作、工兵、后勤、斗牛、龙族、魔弓、龙甲、五行、象骑、公牛骑、猴骑、波斯猫骑、狮子骑、猛犸象骑、狼骑、光明、魔法、道师、流氓。
招出兵种的结果,是原始传承者直接进入,暂时担任伍长。而十个私兵则分成两个伍,进入两个兵种的编制。这样一来,我就拥有了唐白和张铁两个顶级武将。这两个武将不仅将格分别达到57级统帅格和55级统帅格,而且还拥有“获取治下”任务得到的相对属性奖励。任务得到的相对属性奖励才是具有决定性的,计血条魔条269040点,命中闪避8880点,防御9600点,攻击64000点,回血、回魔、攻击速度、移动速度16点。这已经远远超过了两个传承者依靠初始属性得到的相对属性。
而这还不是最重要的,关键是两个兵种对目前13个人的战力提升,这才是最重要的。经过提升之后,我和两个传承者已经分别拥有超过400万和600万的攻击力,分别超过350万和接近70万的防御,分别超过或者接近2000万的血条,分别超过300万和40万的命中闪避,分别过万和超过60点的回血、回魔、攻击速度和移动速度。
但这依旧不是最重要的,十个私兵的提升才是重要的。毕竟战场拼的是兵力,单单依靠我们三个,不知要杀到何年何月。私兵经过兵种提升后,攻击过4000,防御过8000,血条过20000,魔条过10000,命中过9000,闪避过9000,回血、回魔、攻速、移速过70。有了这样的全军整体战力,接下来的仗就好打多了。恐怕“抗倭战争”中常用的拥抱战术和陷阱战术都不必使用,直接就可以大杀四方。