第一百六十七章 缠绕是主动技能!

在ca

detail和smile在一次练习的机缘巧合也发现了这个秘密,因此detail狠狠地练习过冰系卡尔,想把这个英雄当做对付vigoss等人的大招来使用。

只是和case的对决进行到这个时候,他也不想再留手,要战就要战个痛快,尽自己最大的努力。

detail的行进路线是经过千锤百炼的,他早就料到case一定会派熊灵跟着他看情况,他这么一跑一是可以迷惑case,二则是可以购买淬毒之珠增加急速冷却的威力,三则是可以避开熊灵的耳目找一个最佳的切入点。

从神秘商店跑到远古野的小道,接着case换好了技能,从阴影处直接朝德鲁伊本体杀了过去。

case为了防止detail迷惑他,想让他熊灵返回,接着杀个回马枪,再利用急速的速度优势把他杀了。

不得不说case聪明反被聪明误,他把熊派了出去,自己又在自以为安全的地方偷偷地补了刀,连续犯了两个大忌:想当然!贪婪!

当detail的召唤师像狗一样冲到case面前时,两人的距离已经非常之近。case被吓了一大跳,好在反应不慢第一时间召回了熊灵。

此时case在短短的一点时间成功升到了5级,熊灵也升到了3级,case下意识地把召唤熊灵的技能升到了3级。

忙出错,此时的case忘记了一个关键的事情,熊灵升级以后编队重新编组,原先的编队完全失效。

case按了快捷键2以及回归(r全都毫无反应,虽然强大的双线操作让case的德鲁伊没有停下逃跑,可是熊灵回归的速度满了2秒。

detail也不是吃干饭的,平常5级的召唤就队德鲁伊有致命的威胁,更何况现在急速毒球两大利器在手,而德鲁伊最大的依仗熊灵不在身边,绝对是千载难逢的绝佳时机。

一下普攻接着是急速冷却,然后case有召唤了自己的熔炉精灵,身上的元素全都转成了火元素。

召唤师的攻击力瞬间最大化,此时召唤师打出的伤害根本不是圆盾德鲁伊可以抵挡的,熔岩精灵减甲并触发急速冷却,加淬毒触发急速冷却,加三火球普攻触发急速冷却。

当双线操作用极快速度编队快捷键把熊灵召唤回来时,detail又是一个极其漂亮的寒冰之墙,减速加伤害寒冰之墙组成的叹息之墙,让想要逃脱的case再也无力回天。

眩晕、双减速、减甲,各种负面状态为case的德鲁伊敲响了丧钟,屏幕上出现了第一滴血的大字。

detail得意地笑了:“这家伙总算死了,若是再给他逃了,那他就真成**外穿的超人了。”

很多人都觉得这时候case会一脸苦相,可是他们都错了,这时候case也正得意呢:“奶奶个熊,加速召唤师还会毒球触发急速冷却,实在是太猛了,不过哥也不差一看时机不对就果断把钱用完了。”

那两波兵让case的经济有了很大的加强,此时家里买出的是一个鞋子和一组侦查守卫,case虽然没有觉得沮丧,可也不会让悲剧再一次重演。

吃一堑长一智这是dota玩家最基本的素质,case的这组侦查守卫买的非常果决,也非常的关键,很多选手在趋于劣势的时候,总想着憋一件装备或者买些补给继续撑下去。

可是case觉得不应该这样,遇到劣势首先要做到的不是以上几点,而是知己知彼,知道对方的动向和位置,以及可以威胁到自己东西比如神符。

买了这身装备case这次没法再tp到线上,只能穿着鞋子慢慢的走过去,case倒没觉得有多急,现在没有熊灵他到线上也只是被压的份。

更何况现在对方那边,下一波兵肯定回到天灾塔下,到时候又是case控符的绝佳时机。

在case到河道还有线上插眼的时候,detail利用难得机会,不断补刀建立经济上的优势。

此时detail的召唤师已经6级,单吃对手经验让他变得更为强大,在家运来了魔瓶和鞋子看来是要把控符进行到底。

detail完全没有想到他出的这个魔瓶,成了这场比赛他最为巨大的败笔,若是把魔瓶换成锁子甲加净化药水。

在有了相位的召唤师面前,detail的德鲁伊就更为的难混了,那将是一件确定优势甚至是锁定胜局的装备。

很快预料的情境如case所想象的那样出现了,兵线再一次推向了近卫,地形一下子变得对case有利了。

同时原本准备去插眼的case歪打正着,竟然先一步detail控下了又一个关键神符双倍!这一下case知道自己报仇的机会到了,就算不能杀掉召唤师也会让这个用完魔法的家伙成功回家。

