“路琛,刚才是怎么回事?”

突发的异状差点让要塞乱了套,毕竟正在白天却突然转为黑夜,大多数人还以为是那个神灵又没事出来露露脸,所以正在处理公务的巴顿立刻就赶了过来。

“没事,只是出现了一些特殊情况。”路琛笑呵呵的回答,此刻他的心情非常好,因为他终于又多了一个星斗技能。

萨尔娜成为地威星的时候其实也给了路琛一个技能,不过那是一个被动守护技能——坚守。可以被动增加路琛的防御力,少许移动速度以及生命恢复速度。也正是因为这个技能的保护,路琛才在疯狂野兽的拼死一击之下,也只是内脏轻微移位……

不是说被动技能不好,其实被动技能也非常强大,只是在路琛目前没有什么技能的时候,多一个主动型的技能或许在关键时候就能起大作用。而现在月之骑士娇拉汀的出现则让路琛多了一个非常实用的技能。

月光守护。

在DOTA世界里,月之骑士是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。而由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量,这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说月之骑士能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。可以说,月之骑士是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

她拥有的四个绝对独特而且强大的技能,分别是月光,月刃,月之祝福,月蚀。

月光,月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。这一招或许在伤害上不怎么尽人意,但是月光的出现非常出其不意,而且短暂的晕眩可以打断敌人的攻击,最重要的是,这一技能的攻击距离非常远,而且恢复起来特别快!所以,月光的强大无需置疑。

月刃,使月之骑士的攻击通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害逐渐衰减。这个技能,无须解释,月之骑士成为主力DPS,靠的就是它!来回弹射的月刃足够让月之骑士在面对敌人的时候,有多少打多少!

月之祝福,光环被动技能,为月之骑士身边90米范围内的友军增加一定的攻击力,并使其拥有与白天相同的视野。加攻击,而且使不是精灵族的其它种族可以拥有夜视能力,超级实用的光环。

月蚀,以月亮之名,将月光随机洒向70米范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒,伤害等同于月光(第一个技能)的伤害,但是无晕眩效果。每个单位不会受到超过4(6)道月光的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。这一招的俗名是,我代表月亮惩罚你!基本上,后期碰到月骑的大招,即便是再血厚的家伙不死也会脱层皮,尤其是当月骑在追人的时候,因为她本来速度就快,所以只要紧紧跟着你,天上就会不停的落下月光,轰的你是面目全非哭爹喊娘痛不欲生……

如果要用八个字形容月之骑士,那就是,当胸一礼,踏离尘嚣。

月之骑士拥有DOTA英雄之中最快的基础速度,后期在有了极品装备之后,甚至达到顶级神速,不管是追杀人或者脱离战场,都是只能让人望而兴叹,在速度这一点上,也只有变身为狼的狼人可以与她比较。而在输出上,月骑更是一点都不输给狼人,神灵武士或者德鲁伊这些主力DPS,她是一个从前期开始就一直强劲的英雄,唯一的弱点大概就是她过度依赖装备……可以说,成长起来的月骑,哪怕是在战争后期能对她造成威胁的人,几乎没有几个。

而月光守护,则是天剑星点亮之后,路琛获得的星斗技能。

月光守护,以月之力量制造强大的防御结界,可以抵挡一定物理伤害并且有高几率反弹所有魔法以及技能攻击……强大么?这一点简直是毋庸置疑的,可惜,月光守护只能给路琛自己加持,它可以让路琛今后几乎无视普通魔法和技能攻击……

路琛没有急于召唤出娇拉汀,想必她现在需要安静的空间去体会自己的变化,只是让路琛觉得惊讶的是,为什么那只死去的疯狂野兽也会融合进来,而且看起来它似乎代替了娇拉汀的坐骑黑豹……虽然现在外形看起来还是黑的没错,但是路琛可以肯定绝对不是原先的黑豹了。

这个问题似乎现在弄不到什么答案,路琛干脆就放下,决定进行下一个试验,而这次要看是……亚历山德丽娜,到底她能不能成为仙女龙呢?

结果这一次肯尼又受打击了,因为就在路琛额头飞出鲜艳的仙女龙的同时,亚历山德丽娜就已经化成了漫天银色的光点……

不过,她只是纯粹的成为仙女龙而已,并没有点亮什么星斗。

行踪飘渺,幻术强大的仙女龙在DOTA之中也是一个非常独特的存在,她被称为飞翔的蝴蝶,也有很多评价她为所有英雄之中最浪的一个……这个浪,说的可不是浪骚,而是猥琐和****。确实,因为仙女龙的那些独特技能,很多的人都把仙女龙用的非常之猥琐,但这一切都抹不去一个事实,那就是仙女龙是一个出场率非常高的强大英雄。

这一点,只要看看她所拥有的绝对特别的技能就明白了。

幻象法球,释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近20米范围内的敌方单位都造成一定伤害,仙女龙也可以随时传送至魔法球所在的位置。这是仙女龙的主力技能,法球拥有长达近200米的超远射程,而且在移动过程之中对所有近身范围内的敌人造成伤害,虽然只有一次,但却是不折不扣的群攻,而最重要的一点,它可以随时让仙女龙传送过来,也就是说,明明这个法球是用来攻击你的,但是它抵达你面前的时候,仙女龙也可以瞬间出现!同理,仙女龙也可以随时借着法球而从你的刀下瞬间离开……

新月之痕,仙女龙撒出他神秘的仙女粉尘,对周围40米范围内造成伤害并禁魔。这个是仙女龙的绝对核心技能,配合她的第一个幻象法球,她可以瞬间出现在敌人面前并且沉默对方,这一招绝对是所有法师系英雄的噩梦。而且这一招的伤害力适中,间隔时间也短,不管是压制或者辅助都是首选。

相位转移,仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害,相位转移状态可随时中止。这个技能正是仙女龙独霸DOTA世界的超级无耻技能,仙女龙能在战场上有多**,靠的全都是这个技能。想象一下,每每受到攻击你就可以随时的进入另一个空间以躲避,这段时间你完全不受任何伤害,所有攻击、技能和状态都不能影响到你,而且你还可以随时自己中止这种状态,这不叫IMBA还有什么叫IMBA?赶紧尖叫吧……

梦境缠绕,仙女龙的强大幻术笼罩战场,创造不断变化的魔法缠绕瞬间对附近40米范围内的敌方单位造成伤害和晕眩,而试图挣脱缠绕离开梦境原点60米的英雄会再次受到伤害并晕眩5秒。这个毫无疑问是仙女龙的大招,也是仙女龙唯一的一个晕技。虽然只有1秒的初始晕眩,但这技能还是imba般的存在,可以使敌方单位全都受困在这60米范围里,如果敌方英雄想要逃脱这60米范围的梦境缠绕,那就必须付出再次晕眩以及伤害的后果,简单的说,这个技能用一个词可以形容,那就是GANK,也是仙女龙成为战场之中主力GANKER的绝对支撑。