我现在有些迷惑。眼前的情况太正常了。我甚至分不清这六个人到底是范蠡给我的幻象还是现实存在的玩家。正如我不能分清这个游戏到底是那个我所知道的游戏还是范蠡给我的幻象一样。

但是我明白一句古话,既来之则安之。既然目前我分不清是真是幻,那我就要象庄子一样,既把自己当作梦见自己是蝴蝶的人,也把自己当作梦见自己是人的蝴蝶。想不清的问题,还是不要想的好。

组队后,在庞龙的带领下,我们来到了风云峡谷。这个峡谷是二转到三转之间玩家练级的理想之地。按照庞龙的说法,由于谋士的缺乏,在这些低等级的练级之地,除非碰到帮会大规模练小号,对于我们这样的散碎玩家来说,这个地方非常安全。因为其他仍然在这里逡巡的玩家,跟我们一样,对自己的弱势非常清楚,别人不来欺负他们就可以烧高香,自然没有那个心情去欺负人。而象我们现在这样终于有了一个谋士做队长的队伍,在其他玩家看来更是神人一般。如果我们在这个地方圈地练级,其他玩家绝对不会有反对意见。不过庞龙他们吃惯了别的帮会圈地练级的苦头,不愿象帮会通常做的那样欺负这些散碎玩家,所以我们并没有跟其他玩家起冲突,基本相安无事。

进入风云峡谷,谋士的弱点就更加暴露无遗。这个游戏的另外一个设定就是越级杀怪是有限度的。怪物等级超过玩家三十级,经验不但不会大量增加,反而会比杀同等级的怪经验更少,丝毫不比杀低于自己等级十级的怪所得到的经验更多。而在这种地方,小谋士的攻击力太弱的弱点更加暴露无遗,基本上只能吃别人杀怪的经验,自己在打死一个怪之前,别人往往已经清场了。而且更加要命的是,一不小心自己还会挂掉,挂掉虽然只掉经验不掉级,但损失也是伤筋动骨的。而且挂掉后自己将回到复活点,不但自己的经验只有九分之一,其他队友也会因为队长不在同一张地图上只有九分之一的经验。

好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣,我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后,我大多数时候都躲着怪物,只在必要的时候才上去给一下。

风云峡谷的怪物,顾名思义,就是风系的怪物。好在怪物的等级不高,种类也属于低级的怪,所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动速度来说,这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪,好在这种地方的地形比较复杂,一般来说都能找到一个安全地带,只有两头有着只容一人的通道,只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家,堵住两头的通道,其他玩家就可以躲在安全地带打怪。

而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形,这个阵形的名字并不出奇,叫做“一字长蛇阵”,也就是古典中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击首则尾应,击尾则首应,击中间则首尾皆应。也就是说,只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强,就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候,阵势会将攻击分摊到队中每个人头上,全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说,怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉,才能挂掉队伍中的玩家。

有了这个阵势之后,法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题,就连地形都不用寻找了,直接就暴露在光天化日之下向怪物发动攻击。

最初我并不知道这个阵法的功能,以为还象刚进来的时候那样,怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用,我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少,但打中怪物就有经验。跟大家相比,经验是少得可怜,却也聊胜于无。

玩家二转在六十级,三转则在一百二十级。庞龙现在七十级,其他几个玩家都六十多级。

风云峡谷的怪物,风蛇的经验为3000,风狐经验为4500,风虎经验为6000。普通玩家组队,经验提高百分之二十,即风蛇3600,风狐5400,风虎7200。而我做队长之后,经验又提高两倍,即风蛇10800,风狐16400,风虎21600。

尽管经验算的上高了,但升级需要的经验同样也高。庞龙现在升级需要一亿五千万的经验,其他几个也需要一亿左右的经验。

在打怪中间,能够大面积进攻的无名无天还是占了便宜,经验条看着疯长。但以前没有我的时候却是另外一回事,由于不敢离怪物太近,攻击力大打折扣。同时为了增强防御,装备上对进攻的照顾就太少,也给他的攻击力造成了问题。所以直到现在,他的等级还落在庞龙后面。不过这种情况改变之后,今后超过庞德是迟早的事情。

我爱相声因为攻防比较平衡,所以虽然跟庞龙一样不怕怪物,经验方面却比庞龙少了很多。这种情况应该还要持续下去,直到在装备和技能方面有所改变为止。

冬之野和小荣则是另外一种情况,一方面他们跟无名无天一样解放了防御,可以在装备上侧重于攻击,另外一方面原本他们就具有高敏,所以从前怪物对他们的威胁也不是太大,现在解放出来的攻击也有限。不过因为可以不必躲来躲去了,杀怪的速度还是快了很多。

而市言的情况则只比我稍好。生活类玩家在职业技能上侧重于生活技能。用于战斗的技能,除非有隐性职业和合成职业,在攻击力方面要大打折扣。不过他在队伍中有个好处,大家的掉宝率可以上升。而且因为他是商人职业的关系,还可以开店,对于队伍的装备处理和收购好装备方面很有帮助。可惜的是他的等级也跟大家一样一直很难提高,原始积累实在艰难,所以大家现在才依旧这么穷。

市言的攻击力虽然差一些,却勉强能够跟上大家的节奏,经验能够达到大家的九成。总的说来,在六七转之前,市言在大部队中还是不会感到憋闷的。而到了那时候,他应该已经可以在城里开店,不需要出来长时间跟大家混了。

而我现在的情况就要郁闷很多。二十级应该在黑风口混,那里的怪物,经验在150到300之间。可是现在在风云峡谷打怪,我能够得到的最终经验是,风蛇60,风狐90,风虎120。而我升级需要的经验却要30万。以我谋士的“基础剑法”,杀一个怪也不知要花多少时候。也不知多少时间才能升级。

不过既然在阵法的保护之下,大家又杀得兴起,我不上去跟着打两下也说不过去。虽然我明知道这是范蠡的障眼法,这些人或者根本就不存在。但即使跟这些幻象在一起,考察的却是我的内心。神仙才是真正打怪的,人一般只杀人杀动物,只在游戏里才打怪。也许打怪也是一种磨练吧。重要的不是升多少级,而是要有一种打怪的感觉,这样才能体验到做神仙的愉快。

渐渐地我喜欢上了这种苦行僧一般的打怪生活。仿佛有无数的自然之道从每一次的打怪中间流了出来,让我感到自己的进境一日千里。

不过除了打怪之外,另外的事情却不是那么郁闷。按照我跟庞龙他们的约定,打怪掉落的钱物都由我来分配。在这方面,游戏的设计可以确保我并不看重的利益。掉宝后,各人捡起的钱物都自动汇入到队长的口袋里。但队长不能直接支配这些钱物,必须所有队员在分配方案上确认之后,这些钱物才能归各人支配。庞龙他们先前说好由我优先分配,只要在他们确认方案后,我这个队长一定有利可图。

可惜我对这种利益不是太看重,一开始试图直接按照谁捡取谁分配的方案进行分配。但庞龙他们对此坚决不同意。他们认为我的牺牲太大了,如果那样分配他们也没脸继续连累我做队长。最后折衷的意见是,蓝色以下的装备谁捡谁得,其他装备有需要的直接拿去用,不需要的全部归我。我也拗不过他们,最后只得同意了。()

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