第1027章 选拔赛竣事
为了增强机动力和隐蔽性,全军在行军过程中都走山脊或者山腰,尽量在林木掩映的地方通过。与此同时,我也站在高处观察着对方的敌情。不久之后,尘头散尽,对方的大军露出了峥嵘面孔,果然有数百万之多。不过我也非常清楚,能够在15亿人的大战中汇集到百万大军,已经顶着天了。毕竟大家都在混战,这中间一定会折损大量兵力,能够生存下来的绝对是非常非常少的。而且在这15亿之中,差不多有3亿是中国玩家,中国玩家中也有人做过类似的布置,其首领就是著名的“我爱曹孟德”。一路过来,双方一定经过大规模的激战。只是不知道这批中国玩家到现在是否还幸存。
由于我们隐蔽得好,对方并没有发现我们,继续沿着先前的道路向目标疾驰。现在大家都领到了坐骑,全都是骑兵,速度方面不是问题。数百万骑兵的作战,的确是非常犀利的,这也是我不得不暂避锋芒的原因。
按照选拔赛的安排,为了让选拔过程更加公平,在战争过程中,无论杀死多少目标,等级都不能得到提升。不过在每个游戏日完结的时候,系统会安排提升一次等级。但只根据战场杀敌提升等级,不计入因为比赛而得到补偿的玩家平均提升等级。战争过程中,个人经验、组队经验、军团经验、阵营经验全开。每个玩家就是一个阵营和一个军团,组队则根据人数组队。以我军来说,目前杀敌大约50万上下,分配到每个人可以得到10来个人的个人经验,组队经验则大约为20来人,军团经验和阵营经验跟组队经验差不多。也就是说,目前为止,我军平均大约得到了70多人的经验。这个经验还不足以将自己的等级提升上去。
这时候我忽然发现了一个问题,那就是天很快要黑了。选拔赛开启于游戏时间的白天,即早上10点40分。现在经过几个小时的激战,已经到了14点30分。也就是10分钟之后,天将黑下来。而对方的百万大军,到达这边还有半个小时的路程,天黑前是肯定不能赶到的。既然如此,那么我也就有了机会。黑夜设伏,那可是我的拿手好戏。别看对方拥有七八百万的大军,一旦被伏击,肯定会军心大乱,匆忙奔逃。而我在黑夜中奋力追赶的话,完全击溃这股敌军都有可能。观察一下,发现前面就有一道必经之地的峡谷,正是适合设伏的地方。谷中可藏千万大军,但两端的谷口却甚为狭窄,只要封锁谷口,在两边山上放箭,完全可以将这百万大军困死。但我没有这样做,因为我没有困死对方的资本,只有让对方溃逃,我才有机会进行追歼。否则宽广的谷地将成为对方的依托,只要不进入我方的射程,对方就可以安全。一旦对方发现我们人数比他们少,到时候谁吃掉谁还不一定呢。
所以我的策略也定了下来,将敌人全部放进谷中,然后主力从尾部拼命攻击,逼迫对方从前面的谷口逃跑。之所以不从前面打而从后面打,一方面攻击敌人后方更容易造成混乱,另外一方面后面是对方来的路,路况比较熟悉,而我们则不熟悉地形,而前面则是我们来的路,我们对路况熟悉,对方却不熟悉。
沿着山脊,我们悄无声息地向预设战场前进。10分钟后,天黑了下来,我们也可以狂奔了。最后只花了一分钟时间,就到达预定位置,等待着对方七八百万大军来钻口袋。
再过10分钟,对方的大军赶到。然后又花了10分钟时间全部进入谷中。我一声令下,全军攻击,弓箭向对方的尾部飞去。而在弓弦响起的同时,所有人齐声呐喊,顿时山谷震**。果然对方一时之间根本就没有反应过来,只知道自己中了埋伏了。在玩家相互之间的战史上,这种埋伏战多次发生。而发生这种埋伏战的结果,也多半是全军覆没。所以玩家遇到埋伏的第一选择是立即组织队伍突围。这一次对方的指挥官也不例外。
果然,对方选择的突围方向是目前尚未受到攻击的另外一个谷口方向,而不是正在受到攻击的这个谷口。对方这个决定一作出,我也松了一口气,留着两万人呐喊追尾攻击,我已经带着另外两万大军选择新的预设战场去了。
对这一带的地形,我在行军中已经做过研究,基本上就是山谷套山谷,但山谷绕来绕去,反而是从山脊上走更加来得快。但对方正在逃跑之中,当然不会明白这个道理。所以我可以不断在山脊上加快行军绕到敌军前头,袭击其侧翼,然后逼着他们逃入我们预设的道路上。实际上这个预设的道路就是一直在这一带转圈,根本就逃不出去。也就是说,在两个小时之内,这批敌军一直被我们追着打,损失惨重。而且越是逃跑,对方越是心寒,因为无论他们逃到哪里,总要遭遇我方的攻击,这在他们那里,当然被解释为我方人多,已经给他们设下了十面埋伏,所以他们更要奋力逃出去。但他们越是想逃,越是逃不掉,因为陷阱已经挖好,就等着将他们全部磨掉。