第421章 火系魔法93
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的群体攻击技能,在凌厉的攻击之下,不但扰乱的作用比较强力,而且因为火流星回旋往复的运动,不仅辐射和灼烧的威力无处不在,而且在目标试图逃脱的时候,火流星的冲击力和撞击力还可以给目标以迎头痛击,就算不能搞定目标,也能击退目标,延缓其逃跑的步伐。
在视觉扰乱上,回旋往复运动的火流星本身就能够惑乱眼目。加上火流星本身就有视觉遮断的作用,虽然在高运动下遮断的时间并不长,但往往那短短的一瞬可以决定很多事情。
在困敌方面,由于扰乱的作用比较强力,火流星又是按照一定的轨迹不规则运动,可以很好地将目标困在技能控制范围之内。而且受困的时间越长,目标受到的威胁也越大。
在阻敌方面,“流星狂旋”能够阻断2oo里宽度和1oo里高的道路,小平地地形可以轻易阻断,同时高级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到中级准禁咒的威力,系统给与了5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
“流星狂爆”是“流星爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火流星,由魔法师设定出运动轨迹和爆炸程序,先以高进行回旋往复的运动,然后在程序设定之下逐一生爆炸。
火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火流星一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火流星距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火流星本身的辐射积累。单个火流星产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。即使在第一个火流星爆炸之后,其他火流星依然能够在爆炸范围之外产生积累。第二种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。但在有着火流星的高运动,同时二次辐射和三次辐射的积累都很强力的情况下,安全地带在这个技能中基本不存在。在三种辐射的共同积累之下,整个技能控制范围之内很快形成死域。
在外焰灼烧上,这个技能存在着三种攻击方式。第一种是火流星本身的外焰灼烧。当火流星外焰掠过目标的时候,产生强大的灼烧攻击。第二种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第三种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星相继爆炸之后将形成半径13o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径13o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。但由于爆炸是逐渐生的,所以对目标的压力一直存在,目标想要逃脱非常不易。这个过程中间各种攻击都能给目标反复进行**。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径3里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。同时爆炸之前火流星本身也有视觉扰乱和视觉遮断的作用。
在困敌上,由于攻击扰乱是全方位的,所以目标将一直处于技能控制的漩涡之中,每一次逃脱的努力都很可能遭遇到铜墙铁壁。直到火流星全部爆炸,爆炸范围依旧分布于四面八方。当然,这个时候如果目标还能够蹦跶的话,可以根据情况选择逃离的路线。
在阻敌上,半径13o里的球形空间,不但能够阻断26o里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,13o里的高度也是级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星狂爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“空火系列”的基本形态是“火碟”。这个技能要求魔法师汇聚大量的火元素,在空中形成半径1oo米,厚1o米的碟状具现物。火碟的外焰环径为2oo米,外焰厚度为2o米。由于火碟的形状适合于飘浮,所以具现出来后就以飘浮的形式存在。只在魔法师对其进行操控之后,才能通过俯冲攻击地面目标,或者直接攻击空中目标。战斗结束之后,火碟可以回收到储物空间里,并可以重复使用。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。
在物理攻击上,“火碟”拥有“横撞”“高压”“沿击”“切击”“切割”“飞球”等攻击方式。
所谓“横撞”,就是魔法师操控火碟以横面对准目标进行撞击。“横撞”的特点是强横威猛。
而“高压”则是魔法师让火碟运动到目标头顶,以横面向目标高压下。“高压”的特点是可以适当利用地面夹击,让目标双面受力。
“沿击”是魔法师让火碟在目标附近翻转,以火碟的边沿对目标产生打击。沿击的特点是不需要火碟整体做长途跋涉,只是火碟自身翻转,同时攻击的时候目标的受力点比较小,单位面积承受的力量太多,更容易对目标造成伤害。
“切击”则是以火碟的边沿直接切向目标,同样受力点比较小,而且加上火碟本身的势能和动能,攻击非常强力。
“切割”则是在“切击”的基础上,加上火碟的旋转。这种攻击方式最为恐怖。
“飞球”则是让火碟产生以直径为轴的旋转,让火碟旋转成球状,然后再操控这个旋转成球状的火碟向目标动攻击。这种攻击让火碟的体积看起来更大了,威力增长还在其次,最主要的作用还是吓唬人。
在高温辐射上,火碟本身的高温辐射范围为半径9oo米高9o米的碟形空间。由于拥有比较大的表面积,辐射的积累非常强力。而在魔法师的操控之下,火碟在运动中可以让高温辐射的积累范围更为广阔。