插完眼case召唤熊灵的cd刚刚好,一只新的熊灵出现在了detail面前,case非常****直接对德鲁伊进行了双操,同时把身上的鞋子放在了熊灵身上。

熊灵和德鲁伊走了完全不同的两条路线,熊灵从野区进去,再一次从天灾路径直朝战场走去,而德鲁伊本体则在熊灵走了一会以后吃了双倍,走上了近卫的上坡悄悄地躲在了路上侧的阴影处。

此时detail若是看到case所在的位置,他绝对能够发现,case走的路线竟然和他刚刚拿到一血所走的路线相同。

很快熊灵出现在了detail面前,因为兵线关系德鲁伊和熊灵的距离刚刚好,可以让熊灵使用普通攻击。

case先是装模做样用熊灵补了一个小兵之后,又反补了一个小兵,这巧妙地撩拨起了detail的火气,同时也成功迷惑了对手。

“现在本体不敢出来,只敢用熊灵来补刀么?”detail眼神越发冷厉。

被熊灵正补反补detail准备好好消耗这个熊灵一波,他知道case绝对舍不得他把熊灵杀了:“那若是我把熊干了呢?”

手指在键盘上如闪电般敲击,召唤师屁股一扭熔炉精灵出现在了众人面前,同时急速冷却打在了熊灵的身上,准备利用减甲毒球急速冷却,把熊灵的生命值打爆。

“机会!”case等的就是这一刻,熊灵直接冲向了召唤师,而德鲁伊也从原先猫着的地方飘然而出。

熊灵和德鲁伊一前以后,来了个前后夹击,更为要命地是detail为了引诱熊灵消耗更多的生命,并没有使用hit&run,而是站在原地想被熊灵拍一下。

这一下直接让召唤师处于了极其危急的境地,所有人都没想到case这一刻人品爆发,熊灵打的第一下就出了缠绕。

“哈哈,我就说我小熊的缠绕是主动技能,果然干好事有助于人品提升。”

“。”detail都忍不住骂了一句,让他更为绝望的是case的德鲁伊本体出现在了身后,头上闪着双倍的蓝光。

此时缠绕还没有修改,在缠绕敌方单位不能攻击也不能使用技能,detail拼命切着元素球可是元素球一个没动。

熊灵的缠绕有3秒的持续时间,其内置cd则是5秒,杜飞完全没有管对方的熔炉精灵拼命的输出。

熊灵虽然在急速冷却的效果下,输出效果并不是很好,可是在狂猛的效果下,德鲁伊变成了一个投斧机器,那个速度非常之嗨。

召唤师的生命值就好像被拔了塞子的水斗一样,蹭蹭蹭地往下直降,幸亏3秒时间结束detail还剩120的生命值。

detail反应飞起,手指在键盘划过一道闪电,以的速度把身上留着的技能点加到了雷球,同时身上的元素也变成了冰冰雷,接着元素召唤,然后果断按v,幽灵漫步!

这个操作在最后一项之间都非常成功,可是在最后一刻v按下的同时,熊灵再次触发了缠绕!

没有视野不要紧,可是在操作时detail又被打了一下,召唤师的生命值只剩下了12点,缠绕自带40点的伤害。

瞬间德鲁伊升级了,五级变成了级,接着case操作一颗不停,强制点啥了detail招出的熔炉精灵。

双方的比分变成了1比1,局势并没有一面倒的向detail那边转去。

case心情大好,非常猥琐地再一次刺激着detail:“嘿嘿,我小熊的缠绕难道在刚刚一刻貌似成了主动技能,这么巧就在最后一刻出了。”

……detail的脸瞬间绿了,这混蛋在他的伤口上撒盐。

正文 第一百六十七章 缠绕是主动技能!

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