职场之步步向上 021 网游“公会”发展史

021:网游“公会”发展史

说到讲来要发生的大型公会见面会:在这里很有必要像大家介绍一下:网游公会到底是个什么样的团伙、组织,也可能会说到震惊网络界的“铜须门”事件,大家注意,先做一下声明:

儿童不宜!心地纯洁者不宜!电脑安了绿坝娘者不宜!

如果看了之后有什么不良反应或者恶劣后果,请各位读者千万不要来找本作者!本作者概不负责,over,开始介绍!

人类的发展史完全适用于公会发展史:

当大家都还是山顶洞人的时候:散人们为了打野猪**oss吃口肉不得不团结起来,皮厚血多的t在面抗、法师管控管输出、牧师奶妈跑来跑去的加好血,武士们操刀子砍。

那时候人们还都很单纯,说白了就是傻。只求两餐温饱,有处落脚、不被风吹雨打、不会半夜给怪物吓醒起来跑路。

起初,抱团对抗怪物的游戏玩家们就像古老的山顶洞人一样淳朴,大家讲的是情谊不是利益,那时候结婚是要先谈恋爱、培养感情的,上床是要先结婚的,那时候无论做什么事情都是非常小清新,一根直肠子到**,一点花花肠肠坏心眼儿都没有。

想污染一个地方很容易:第一用钱,第二用垃圾。

随着越来越多的游戏公司看上“公会小团队”这块肥肉,于是游戏公司开始找这些山顶洞人的头头们谈话,给你多少钱,你能把你弟兄拉来我们游戏,你的兄弟按人头算,一个人多少钱?

听听,你的兄弟按人头算,一个人头多少钱?没错就是这种红果果的金钱交易,让公会迅速膨胀,玩命收人,不管网线的另一端是人是鬼,渣男还是bt女还是未成年,只要能打游戏,我们都收!

在金钱的驱动下山顶洞人在一瞬间来到了21世纪:于是乎“公会”这个名词从出现到完整的商业化运营只用了2年,2年!瞧瞧,这是什么速度!

公会商业化通常有以下几个特征:

第一:个性突出的名称没有了,统一改成公会前缀名,无论是游戏账号还是论坛马甲,统统改成公会前缀,就差在你脑门贴上xx公会的标签了。

第二:每天都要挂着is或者yy,强制性参加定期聚会,以及在外面无条件维护公会的形象和利益;

而公会回馈你的是会长从游戏公司要过来的利益,比如说激活码,比如说新手卡,公会卡,但是这里面还是有坑的,公会和游戏厂商有一种合作叫做cpi互利互惠赚钱模式,这个后面会提到。

利字当头的时候再谈情谊就多多少有点虚伪。

有人知而不言,有人懵懂不知。于是有了下面的一首诗:

法师遍地走,圣骑多如狗,骗子处处在,黑挂天天有,带刷大小本,代练任何号,想要啥装备,老板您开口,公会潜规则,会员骗朋友,公屏谈政治,私聊吊小妞,人生苦且短,还有悲和忧,公会欢乐多,赶紧来畅游!

事实证明以利益为先驱的公会会长们没有鹰的眼睛、豹的速度、熊的力量,却有着猪的脑子!

在公会发展十几年间,公会之间有的是会员你看我不顺眼,我看你不服气而大打出手,有的是**男女闹出的一场又一场的**背叛,当然更少不了为搏出位的少女出现的一张又一张大尺度照片……

我们并没有看见积极的文化发展与宣传,也没有看见推动经济发展的行业和小圈子的出现,更没有看见公会与公会之间合作交流。

让人最费解的是,发展了十几年,公会还是“猪吃死食不挪窝”明里暗里赚钱方式就那么几种,都不见他们有所长进。

公会赚钱黑幕,无非以下几种,从来没变过:

方式一:“枪手”游戏宣传的幕后推手;

我们这里说的公会资金来源与一般意义上的枪手还存在一定的差异,在这里,公会所扮演的角色更偏向于“网络水军”。由于运营商官方软性的位置及内容局限性,他们常会寻找一些公会利用他们的资源进行第三方的软性宣传。公会以自己的名义发布各类的游戏评测、宣传软文等,根据软性宣传的传播率和达到率,运营商会给与一定的奖励或说是报酬。

(xxx网游公会xxx游戏测评,多的数不过来,全是歌功颂德的的枪稿。)

方式二:转手倒卖激活码、新手卡来者不拒

尤其是在早期“激活码”盛行的时代,这种公会会长通过公会名义取得运营商扶持,领取运营商发放的公会新手卡、激活码,跟着转手倒卖,从中赚取利益。

(最近有什么游戏比较火?去x宝,搜一下该游戏的激活码,新手卡,肯定遍地都是。并且就是公会的倒卖,散人玩家的激活码才会减少,从而造成一号难求激活码价格贵的离谱。)

方式三:由虚转实虚拟装备回收大量现金

通过出售成员中的高等级、好装备账号来回收大量的现金。

(你参加过公会吗?你跟着公会进驻过一款又一款的游戏吗?你有没有想过,每一款游戏你不玩了之后……那些账号去哪儿了?那些账号身上的装备又跑到哪儿了?哦,给会里朋友了?恭喜你,中刀了,你被人卖了。)

方式四:承办活动利用强大人气吸引活动资金

在多种语音群聊软件出现后,网络语音活动成为了运营商推广游戏的一种途径。借用公会语音频道及公会影响力、人力组织语音活动,以完成游戏的推广。

说白了就是,公会需要贡献出自己的公会频道,和公会会员的人数优势。并且按照厂商的要求,对于活动安排、表演节目、互动环节以及活动现场的各种突发状况进行处理。可以说这种方式为公会带了一定的资金收益。

(放心吧做得好游戏厂商不会亏待你的……这种事情以后草草,小爱经常操刀子干。)

方式五:一本万利公会活动抢夺各类奖励

为了吸引公会玩家的入驻,运营商往往会开展多种形式的公会活动,而目前最能吸引公会的活动奖励就是现金。例如,日前就有某的游戏打出“10万元现金独享”的口号,以公会赛形式吸引公会玩家。

方式六:传销借鉴推广系统赚取返还点卡

相信玩过游戏的玩家一定知道“推广员系统”。这种系统在某种方式类似于传销系统。玩家注册账号时填写某个推广员账号,之后玩家账号中所发生的充值行为,将会被记录在该推广员账号中,并从中按照一定的奖励规则及奖励比例进行点卡返还。

公会会员兴奋的说:哇哈哈,俺没用过,俺没中招,俺从来没填过推广员账号!

会长和游戏厂商一起奸笑:亲?您激活过公会卡吗?亲?您知道一张公会卡可以激活n+1次的吗?亲!您知道内个公会卡的卡号就是公会会长的推广员账号吗,咩哈哈哈!

利益,只有充足的利益,才有驱动人们的魔力,这就是这个世界的真实面目,极其的残酷,却异常的真实。

有了利益就会有交易。金钱交易、钱权交易、还有钱色交易。于是在公会小圈子华丽丽的上演了狗血的“铜须门”事件。