第四十六章 复仇之心
顿悟,这个特殊技能,终于再一次发挥它奇特的作用!
上一次触发这个技能,还要追溯到两个多月以前。当时,楚江离开中国,刚刚来到意甲豪门国际米兰的训练基地阿皮亚诺试训。在单挑胜过国际米兰青年队的希望之星巴尔迪之后,楚江触发了顿悟技能,领悟到“语言”这个特殊技能。
在“语言”特技的帮助下,楚江学习意大利语,尤其是足球方面的术语方面,提高的非常快。如今,在来到亚平宁两个多月后,楚江基本已经可以和队友正常的沟通,在足球场上的交流更是毫无压力。
按道理来说,楚江如今参加的意乙联赛,其激烈程度和水平都远远高出那一次在青年队的训练。然而,尽管楚江在每天的训练以及每一场比赛过后,都会专门抽出时间来反思,却从未再一次触发过“顿悟”技能。仿佛,这个技能已经“过了保质期”一般……
如果不是这个技能每次触发都能带给楚江极大的好处,他几乎都想要放弃尝试再度将它激发。然而,就在楚江想要放弃的时候,这个技能再度灵光闪现!也许,这就是传说中的“几率”吧……
顿悟技能的每次触发,都会带给楚江极大的惊喜,这一次也不例外。
“复仇之心:特殊技能,无法升级。习得此技能者,如果在比赛中被激怒,将有一定几率触发复仇之心,激发几率:高。此技能一旦被触发,将赋予宿主一个增益状态:复仇!此技能是特殊技能‘热血’的前置技能!”
“复仇:增益状态。此状态可临时提高宿主所有守门能力2点,维持时间:30分钟。在此状态下,宿主受到负面情绪的影响将下降30%,正面情绪的影响将上升30%。缺陷:神经指数将提高10%!”
神经指数增加10%,这就意味着神经指数将会高达22点!
其实在上场比赛,当楚江面对贝尔塔尼的吊射时,他本来是想直接用手把球抱住的。可是,当球飞到他身前时,他实在按捺不住表演的冲动,于是就有了蝎子摆尾那震惊全场的一幕。
现在回想起来,当时很可能就是由于受到高达20的神经指数的影响……
如今,神经指数变成22,估计在以后的比赛中,这样**四射的动作出现的几率不会少。
其实,成功完成这样漂亮的动作,既可以打击对手士气,还能帮助提升队友信心;既愉悦了观众,还可以彰显足球的**。这一点,从伊基塔的成就可以得到证明。
作为门将的伊基塔,是哥伦比亚足球的象征,是门将历史上的传奇。他的球迷遍布全世界,不受国籍、肤色和年龄的限制,可以说是广受所有球迷的喜爱。2009年度的金足奖授予了伊基塔“足球传奇”的称号,他本人更是被球迷视为“足球艺术家”!
但是,非常规的守门动作在取悦了球迷的同时,也会为防守的成功率带来不确定因素。作为球队的最后一道防线,门将的动作一旦出现失误,几乎就注定会带来失球,进而给球队的成绩带来伤害。
要漂亮,还是要成绩,一直以来,这都是很让人纠结的矛盾问题……
不过,如果不考虑这个负面因素,这个技能本身还是非常给力的。
所有守门能力提高两点,这就意味着,一旦激发复仇,楚江的反应属性就能从17上升到19,预判从15到17,灵活由15到17,还有一对一17,开门球17,指挥防守22!……所有强势属性全部大幅上涨,使得楚江的门线技术更加出类拔萃!
不仅如此,就连弱项的弹跳、制空和拦截也能由10上升到12,悲催的出击属性也能达到7点!这样的话,楚江的守门弱点就不能容易暴露出来,守门更加稳健。
如果是通过属性强化,将所有这些属性全部增加两点,需要的经验值将是海量的。别的不说,但说指挥防守这一项,增加两点就需要10万点经验值!楚江完成一场意乙比赛,也无非才是300点经验而已,就算拿了最佳,也才只有600点经验。
从600到10万,差距不是一般的大!要差不多拿到167场最佳,才能拿到10万经验!这么多场比赛,楚江至少要在意乙摸爬滚打3、4年才有可能。如今只用触发一个技能,就可以达到,这样的技能难道还不够逆天么!
更何况,复仇状态不仅是增强这一个属性,就连所有的门将属性都能同时得到增强,简直是超级逆天了!
不仅如此,这个状态还能降低负面情绪影响,增强正面情绪影响,更是可以帮助楚江正常、甚至超水平发挥自己的能力。
触发复仇之心之后,以楚江增强后的属性,即使是在高手辈出的意甲联赛,也算是一个非常出色的门将了!
“复仇之心”就已经如此强大,却只是“热血”的前置技能。由此可见,“热血”肯定更加强大、更加逆天!
想到这里,楚江对“热血”这个技能更加充满期待。
但是,系统并没有告诉楚江“热血”技能的详细信息,在技能栏里,热血依旧是灰色的。当楚江查询“热血”技能时,系统给出这样一条提示。
“热血,复仇之心的进阶技能。激活条件:一对一15以上(已满足),扑救15以上(已满足),反应14以上(已满足)、神经指数8以上(已满足),激活复仇之心(已满足),正式比赛中封杀对手必进球机会20次(未满足,目前状态8/20),帮助球队获得正式比赛五连胜(未满足,目前状态3/5)。”
一大堆激活条件,看得楚江头晕眼花。要激活这个特殊技能,足足要满足七项严苛的条件!封杀必进球,帮助球队五连胜,想要完成这样的条件,难度不是一般的大啊!
不过,一般说来,限制条件越多,完成难度越高,最后得到的奖励就会越丰富!复仇之心就已经如此强大,作为他的进阶技能——热血,肯定是一个更加逆天的牛B技能。复仇之心可以进阶为更牛的热血,热血是不是还可以进阶成更加厉害的技能呢?
想到这里,楚江就禁不住热血沸腾,恨不得马上就参加下一场比赛,去完成热血技能所需要的激活条件!
不过,一想到那张红牌,楚江就泄气了。
按照意大利足协的规定,不管有没有理由,打人都会被视作球场暴力,追加停赛是免不了的。楚江暂时是要远离赛场一段时间了……
楚江不由对自己的一时冲动更加后悔起来,正所谓:打人一时爽,停赛好几场……损失实在是太大了!
先不考虑比赛,楚江将注意力转移到系统的另外一项提示,“高级技能的进阶技能树”!
楚江原本打算在这场德比战之后,用积累的经验值兑换成技能兑换点,从而将自己的“初级任意球技巧”升级到中级。没想到,经过一番顿悟后,系统居然自动将这个技能提升到高级!
“高级任意球技巧:永久提高任意球属性2点,提高任意球破门几率10%,需要最低任意球属性:15点。”
“任意球进阶技能树:需要任意球属性18,高级任意球技巧。条件满足,开启技能树!”
“任意球后续技能:知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义、大力球奥义、百发百中!”
“知己知彼:任意球低阶技能,主动技能,单场比赛或训练可使用三次。使用后,可以获知对方守门员的防守任意球能力,误差不差过2点;可以获知本次主罚任意球的成功率,误差不超过10%!需要技能兑换点:4点!”
“洞悉人墙:任意球低阶技能,被动技能。掌握此技能,将有一定几率预知人墙的漏洞,从而提高主罚任意球的成功率。需要技能兑换点:4点!”
“弧线球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!”
“大力球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!”
“百发百中:任意球终极技能,需要掌握任意球属性22,需要掌握知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义和大力球奥义的全部技能!”